Suchergebnisse

  1. Xerus

    Euer PC - Was habt ihr so für einen?

    Mein neuer selbst zusammengebauter PC: Prozessor: Intel Core i5 2500K Prozessor-Kühler: Noctua NH-C12P SE14 Mainboard: Asus Sabertooth P67 (Rev 3.0) Speicher: 8GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600 Grafikkarte: Gainward GeForce GTX 570 Phantom Soundkarte: Creative X-Fi Titanium Fatal1ty Champion...
  2. Xerus

    Wie findet ihr das neue HUD?

    Mir gefällt das HUD generell gar nicht mal so schlecht. Der Kompass am oberen Bildschirmrand, der dazu noch so groß wirkt, könnte sich eventuell als störend erweisen, wenn er dauerhaft da oben eingeblendet bleibt. Aber wenn das Interface so ähnlich wie in Oblivion mit XML-Dateien umgesetzt ist...
  3. Xerus

    Release Oblivion Interface Overhaul 3

    @OblivionBee Dieses Problem wurde mir bereits mehrmals gepostet und scheint an den Klammern im Dateinamen zu liegen. Du kannst den Dateinamen einfach umbenennen und die Klammern bei "(SI)" weglassen. Aber ich würde an deiner Stelle lieber generell den Oblivion Mod Manager (oder/und Wrye Bash)...
  4. Xerus

    Technik Häufige Abstürze bei hoher Aulastung

    @RoterHase Eine mit Nehrim kompatible Version des Rings der Speicherreinigung war mir bisher nicht bekannt. Dass bei NPC-Gesprächen durch den PCB-Befehl das Abspielen der Soundfiles abgebrochen wird, ist mir auch bewusst. Davon sind auch andere Sondfiles betroffen, wie z.B. der Sound beim...
  5. Xerus

    Technik Häufige Abstürze bei hoher Aulastung

    Neulich erst habe ich selbst erfahren, dass Oblivion.exe abstürzt, sobald eine bestimmte Auslastung des physikalischen Speichers erreicht wird. Dass Oblivion allgemein einen Memory-Leak hat, der die Performance bei längerer Spielzeit drückt, war mir schon klar, aber dass das tatsächlich auch der...
  6. Xerus

    Technik Technische Fragen

    Ist denn auch die Texturqualität bei den Video-Optionen auf "Hoch" bzw. "Groß" eingestellt? Wenn nicht, dann könnten das die Ursache für die fehlerhaft deargestellten Icons sein. Und wegen der INI: Warum sicherst du diese Datei nicht einfach ab? Dann kannst du die INI modifizieren oder...
  7. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @P-Froggy Für mich sehen die Bilder mit Shader (rechts) viel zu dunkel aus und die ohne Schader wirken viel zu blass. Etwas dazwischen würde mir (auf meinem Monitor) besser gefallen. Dass die Screenshots auf verschiedenen Bildschirmen manchmal völlig unterschiedlich wirken, kann ich nur bestätigen.
  8. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ja, du hast schon recht Master176281, die Arbeit ist nicht zu unterschätzen. Es ist nur so, dass im Bethesda-Forum einer geschriben hatte, dass OBGEv3 angeblich weder Transparenz-Bugs noch Probleme mir dem Night-Eye-Shader haben wird. Deswegen hatte ich mich auf die neue Version schon gefreut...
  9. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @Eldarie Klar habe ich die ausgetauscht, doch es stürzt auch ab, wenn keine Shader aktiv sind, also mit leerer shaderlist.txt, also sobald nur das neue OBSE-Plugin (OBGEv2.dll mit Zubehörordnern) installiert ist. @RoterHase bSaveData und bLoadData hatte ich bei OBGEv2 schon immer auf "0"...
  10. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ich wollte eben OBGEv3 ausprobieren. Habe alles von OBGEv2 gelöscht bzw. abgesichert. Habe dann alles von "OBGE Core" installiert und sobald ich versuche einen Spielstand zu laden, stürzt es etwa beim halben Ladefortschritt ab. Habe es bei Oblivion (ohne andere Mods) und bei Nehrim ausprobiert...
  11. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    OBGEv3 wurde heute veröffentlicht. Das ging schneller als erwartet. :) EDIT: Es ist aber vorerst nur eine Beta-Version. Links: OBGE bei TES Nexus OBGE Bethesda Softworks Forum
  12. Xerus

    Release Oblivion Interface Overhaul 3

    Dann benutze doch einfach mehrere verschiedene Container für deine Sammler-Wahn-Gegenstäne. ;)
  13. Xerus

    Release Oblivion Interface Overhaul 3

    @Schmelz Mir ist, wie gesagt, keine Beschränkung der Gesamtanzahl der Zeilen bekannt, was aber nicht heißen muss, dass es keine gibt. Über 400 Dinge in einem Container sind schon recht viele. Vielleicht gibt es ja generell so ein Problem bei der Handhabung von so vielen Dingen in einem...
  14. Xerus

    Release Oblivion Interface Overhaul 3

    @Schmelz Nein, die Anzahl der sichtbaren Zeilen ist nicht ohne weiteres änderbar. Mir ist auch keine Beschränkung der Gesamtanzahl der Zeilen bekannt. @Viridian Irgendwie geht das sicher schon, ist aber nicht mit ein paar Mausklicks getan.
  15. Xerus

    Rassen-Mods für Nehrim?

    Indem man bei den Rassendefinitionen im CS bei "Dremora" einen Haken bei "playable" setzt und eventuell auch ein paar weitere Rasseneigenschaften verändert. Aber ganz ehrlich: Ich könnte mir niemals vorstellen, so eine Rasse ernsthaft zu spielen, besonders bei Nehrim. Allein schon deswegen...
  16. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @Tywele Der subjektive Eindruck eines Screenshots bezüglich der Farb- und Beleuchtungsdarstellung hängt nicht zuletzt von den Einstellungen des Bildschirms ab, auf dem man ihn betrachtet (Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Gamma). Da habe ich auch schon Feststellungen gemacht, dass meine...
  17. Xerus

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Also dass man mit dem ENBColorEffect-Shader eher schlechte als gute Ergebnisse erzielt, kann ich nicht bestätigen. Natürlich ist das auch Geschmacksache und man muss mit den Parametern dieses Shaders experimentieren, um gute Ergebnisse zu erzielen. Ich habe zwei Screenshots gemacht, links ohne...
  18. Xerus

    Release Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus

    Wenn du dich für die höhere Auflösung von 2048 x 2048 bei den Color-Maps entscheidest, dann könnte das je nach Leistung des Computers/Grafikkarte die FPS etwas reduzieren. Die Standard-Auflösunng von 1024 x 1024 ändert jedoch nichts an den FPS. Die (empfohlene) reduzierte Auflösung der...
  19. Xerus

    Release Oblivion Interface Overhaul 3

    Wieder ein Fall von "Nicht in der Readme nachgeschaut bevor Fragen gestellt". :nene: Schaue doch bitte im Ordner "Optional" nach. Dort findest du die Datei, die dein Problem löst (Kartenmenü ohne Filterfunktion). Wenn du die Vollbild-Karte auch sonst generell gar nicht nutzen möchtest, so kannst...
  20. Xerus

    Release Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus

    Nehrim Landscape LOD Textures by Xerus Version 1.0 Modifikation und Bugfix für die Oblivion-Total-Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" Download und Vergleichs-Screenshots bei TES Nexus Wichtiger Hinweis: Ab Patch-Stufe 1.5.0.0 sind folgende meiner LOD-Texturen...