Suchergebnisse

  1. Xerus

    Grafik-Treiber mit Leistungssteigerung für Skyrim

    Weder durch den vorherigen Betatreiber noch durch den neusten Treiber konnte ich eine merkliche Performancesteigerung wahrnehmen. Wo es vorher ruckelte, da ruckelt es immernoch und wo es vorher flüssig lief, da läuft es auch genauso flüssig. Was mir wirklich DEN ultimativen Performanceschub...
  2. Xerus

    Framerateeinbruch seit dem Texture Pack

    So, nun ist bei mir der gleiche FPS-Einbruch eingetreten, wo ich vorher der Meinung war, dass es dann nicht auftritt, also während die Plugins aktiviert waren und ohne die INI-Einträge. Verdammt, ich dachte, ich hatte es lange genug getestet, aber anscheinend tritt das Problem mal früher, mal...
  3. Xerus

    Framerateeinbruch seit dem Texture Pack

    Fieses Problem! @Gnozo: Hattest du vielleicht die HighResTexturePack01.bsa und HighResTexturePack02.bsa in die Skyrim.ini eingetragen? Ich habe nun folgende Erfahrung gemacht: Mit Vorfreude habe ich das High-Res-Texture-Pack per Steam heruntergeladen, was auch problemlos funktioniert hat...
  4. Xerus

    HighRes-Pack Creation Kit und High-Resolution Texture Pack für Skyrim erschienen!

    Ich glaube bei Oblivion ist das so, dass wenn eine BSA selbst ein neueres Änderungsdatum hat, als einzelne Texturen im Data-Ordner, so wird die BSA bevorzugt. Bei Skyrim könnte es auch so sein. Man müsste also das Änderungsdatum der Mod-Texturen höher setzen oder das der BSAs herabsetzen. Ich...
  5. Xerus

    HighRes-Pack Creation Kit und High-Resolution Texture Pack für Skyrim erschienen!

    Also ich finde schon, dass es mit dem Texturenpaket deutlich besser aussieht. Höchstwahrscheinlich wurden dafür auch die originalen Texturen verwendet, bovor sie für die Release-Version herunterskaliert wurden. Es mag ja sein, dass das eine oder andere HD-Fan-Paket besser aussieht, aber dann...
  6. Xerus

    Hätte Skyrim "andere" Berge haben sollen?

    Dazu hier eine nützliche Anmerkung, unter "Diskrepanz zwischen Lore und Spielmechanik". Wenn man die begehbare Spielwelt von Skyrim im Maßstab 1:1 auf die echte Welt übertragen würde, so hätte das Gebiet schätzungsweise die Fläche einer heutigen Kleinstadt. Auch wenn man diese Fläche...
  7. Xerus

    Zeitfresser Skyrim

    Gaming ist meiner Meinung nach keinesfalls Zeitverschwendung. Ich sehe das eher als Lifestyle, auch wenn das manche in meinem Umfeld nicht so sehen mögen. Ich finde auch, dass so etwas wie Bücherlesen oder Briefmarkensammeln genauso eine "Zeitverschwendung" wie Gaming ist, falls man Gaming als...
  8. Xerus

    Neuigkeiten zu The Elder Scrolls V: Skyrim

    Skyrim wird nun per Steam auf v1.3.10 aktualisiert. Edit: Im Nexus-Forum wird berichtet, dass es sich um den 4GB-Patch handelt. Release-Notes seitens Bethesda wären trotzdem ganz nett.
  9. Xerus

    Nutzt ihr viele Mods oder spielt ihr modfrei?

    Ich nutze bisher nur den "FXAA Post Process Injector", um den Kontrast und die Schärfe etwas zu erhöhen und einige Körpertexturverbesserungen von Xenius. Vor allem "No More blocky Faces" erkenne ich sogar als eine Art Fix an. :) Sonstige Texturenreplacer versuche ich (anders als bei Oblivion) zu...
  10. Xerus

    RIP Oblivion

    Momentan ist bei mir nur Skyrim angesagt. Danach möchte ich noch Nehrim spielen, weil ich dort bisher noch nicht wirklich weit gekommen war UND es bei mir funktionsfähig UND bis zum Anschlag grafiktechnisch gemodded auf meinem PC eingerichtet ist UND es mich mehr überzeugt hat als das originale...
  11. Xerus

    Anzeige, wieviele Stunden man gespielt hat?

