Suchergebnisse

  1. Knochenkeule

    Die Screenshot-Galerie

    Animation: DMC Stylish, nehme ich mal an.
  2. Knochenkeule

    Technik Technische Fragen

    Hat Nehrim nicht schon eine etwas längere Tageszeit? Mir kommt es jedenfalls so vor, als wenn die Zeit langsamer vergeht als in vanilla-Oblivion.
  3. Knochenkeule

    Technik Technische Fragen

    Ist, meines Wissens, noch nicht eingebaut. Wurde mal irgendwo erwähnt.
  4. Knochenkeule

    Release Erothin Lights

    Light heißt auch so viel wie "leicht", sprich reduziert. Siehe zum Beispiel Cola Light.
  5. Knochenkeule

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Habe noch etwas gefunden: Ich war soeben im Turm der Gräfin Sapho. In dem einen Treppenhaus habe ich einen Ghoul mit einem Schleichangriff (Pfeil, 4x Schaden) mit einem Hieb umgehauen, das hat mich etwas gewundert, normal brauche ich drei oder vier mit 4x Schaden mit dem militärischen...
  6. Knochenkeule

    Welche Oblivion-Mods habt ihr zum Laufen gebracht?

    Mark and recall gibts bereits in Nehrim, meine ich.
  7. Knochenkeule

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Sind es Ressourcen, die eine eigene .esp haben? Wenn ja, dann musst du die .esp entweder in deine mergen (sprich die .esps verschmelzen) oder jedes Objekt, das du benutzen möchtest, duplizieren, dann sind sie auch nach dem speichern in deiner .esp. dazu die .esp mitladen (nicht als active...
  8. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Das Classmenu sollte auch hier funktionieren. Bei Nehrim ist es so, dass es eigentlich gar keine Hauptfertigkeiten gibt. Es ist nur von der Engine her nicht möglich, keine zu deklarieren.Deswegen sind es die geworden, die mit am häufigsten Benutzt werden. Und was die (???) angeht: Das dürfte...
  9. Knochenkeule

    Fragen nach Spielinhalten

    Hast du die Bücher auch gelesen und die Meldung bestätigt?
  10. Knochenkeule

    Release Erothin Lights

    Muss man das machen mit dem neuen Launcher? Klingt jedenfalls so. Wäre, meiner Meinung nach, keine Vereinfachung zum Kopieren.
  11. Knochenkeule

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Noch etwas: Die Schneehexe wird nicht als Lehrer eingetragen, obwohl sie mehrere Dinge unterrichtet. Sie begrüßt den Spieler mit den Worten (etwa) "Wenn ihr Kräuter oder Heilmittel sucht, seit ihr hier richtig."
  12. Knochenkeule

    Release Erothin Lights

    Du musst die Datei auch in den Oblivion-data-Ordner (von Nehrim-data-Ordner) kopieren. Die muss in beiden drin sein.
  13. Knochenkeule

    Technik Technische Fragen

    Das liegt an der Engine des Spiels. Ab einem gewissen Detailgrad ist es egal, wie gut dein Rechner ist, die Engine packt es einfach nicht mehr flüssig. Besonders heftig ist es bei den NPCs. Deswegen sind auch mit denen keine Massenschlachten möglich, es kann nur eine bestimmte Anzahl...
  14. Knochenkeule

    Release Kahmul`s WeaponTypeChanger

    Funktioniert das mit allen Waffen? Ich bin nämlich versucht, die Nexusaxt des Wahnsinns in eine 1-Hand-Waffe zu ändern:-D
  15. Knochenkeule

    Spielablauf - Hauptquest oder frei?

    Kommt auch immer ein bisschen darauf an, wie schwierig du die Hauptquest haben willst. Je höher dein Level und je besser deine Ausrüstung, desto leichter ist sie von den Kämpfen her. Musst nur teilweise etwas aufpassen, dass du nicht aus Versehen eine Hauptquest vorzeitig triggerst, da gibt...
  16. Knochenkeule

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Ich bekomme auch nicht immer 10 Punkte beim Stufenaufstieg. Ist mir zumindest direkt am Anfang nach der Schattenrufmine mal aufgefallen.
  17. Knochenkeule

    Projekt Der Orden

    Am Orden liegt es auch nicht. Da hast du ein Problem mit dem LOD. Irgendwas haut da nicht hin, kann aber sogar bei vanilla passieren. Normalerweise ist das dort nicht. Ich habs nicht.
  18. Knochenkeule

    Erlebnisse und Erfolge!

    Und was bringt das?^^
  19. Knochenkeule

    Release Adash - Stadt der Magie: Das Triumvirat der Danqua erschienen!

    Wie gesagt, dass macht Ennah. Der sollte mit dir in die Kammer gekommen sein und dann, wenn alle Vieher tot sind, zu der kleinen Säule gehen. Die Quest sollte dann weitergehen. Geh vielleicht mal neben das Ding, dann könnte das was werden.