Hmm, man könnte 2 Meshes/Objekte (eins für Sommer, eins für Winter) übereinander platzieren, und einfach eins davon deaktivieren. Und beim Wechsel wird das eine Objekt einfach deaktiviert, und das andere aktiviert, idealerweise natürlich, wenn der Spieler grad nicht in der Nähe (also z.B. in...