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  1. A

    Construction Set Boxring

    Das ist eigentlich nicht so schwer pass auf, du machst erstmal eine Truhe, die erstellst du irgendwo, wo der Spieler nicht drannkommt. Dann erstellt du einen Script, der irgendwie gestartet wird, z.B wenn man die Tür benutzt die zum Boxring führt. Dann sähe der Script so aus. scn blubb...
  2. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Der Schalter bewegt sich nicht, weil du keinen Animationsbefehl in dem Script hast (Playgroup Forward 1). Zu dem anderen, kann es sein, dass du Schwingklingen benutzt hast, die selber über keinen Script verfügen, der sie aktiviert? Außerdem könntest du mal das hier versuchen: Scn...
  3. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn 1Gemaldeschalter short once Begin onActivate Player if once == 0 && isAnimPlaying != 1 Shadowpicture.disable PlayGroup Forward 1 set once to 1 elseif once == 1 && isAnimPlaying != 1 Shadowpicture.enable PlayGroup Backward 1 set once to 0 endif end...
  4. A

    Construction Set Bücher übersetzen

    Nein, Bethesda hat, keine der Schilder etc übersetzt, für das sie mehr hätten machen müssen, als den Googleübersetzer über Oblivion laufen zu lassen. Das mit den Schildern und Wegweisern wurde erst nach erscheinen von den Fans behoben.
  5. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Player.MoveTo ist eine Return Function, setz das Set once to 1 davor und es sollte gehen. Genauso wie bei dem ersten teil, du änderst einfach nur die Percent Zahlen. If Percent <= 49 Set choice to -1 Set random to 0 Set Percent to 0 elseif...
  6. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Gibt es, allerdings nur zwischen 1-99. Ja, man kann das auch als Resultscript bei einem Npc machen, dann würde ich das aber den GameMode Teil auf den Npc legen, und zustätzlich noch die Werte aus dem Dialog abfragen lassen.
  7. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Um etwas klarheit zu schaffen, ReferenceId's die mit Zahlen anfangen sind generell ok, solange sie nicht mit "0" beginnen also z.B 01Door. Hier überließt das Cs nämlich einfach die 0 und hat im schlimmsten Falle ein ganz anderen Scriptziel als vorgesehen. Wenn man nun doch eine 0 vorne hat...
  8. A

    Crysis Warhead

    Ups da steht doch gar nicht Crysis, sondern Crytek. Außerdem, bin ich Brite du Peife. Kennst du eigentlich das alternative Ende?
  9. A

    Was war euer Rekord im Spieledurchspielen?

    Crysis Warhead auf Delta, in ~ 4h. Hatte aber davor schon einmal auf Schwer durchgespielt, da war ich bei knapp 6h.
  10. A

    Crysis Warhead

    Crytek Buda(pest) ist meine Abkürzung für Budapest nicht für Buddha ;).
  11. A

    Crysis Warhead

    Keine Angst, das hat Crytek Buda ganz gut gemacht, entweder treten Aliens und Koreaner gemeinsam auf, weil sie gegeneinander Kämpfen, oder die kommen kurz nacheinerander. Btw. Wie fandet/findet ihr die Eislevel? Ich fand die besser als die aus Crysis, vor allem, die Verfolgungsjagd über das...
  12. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Könnte er nicht einfach einen leeren Soundfile abspielen? Ich weiß nicht wie Oblivion das handhabt, ob dann beide paralell gespielt werden oder nur einer von beiden.
  13. A

    Crysis Warhead

    Huch, es gab ja schon eine Warhead Thread, wieso hab ich dann noch einen aufgemacht? Naja egal. Also meine Meinung zu Warhead: Das Spiel ist um eingiges besser als das Hauptspiel, wie Phönix schon sagte, Aktion hat man immer. Das ganze Spiel über herrscht eine super Atmosphäre, die, nach...
  14. A

    Construction Set Probleme bei neuen Worldspaces

    Glaub ich auch, ich glaube, das Cs fügt immer eine neue Y und X Reihe Zellen hinzu, wenn man nur noch N Zellenreihen vom Rand entfernt ist. Was du machen könntest ist, im "World Fenster", "Small World" anzukreuzen, was aber nur Performancetechnische Verbesserungen hätte.
  15. A

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Theoretisch: Ja. Allerdings gibt es hier ein Problem. Du kannst das über zwei Wege machen, entweder fügst du dem Spieler beim Wechsel jedesmal eine neue Waffe hinzu, was aber dämlich ist, aufgrund der Messages "Item hinzugefügt.." und dass der Spieler die Waffe nicht mehr in der Hand hat...
  16. A

    Construction Set Bild im buch nicht angezeigt

    Richtig, deshalb hab ich auch nur HTML geschrieben, gemeint war der HTML(Code). Ich nehm dafür immer das <Html>, weil man dann nicht gleich in der ersten Zeile in der Mitte anfangen muss. Aber ist ja auch egal.
  17. A

    Construction Set Konversation mit Player?

    Nein, Zombies können nicht reden..... Genauso wie alle anderen Creaturen :P. Ich würde von daher lieber eine neue Fraktion erstellen da, wenn du alle Npc's in einer Rasse hast, wirds langweilig, aller gleich groß etc. 2. Musst du erstmal eine neue Fraktion mit kompletten Stats erstellen...
  18. A

    Construction Set Kampfmodi von Beginn an

    Hm... ich würde dir Vorschlagen, dich einfach auf eine Stufe in der Fähigkeit zu cheaten, ab der das geht. Eine andere Möglichkeit sehe ich mit Vanilla Oblivion da nicht.
  19. A

    Construction Set Konversation mit Player?

    Ich mach das immer so, dass ich bei den Quests, wo die Normalen Greetings drin sind, einen weiteren ausschluss Parameter hinzufüge, wenn es ein Npc ist nehm ich GetIsId MeinNpc == 0 Wenn es mehrere sind, kommen alle in eine Fraktion und ich füge hinzu GetInFaction MeineFaction == 0 Das ist der...
  20. A

    Construction Set Bild im buch nicht angezeigt

    1. Frage, was steht in deinem Buch in der ersten Zeile? Wenn du einen HTML Code benutzt, muss in der ersten Zeile direkt HTML stehen, sonst geht das nicht. Du könntest also so anfangen: 2.