Suchergebnisse

  1. JNR

    The ultimate Mage 1.1

    - Fügt dem Spiel neun neue Roben verschiedenster Farben dem Spiel hinzu. Diese belegen die Slots für den Oberkörper, Beine, Füße und Hände. Sie werden von Rindir in der Kaiserstadt verkauft. - Rindir vekauft nun unverzauberte Stäbe - Als Arena-Kämpfer kann man nun auch Roben wählen - Im...
  2. JNR

    Release The ultimate Mage

    The ultimate Mage v1.2 Da ich grade zu faul bin , kopier ich einfach ma die Readme hierein, da steht alles wissenswerte über diese Mod drin: Ab und zu wird es auch updates mit neuen zaubern geben ;) (sofern nachfrage besteht) So, dann noch ein Screenshot: Jetz auch Scharesoft...
  3. JNR

    Construction Set Creature-Modell mit Skelett verbinden

    Hab n ziemlich blödes Problem: Ich will ne neue Kreatur mit neuen Texturen erstellen, in diesem Fall ein umgefärbter Sturmatronach. Hab sämtliche Animationen + Skelett + den NIF "stormatronach" (erscheint dann in ModelList) kopiert und die neuen Texturpfade angegeben. Wenn ich aber...
  4. JNR

    [Mod-Anfrage] Friseur

    Naja, zumindest scheinen sie bei den orginal-haaren vorhanden zu sein und ich find manche frisuren ausm orginal gar net ma soo schlecht.
  5. JNR

    [Mod-Suche] Pferde in der Stadt?

    Vllt muss man nur das Skript löschen, dass das pferd in den stall teleportiert, wenn man in die stadt geht.
  6. JNR

    [Mod-Anfrage] Friseur

    Bei mir wird im rassen-menü durch irgendeine mod über der haarlänge ne zahl angezeigt. Vllt kann man die mit nem "set" befehl verändern.
  7. JNR

    Oblivion Mod Manager

    Ich weiß, aber wenn ich das eine aktivier, wird das andere schwarz.
  8. JNR

    Oblivion Mod Manager

    Hab ein Problem mit den Omods. Ich kann "Bravil Scum - Blood&Mud" und "Blood&Mud II - Bloodscripts" net gleichzeitig aktivieren, wegen vollständiger unkompatiblität. Aber die müssen ja miteinander funktionieren. Wie kann ich nun beide spielen?
  9. JNR

    Problem Shark's Roben

    Hab ein Problem mit dem Mod "Shark's Roben". Im Spiel werden die Roben nicht angezeigt. Im meshes-ordner sind nur texturen zu finden (?!), aber keine meshes. Weiß jemand, wos die gibt?^^ Der Download war imma komplett... mfg JNR
  10. JNR

    [Mod-Suche] Goels Dolch

    lol, das is ma ne herausforderung. Wenn du auf manche Teile des Griffs verzichten kannst, wirste vllt sogar n modeller finden, der es zumindest versuchen kann^^ Ich denk ma, der Autor hat einfach irgendwas geschrieben und net gemerkt, dass er etwas übertreibt. Ich denk ma, er selbst kann dir...
  11. JNR

    [Mod-Suche] Mod-Empfehlung

    eigentlich net, ich glaub, 1.06 is nur der patch zu 1.05^^, frag ma lazarus, is dessen mod, er muss es wissen^^
  12. JNR

    [Mod-Suche] Mod-Empfehlung

    Würd ich auch so sagen. erstma, sieh dir doch ma die listen hier an, da findest bestimmt was, was dir gefällt. Eigentlich is so gut wie nix von denen inkompatibel zu OWC, Fran, OOO oder RAFIM. RAFIM macht das ganze spiel erheblich schwerer und an jeder ecke stehen 5 gegner, weshalb crowed roads...
  13. JNR

    [Sammlung] Grosser Mod-Ideen Thread!

    Hab ich auch schon ma versucht. So ne schöne, tradtionelle uni... man geht in nen raum, sieht n kurzfilm und danach ist ein ingame-vormittag vorrüber. Hab mir aber schon ne menge anderer projekte vorgenommen. Am ende soll ein ganz großes kommen (...) da gibts dann auch schulen (mehrere!)
  14. JNR

    [Mod-Anfrage] Hidden Dagger

    vllt reichts schon, das modell so auf den achsen zu verschieben, dass nur die klinge "aus der hand rausguckt". ICh kenn mich aber net damit aus
  15. JNR

    Release JNR's Elementals_Beta

    JNR's Elementals v.0.90 Dies ist nur eine Beta! Ein erster Fehler ist schon bekannt, die Textur des Eiselementars ist nicht die richtige. Einfach im Editor einen anderen Mesh auswählen. Dürfte ja eigentlich kein Problem sein, da es nur eine Modder-Ressource ist (!). Die .esp ist nur dazu da, um...
  16. JNR

    [Mod-Anfrage] Grosses Haus

    Daran dacht ich auch. Aber, wenn du nen beitrag änderst, schreib bitte "edit" davor. Sonst übersieht mans leicht^^ Die Zeichnungen helfen mir schon weiter, müsst nur noch n grundpaln vom haus haben, also raumaufteilung. Haste eigentlich an irgendein haus gedacht? oder müsst ich es stein für...
  17. JNR

    Problem Schrift verschoben

    bei mir lags einzig und allein am patch. Werd nie mehr patchen, weil die sich auch net mit UL, NE,... vertragen. Hatte n total zerschossenes exterrior und der boden direkt vor meinen füßen hat die gleiche textur wie die LOD^^
  18. JNR

    Problem "Benötigt ihr Boten?"

    Kennt jemand die Editor-ID des Quests?
  19. JNR

    Problem "Benötigt ihr Boten?"

    Das bringt mich auf ne idee... wenn mein aktuelles projekt fertig is, kann man vllt was damit anfangen^^
  20. JNR

    Problem "Benötigt ihr Boten?"

    Also, wenn ich das erste ma die Kaiserstadt, Marktviertel betrete, kommt ziemlich schnell die Nachricht: "Neues Thema: Benötigt ihr Boten?" Ich finde aber keinen NPC, der das Thema hat. :cry: Hab n entsprechenden Quest weder in ner Komplettlösung noch im CS gefunden. Kann mir jemand sagen...