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  1. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    1. Ich gehe einfach mal davon aus, dass du das CS mit Obse startest und die neueste Version hast. 2. SlotNummer, da muss die Nummer des entsprechenden Slots (Waffe, Hanisch) etc rein, die Liste ist in meiner ersten Post verlinkt. 3. HealthWert durch die gewünschte Reperaturzahl ersetzen, z.B...
  2. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Jama, was für eine Fehlermeldung? @tach, passiert bei meiner Version gar nichts oder was?
  3. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Keine Angst, nicht hetzen^^ Also Da das ganze ein Zauber ist, wird es etwas schwerer. Du brauchst eine Global, nenn wir sie RepairDay. scn Wasauchimmer short confirmed Begin ScriptEffectStart If GameDay != RepairDay set confirmed to 1 else Set confirmed to 0 endif end Begin...
  4. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Du solltest den ganzen Absatz ersetzen, durch die Sache mit dem Aktualisieren, wird das alles immer direkt wieder auf die selbe Zeit gesetzt. GameHour gibt die, trotz des Namens, die ganze Uhrzeit an also z.B. 2:30 pm als 2.50. Daher ist das immer sobald es nur eine Minute weitergeht ungleich...
  5. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Tut mir leid, ich finde es grade auch nicht. Sollte aber gehen mit: reference.ModEquippedCurrentHealth modifyBy:float slot:short Klick oder mit SetEquippedCurrentHealth Klick Wenn du mir die genauen Parameter sagst, helf ich dir auch gerne noch bei dem Rest.
  6. A

    Construction Set XMarker erscheint nicht mehr

    Drück mal "M" sollte dann wieder gehen.
  7. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hmm schau mal die vorherigen Seiten des Threads durch, da war irgendwo die selbe Frage.
  8. A

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Die Lebenspunkte auf 0 setzen.
  9. A

    Construction Set Waypoints setzen (= Pathgrid?)

    Du könnest versuchen, die Pathgrinds die dort sind (wenn es draußen ist) die direkt zwischen Start- und Endpunkt verlaufen zu löschen und durch welche ersetzen, die nur noch den Stand- und den Endpunkt vernetzten, nicht mehr zur Seite wie es bei Normalen der Fall ist..... Normale haben ja 4...
  10. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn aaHentaiManiaActivatorScript short HentaiMania short Button short RealiseSelection Begin OnEquip Player MessageBox "Wollt ihr die Hentai Mania Dungeons aktivieren?", "Ja", "Nein" Set RealiseSelection to 1 End Begin GameMode If ( RealiseSelection == 1 ) Set button to...
  11. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Genau, außerdem meine ich damit, das Oblivion bei der VampMax >= 25 abfrage ein Problem bekommen dürfe, weil immer nur das das erste eintreten kann, da alle darauf folgenden Werte über 25 liegen, Oblivion aber immer den >= 25 als erstes abarbeitet. Schau dir den Script in der Post oben an, da...
  12. A

    Construction Set NPC Tagesablauf

    Schau mal hier ---> Klick
  13. A

    Construction Set NPC Frage

    Hier bitte: Die beiden Fenster sind Umranded und mit nem Pfeil verbunden. Du musst beim ziehen die Linke Maustaste gedrückt halten... heißt ja Copy&Paste.
  14. A

    Construction Set NPC Frage

    Hältst du denn die Taste auch gedrückt beim ziehen? Tut mir leid, klingt doof, passiert aber wirklich manchmal.
  15. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ja, du erstellst eine Verknüpfung zum OBSE-Loader mit dem Zusatz -editor im Eigenschaften/Ziel Feld. Scriptname VampireScript ;Krankheit short doonce short hasdisease short diseaseday short diseasedaycount ;Variablen für Vampirstufe short vampstatusupdate float vampstatushour float...
  16. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ja, du solltest die Türen alle ersetzen, mit einer komplett neuen.
  17. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ansonsten könntest du es nur so machen, dass du den Toten duplicatest, dem Klon die Sachen anziehst und dann den Klon tötest.
  18. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das ist die Id die bei jedem Objekt in der Objekt Liste, dem Fenster wo du die Dinger auswählst auftaucht ;) Ich würde das anders machen mit den Türen, leg auf jede Tür nen Script scn Wasauchimmer Begin OnActivate If HentaiMania == 1 ;Ist ne Global Tür.SetDoorTele... Player.Activate...
  19. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ok... Ich kann nicht dafür garantieren, das der Script auch an Toten geht, sollte er aber. scn Wasauchimmer ref target Begin ScriptEffectStart Set target to GetSelf Target.EquipItem BaseIdderAnziehsachen 1; Die 1 verhindert das Ausziehen end Begin ScriptEffectFinish end Bei der...
  20. A

    Construction Set Aufzug Script

    Funktioniert mit Activatoren..(komisches Wort) auch. Ich hab das mal mit einem Ruderboot gemacht. Wen es intressiert, hier ist der Script: