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  1. N

    Construction Set Quest Conversations

    Ich möchte es so das man nicht mit den NPCs reden muss sondern das sie einfach reden. z.B. Wo in der richtigen Oblivion Kampange Matin mit den Soldaten vor den Toren redet
  2. N

    Construction Set Quest Conversations

    schitt das wars dann doch nicht ich glaube ich bin ürgendwie falsch Conversation sind doch das wo man die NPCs nicht ansprechen muss oder ich wollte nicht das da wieder ein Torpc kommt sonderen das die ohne Torpic miteinandere reden:?
  3. N

    Construction Set Quest Conversations

    Und wie kann ich eine Triggerbox erstellen? :huh:
  4. N

    Construction Set Quest Conversations

    Ah Danke jetzt geht es. Weist du jetzt vielleicht auch noch mit meinem Conversation problem weiter?
  5. N

    Construction Set Quest Conversations

    und wo steht die referance ID?:huh:
  6. N

    Construction Set Quest Conversations

    Es ist die Editor ID
  7. N

    Construction Set Quest Conversations

    aber es geht nur nicht bei den NPCs und auserdem wäre das nicht so schlimm wenn wenigstens die Conversations gehen würde aber das tuen sie nicht
  8. N

    Construction Set Quest Conversations

    Editor ID ich nehme das was bei ID steht XD. Und ich habe die Conversation da gemacht wo man auch den Quest und die Torpics macht.
  9. N

    Construction Set Quest Conversations

    Da kommt ne fehlermeldung wenn ich den script speichern will der heist so z.B. setStage "00quest" 25 00Kiretur.Moveto 00Land player.Moveto 00Land
  10. N

    Construction Set Quest Conversations

    OK Ich habe versucht das wenn ich mit einem NPC spreche zu einen Punkt geportet zu werden das hat ja geklappt doch nur mich konnte ich mit Moveto porten andere NPC net aber das war egal ich habe sie einfach zwei mal in den mod eingebaut. Dann habe ich an der stelle wo ich hingeportet werde NPCs...
  11. N

    Construction Set Quest Conversations

    Eigentlich habe ich gedacht das man unter Conversation verstehen kann das es das ist wo die ohne dich anzureden sprechen einfach so.
  12. N

    Construction Set Quest Conversations

    Ich habe versucht in meine quest eine Conversation einzubauen aber sie will einfach nicht los gehen. Ich habe sie eigentlich so eingestellt das wenn der quest auf Stage 25 hoch geht das man wo hin telepotiert wird und dann sollte sofort die Conversation los gehen. Könnte mir mal jemand bei...
  13. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich hätte noch eine frage kann man auch mit einen script machen das man wenn man mit einem NPC gesprochen hat in eine andere Welt also Interior geportet wird? Und wenn ja brauchte ich dieses script ich habe nehmlich das problem das ich scripts net zusammen bekomme.
  14. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Mann kann ja so etwas machen das sich NPCs von Punkt A nach Punkt B gehen aber wenn man z.B. machen will das diese NPCs erst los gehen wenn man ihnen etwas brinngt z.B. einen Schlüssel und dann sollen sie erst zu dem Ort hin gehen.
  15. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wie muss man einen Script schreiben der wenn ich z.b. aus eine Leiche einen Schlüssel aufhebe mir einen Log eintrag rein kommen lässt. Und noch einen zweiten mit dem ich regeln kann wann ein Paget zum bewegen los gehen soll. Bedanke mich über eine schnell hilfe.
  16. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ok und wie sag ich denen jetzt das die von einem ort zum anderren gehen?
  17. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    meint irh das static auf der linkenseite in der Tabelle da? Wie erstelle ich das pagat das ich brauche?
  18. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    da gibt es nur ein problem da ist kein AI z.b. bei Land dreugh und ein X maker unter Static ist auch net da
  19. N

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich brauchte einen Script der feindlichen Einheiten sag wo sie hin latschen sollen. z.B. von einem Punkt in der Wildnis ins Skingrad Castle. Bedanke mich schon mal im vorraus.
  20. N

    Construction Set Scriptfrage

    Ich brauchte einen Script der feindlichen Einheiten sag wo sie hin latschen sollen. z.B. von einem Punkt in der Wildnis ins Skingrad Castle. Bedankt mich schon mal im vorraus.