Suchergebnisse

  1. A

    Construction Set Teleport auf meine fremde Insel?

    Oder wenn du wirklich durchgehen willst, kannst du eine Triggerbox benutzen.
  2. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich habe nie behauptet, dass da Links erstellt werden, ich sagte lediglich, dass wenn man einen OBSE Script mit dem normalen CS öffnet, dieser nicht speicherbar ist.
  3. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Kann es vielleicht sein, dass irgendeine andere Bedingung noch nicht eingetreten ist? VampMax noch auf 0, VampNow nicht gesetzt irgendwie sowas?
  4. A

    Construction Set Zellen von einem Worldspace in einen anderen kopieren

    Ich habe nocheinmal nachgesehen, und ich glaube, dass es nicht möglich ist, aus dem einfach Grund, weil das ganze nacher nicht passen würde. Ganze Worldspaces sind möglich, einzelne Zellen nicht.
  5. A

    Construction Set Größenlimit umgehen

    Du kannst die Größe in NifScope tunen und dann noch in Oblivion weiter.
  6. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn wasauchimmer short button short proced Begin OnActivate If proced == 0 MessageBox "Wähl dein Ziel", "Ziel 1",..."Ziel 10" Set button to -1 Set proced to 1 endif end Begin GameMode If proced == 1 Set Button to GetButtonPressed If button == 0 Set Proced to 0 Player.MoveTo...
  7. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich versteh das jetzt nicht ganz, willst du zu vorgegeben Orten oder Frei rumfahr Orte?
  8. A

    Construction Set Zellen von einem Worldspace in einen anderen kopieren

    Tes4Gecko kann das...glaube ich..oder eines der anderen Tools, ich komm grade nicht drauf, es geht aber auf jeden Fall.
  9. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Nein, du kannst (und musst) alles in eine Esp machen, du darft nur die Scripts mit den Obse Commands nicht öffnen, wenn du das CS nicht mit Obse gestartet hast.
  10. A

    Construction Set NPC Package Problem

    Es dürfte reichen, wenn du die Packages einmal komplett aus seiner Liste rauswirfst und dann wieder einfügst.
  11. A

    Construction Set Kollisionen der Meshes aktualisieren

    Richtig, außedem gibt es dann unschöne Ruckel/Fallbewegungen...
  12. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Du brauchst das nur, wenn du die Scripts öffnest. Du kannst wenn du die Scripts gespeichert hast, das CS einfach ganz normalen aufmachen, sobald du die Scripts dann allerdings auch nur öffnest, hast du ein Problem ;)
  13. A

    Construction Set NPC Package Problem

    1. Stell sicher, dass du in allen Scripts die Packages umbenannt hast. 2. Kontrollier noch einmal die Npcs mit den Packages, im Zweifels fall, Package raus, neu rein packen.
  14. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Erscheint denn eine von den Messageboxen? @Jama Nein, es geht wirklich nicht ohne OBSE die Funktionen der Schmiedehämmer sind hartgecoded, da kommst du nicht ran. Selbst wenn, würde daraus wieder ein eigenes Addon wie Obse entstehen.
  15. A

    Construction Set Aufzug Script

    Nein, du musst ein Objekt länger als einen Frame min. ausschalten, du erreichst aber mit dem Timer nur ca. 1 sec, 0,5sec wenn der Rechner schnell ist. Außerdem würde die Zeit schon reichen, um den Spieler fallen zu lassen.
  16. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Nein, ist ohne Obse nicht möglich. Ist aber nicht schwer das zu Downloaden. Gib einfach mal OBSE bei Google ein, der erste Treffer ist wahrscheinlich der richige.
  17. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ok also: Du erstellt eine Verknüpfung mit dem Obse_Loader.exe, auf die Verknüpfung Rechtsklickst du dann, wählst Eigenschaften. Unter Ziel fügst du dann den Zusatz -editor hinzu. Doppelklick auf die Verknüpfung der Editor startet mit OBSE. Dann erstellst du einen Script und wählst oben...
  18. A

    Construction Set Aufzug Script

    Bei dem Käfig funktioniert das auch ohne Animation. Ich habe ihn in einem Mod verwendet, ohne selbige Animation. Das Einzoge ohne NifScope wäre dann wohl ein animierter Fahrtstuhl...
  19. A

    Construction Set Kollisionen der Meshes aktualisieren

    Man könnte das über einen Umweg machen. Wenn der Aufzug im Ruhezustand ist, dass man einfach oben drüber eine Kollisionsbox macht, die während der Fahrt ausgeschaltet wird und sobald man dann oben ist, wird eine zweite angemacht. Während der Fahrt wird schon keiner Springen^^.
  20. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Mist jetzt hab ich ausversehen eine Doppelpost gemacht und krieg sie nicht gelöscht. Wäre nett, wenn einer der Moderatoren die hier löschen würde.