Suchergebnisse

  1. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Ich meinte jetzt auch nicht direkt, dass man den Shader direkt mit dem Script drauflegt, aber man kann darüber doch steuern, dass ein Zauber mit dem Shader draufgelegt wird. Ich weiß jetzt nicht genau, wie ihr das gemacht habt, aber, wenn man einen Zauber drauflegt, der wirkt, wenn die Vieher...
  2. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Ich meinte jetzt auch nicht direkt, dass man den Shader direkt mit dem Script drauflegt, aber man kann darüber doch steuern, dass ein Zauber mit dem Shader draufgelegt wird. Ich weiß jetzt nicht genau, wie ihr das gemacht habt, aber, wenn man einen Zauber drauflegt, der wirkt, wenn die Vieher...
  3. Knochenkeule

    Fragen zu Quests

    Ich meinte jetzt auch nicht direkt, dass man den Shader direkt mit dem Script drauflegt, aber man kann darüber doch steuern, dass ein Zauber mit dem Shader draufgelegt wird. Ich weiß jetzt nicht genau, wie ihr das gemacht habt, aber, wenn man einen Zauber drauflegt, der wirkt, wenn die Vieher...
  4. Knochenkeule

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Für Trigbox A scn ... begin OnTrigger player player.moveto Ref-ID-X-MarkerB end Für Trigbox B scn ... begin OnTrigger player player.moveto Ref-ID-X-MarkerA end So ist das beliebig oft machbar.
  5. Knochenkeule

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ersetze mal das == durch ein >=, aber ansonsten passt das.
  6. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    An und für sich müsste das schon gehen, wenn man ein GameMode-Script auf die Dinger liegt. Dafür ist es ja egal, ob das Vieh lebt oder tot ist.
  7. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    An und für sich müsste das schon gehen, wenn man ein GameMode-Script auf die Dinger liegt. Dafür ist es ja egal, ob das Vieh lebt oder tot ist.
  8. Knochenkeule

    Fragen zu Quests

    An und für sich müsste das schon gehen, wenn man ein GameMode-Script auf die Dinger liegt. Dafür ist es ja egal, ob das Vieh lebt oder tot ist.
  9. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Ah, tdt kenne ich nur mit dem kleinen Textfeld oben rechts. Der genaue Konsolenbefehl für die gewollte Anzeige ist dieser: sdt 0 Eine Sache, die mir noch aufgefallen ist: In den Aureal-Hallen in der Nähe des Santums gibt es Spektralwesen. Dabei handelt es sich um Atronache mit...
  10. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Ah, tdt kenne ich nur mit dem kleinen Textfeld oben rechts. Der genaue Konsolenbefehl für die gewollte Anzeige ist dieser: sdt 0 Eine Sache, die mir noch aufgefallen ist: In den Aureal-Hallen in der Nähe des Santums gibt es Spektralwesen. Dabei handelt es sich um Atronache mit...
  11. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Ah, tdt kenne ich nur mit dem kleinen Textfeld oben rechts. Der genaue Konsolenbefehl für die gewollte Anzeige ist dieser: sdt 0 Eine Sache, die mir noch aufgefallen ist: In den Aureal-Hallen in der Nähe des Santums gibt es Spektralwesen. Dabei handelt es sich um Atronache mit...
  12. Knochenkeule

    Fragen zu Quests

    Ah, tdt kenne ich nur mit dem kleinen Textfeld oben rechts. Der genaue Konsolenbefehl für die gewollte Anzeige ist dieser: sdt 0 Eine Sache, die mir noch aufgefallen ist: In den Aureal-Hallen in der Nähe des Santums gibt es Spektralwesen. Dabei handelt es sich um Atronache mit...
  13. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Ah, wie kann man die Angaben da ausspucken lassen? Wäre ganz hilfreich in Exteriors.
  14. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Ah, wie kann man die Angaben da ausspucken lassen? Wäre ganz hilfreich in Exteriors.
  15. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Ah, wie kann man die Angaben da ausspucken lassen? Wäre ganz hilfreich in Exteriors.
  16. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Wie jetzt die Oblivion.exe nicht mitinstalliert? Du brauchst eine Oblivion-Installation und installierst dann Nehrim. Die Oblivion.exe wird nur kopiert.
  17. Knochenkeule

    Technik Installations- und Startprobleme

    Wie jetzt die Oblivion.exe nicht mitinstalliert? Du brauchst eine Oblivion-Installation und installierst dann Nehrim. Die Oblivion.exe wird nur kopiert.
  18. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Eine Sache noch wegen Kreaturen-Namen: In Isela (? Ruine westlich Sildren) gibt es Ghoule. So weit ich das jetzt im Blick habe, ist das die englische Schreibweise, im deuschten ist es eigentlich Ghul.
  19. Knochenkeule

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Eine Sache noch wegen Kreaturen-Namen: In Isela (? Ruine westlich Sildren) gibt es Ghoule. So weit ich das jetzt im Blick habe, ist das die englische Schreibweise, im deuschten ist es eigentlich Ghul.
  20. Knochenkeule

    Release Total Conversion "Nehrim - Am Rande des Schicksals" erschienen!

    Noch etwas ist mir aufgefallen: In der Zardoth-Höhle (heißt sie, glaube ich, die Höhle ganz in der Nähe des Schreins, zu dem man zu Anfang muss um die Inschrift zu lesen) ist eine Steinfalle angebracht, die jedoch nicht auslöst. Ach ja, was ist mit den Nachrichten, wenn man bei einer Fertigkeit...