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  1. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    Danke für die tipps, aber in der NiTextKeyExtraData war das schon mit value start/end versehen... das war nicht der fehler:cry: es wäre natürlich sehr nett wenn ich dir das schicken könnte^^ ma sehen
  2. Schattenkrieger

    Technik probleme mit animationen in niftools

    ich brauche hilfe: ich möchte eine mod machen, die neue animationen einfügt. diese animationen habe ich mit blender erstellt und wenn ich sie dann als .kf exportiert habe und sie in niftools auf das skelett.nif lade wird das niftools Fenster schwarz... weiß jemand warum nicht wie jede nicht...
  3. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    BSBoneLOD#BoneRoot# Unyielding = 0 Proxy_Geometry = <None> Use_Display_Proxy = 0 Display_Children = 1 Disable_Collisions = 0 Inactive = 0 Display_Proxy = <None> Ellasticity = 0.200000 Friction = 0.600000 Simulation_Geometry = 5 Mass = 60.000000 Collision_Groups = 458760 das steht...
  4. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    joa... ich probier einfach ma ein bisschen rum^^
  5. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    der tipp hat ersteinmal nichts gebracht:cry: schade... und das mit dem was falsch exportiert wird... versteh ich nicht;)
  6. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    ja das hab ich getan... in blender funktioniert es auch. wenn ich die animation dann bei Spells > Animation > Add .kf hinzufügen möchte (in nif-skope) wird das fenster einfach schwarz..
  7. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    hier n video von meiner neusten anim: http://www.youtube.com/watch?v=CvcfgCNIEv0
  8. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    ich arbeite grad an den animationen... n salto (rückwärts) mit tritt. die ist eigentlich fertig, aber nur in blender. Wenn ich die exportiere als .kf und in nifskope an das skeleton.nif lade will wirds einfach ales schwarz... ich weiß net warum:cry: wäre net wenn irgendwer wüsste was ich falsch...
  9. Schattenkrieger

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    Hier möchte ich mein neustes Projekt vorstellen: neue Animationen für faustkampf ich werde die heftigen angriffe mit tritten, saltos und sprüngen versehen... das ist eigentlich schon alles, ich arbeite auch schon an den anims^^