    Mal eben nachrechnen... Skyrim gibt es erst seit etwa einem Monat und bei etwa 300 Stunden Spielzeit... 300 Stunden / 30 Tage = 10 Stunden pro Tag :o Ich wünschte, ich hätte so viel Zeit.
  12. Xerus

    Screenshots schießen, die "wirklich" so aussehen wie Ingame

    Es kommt auch ein bisschen darauf an, mit welchem Programm man die Screenshots betrachtet. Bei Windows 7 z.B. wirken die Farben im Bildbetrachter deutlich kräftiger, als wenn man das gleiche Bild als Desktophintergrund hat, weil da ein anderes Farbprofil verwendet wird.
  13. Xerus

    Vorstellung Echter wirkendes Skyrim: FXAA Post Processor Injector

    Aber genau das habe ich doch versucht zu erklären. Bunt und freundlich wird es durch diese Mod nur, wenn man es so eingestellt hat. Wenn man es lieber trist und grau mag, dann kann man es mit dieser Mod sogar noch trister und grauer machen. Ich will also nochmal erklären, dass das Ziel von FXAA...
  14. Xerus

    Vorstellung Echter wirkendes Skyrim: FXAA Post Processor Injector

    Da der FXAA Post Process Injector manchen Leuten hier nicht zusagt, weil er angeblich die Farben knalliger macht und dadurch nicht zum Setting von Skyrim passt, so möchte ich diese großartige Mod verteidigen und einige Punkte klarstellen: Der Post Process Injector ist voll konfigurierbar. Die...
  15. Xerus

    Skyrim-Patch 1.2 (2.01) für PlayStation 3 und Xbox 360

    TESV.exe (18,6MB) Skyrim - Interface.bsa (33,1MB) readme.txt Zusammen etwas mehr als 50MB - Habe ich noch etwas übersehen?
  16. Xerus

    Skyrim-Patch 1.2 (2.01) für PlayStation 3 und Xbox 360

    Versuche mal Folgendes in der Skyrim.ini: [Controls] fMouseHeadingYScale=0.0200 fMouseHeadingXScale=0.0200 Übrigens, seit dem Patch gibt es in der SkyrimPrefs.ini einen neuen Eintrag unter [Interface]: fMouseCursorSpeed=1.0000 Keine Ahnung, was das genau bewirkt.
  17. Xerus

    Skyrim-Patch 1.2 (2.01) für PlayStation 3 und Xbox 360

    Der Patch scheint bei mir soweit zu laufen. Nur beim Beenden bekomme ich nun eine Crash-Fehlermeldung (wie bei Oblivion). Nungut, wenn's "nur" das ist, dann werde ich damit leben können.
  18. Xerus

    Skyrim-Patch 1.2 (2.01) für PlayStation 3 und Xbox 360

    Naja, ich hoffe, dass es die Mauslags sind, die bei aktivem Vsync auftreten.
  19. Xerus

    Neuer Bug - Farbproblem

    Irgendwo habe ich gelesen, dass das mit dem roten Logo passiert wenn man die Skyrim.ini mit dem Konsolenbefehl "saveini" vervollständigen lässt. Dann muss man bestimmte Einträge aus der INI wieder entfernen, damit das Problem nicht mehr auftritt. Ich weiß aber nicht mehr, wo ich das gelesen...
  20. Xerus

    Matschige Texturen und undichtes Haar

    Diese matschigen Texturen in der Entfernung sind völlig normal. Das ist bei jedem so. Ab einer bestimmten Entfernung werden die detailierten Zellen nicht mehr geladen, sondern nur als "Low-Poly-Objekte" dargestellt. Das Einzige, was Abhilfe schaffen könnte, ist das Verschieben der Grenze weiter...