Suchergebnisse

  1. bjoernret

    Problem Hinsetzen unmöglich / Schnellreisen unmöglich / Schlafen nicht möglich

    Freut mich, dann wünsche ich dir einen erholsamen Schlaf :)
  2. bjoernret

    Vorstellung -Elys- Universal Silent Voice

    Ja, obse funktioniert richtig. Ich habe mir mal die Details der originalen Elys_USV.mp3 angesehen und mir ist aufgefallen, dass diese sich von den anderen unterscheiden. Ich habe dann eine "stumme" .mp3 über 30 Sekunden erstellt mit den folgenden Einstellungen: 41100 Hz und 64 kbps. Nun...
  3. bjoernret

    Vorstellung -Elys- Universal Silent Voice

    Ja, das habe ich auch gelesen, wollte allerdings nicht diese Mod. Ich habe aber gerade etwas anderes gefunden: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28264/? Dort bekommt man verschiedene .mp3s, bis zu 20 Sekunden. Gerade heruntergeladen. Mal sehen, ob es funktioniert. Edit: Zu früh gefreut...
  4. bjoernret

    Problem Hinsetzen unmöglich / Schnellreisen unmöglich / Schlafen nicht möglich

    Ich hab mal die Schlachterfische im CK auf "Unaggressive" und "No Crime" gestellt. Musst du mal ausprobieren, ob es damit funktioniert: https://cloud1.goneo.de/data/public/be992cc0b21cf156.php?dl=true
  5. bjoernret

    Wrye Bash

    Ok, du hast eine PM :) Edit: Du hast mich auf die Idee gebracht, alle .esp's, die bei dir als fehlend gekennzeichnet wurden, abzuschalten: Es hat funktioniert. Nun habe ich alle nacheinander wieder eingeschaltet, solange, bis LOOT wieder die Fehlermeldung ausspuckte: Es lag an der...
  6. bjoernret

    Problem Hinsetzen unmöglich / Schnellreisen unmöglich / Schlafen nicht möglich

    Mit "killall" tötest du die Feinde, leider aber auch die Freunde in deiner Zelle. Also nicht wirklich eine Lösung. Das einzige, was mir einfallen würde: Ein Script schreiben, dass deine Zelle nach Feinden absucht und diese tötet. Dieses Script dann auf einen Zauber legen und fertig. Weiß aber...
  7. bjoernret

    Die christlichen Anklänge in Morrowind

    Das heißt also, dass, wenn die Ahnen sich entscheiden, in diesem Jenseits zu bleiben, sie wiedergeboren werden? Das wäre dann die Erklärung für Nerevar, da ich mich immer schon gefragt habe, wie Fürst Nerevar wiedergeboren werden kann, wenn doch die Ahnen eigentlich immer noch parallel existieren.
  8. bjoernret

    Wrye Bash

    Ich führe sowohl LOOT als auch Wrye Bash als Administrator aus. Wie wäre es, wenn ich dir mal meine Bashed Patch, 0.esp schicke und du probierst, ob du mit der im Oblivion-Verzeichnis LOOT problemlos sortieren lassen kannst.
  9. bjoernret

    Die christlichen Anklänge in Morrowind

    Ich kenne die obskure Lore nicht, aber wird in Morrowind nicht mehrmals erwähnt, dass die Ahnen (also tote Vorfahren) weiterexistieren und den lebenden Clanmitgliedern mit Rat beiseite stehen? Ich kann da keinen Wiedergeburtskreislauf erkennen :? zumindest bei den Dunmern nicht. Ich glaube, die...
  10. bjoernret

    Wrye Bash

    Zu früh gefreut, wollte gerade wieder nach dem hinzufügen einer Mod die Liste mit LOOT sortieren lassen und dieser lästige Fehler trat schon wieder auf :cry: Ich schätze, ich muss einfach damit leben, den Bashed Patch jedesmal zu entfernen, bevor ich LOOT laufen lassen. @Harvald: Wrye Bash...
  11. bjoernret

    Technik Was sagt mir der "Total BSTask count" Wert?

    Ich achte eigentlich gar nicht auf meine FPS. Zwischendurch habe ich hin und wieder mal einen Ruckler, ist aber zu verkraften. Was du auch noch probieren könntest, wäre Streamline: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10400/? Ich empfehle dir dann aber, die kompletten .ini-Settings...
  12. bjoernret

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ok, danke. Dann werde ich mich mal durch das Tutorial durcharbeiten. OBSE benutze ich sowieso, ist also kein Problem ;)
  13. bjoernret

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ok, dann werde ich das mal weiter recherchieren. Für den Fall, dass der Befehl dauerhaft ist: Es ist doch bestimmt möglich eine Liste zu erstellen und die HändlerRefs mit dem zugehörigen Standardhandelsgold in diese Liste einzufügen (Vielleicht auch zwei Listen: Eine für die HändlerRefs und...
  14. bjoernret

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich hab da noch ne Frage: Wenn ich das Gold eines Händlers durch "SetBarterGold" verändere, wird diese Veränderung wieder rückgängig gemacht, sobald ich die Mod deaktiviere oder bleibt diese Änderung auch nach Deaktivierung der Mod im Save erhalten? Edit: @Diarrhoe: Zeitgleich geschrieben :D ...
  15. bjoernret

    Wrye Bash

    Gut, jetzt weiß ich wenigstens schon mal, was der Fehler bedeutet, aber ich verstehe auch nicht, warum er auftaucht. Was hat denn das mit dem Bashed Patch zu tun? Seltsam ist ja auch, dass der Fehler bei einem frisch erstellten Bashed Patch nicht auftaucht, sondern nur, wenn ich die "Rebuilt...
  16. bjoernret

    Wrye Bash

    Java ist aktuell und die Systemzeit ist auch richtig, LOOT führe ich als Administrator aus. Wie gesagt, ohne Bashed Patch kein Problem, mit großes Problem.
  17. bjoernret

    Technik Was sagt mir der "Total BSTask count" Wert?

    Du packst das Teil in den Oblivion-Ordner (da, wo deine .exe ist) und führst es aus. Deine .exe wird auf 4GB gepatched, fertig. ;) Du kannst dann Oblivion ganz normal starten.
  18. bjoernret

    Wrye Bash

    Ok, war doch da, ich hab nur im falschen Ordner geguckt :oops: Zu deiner Liste: - Lock Load Order ist deaktiviert - BOSS arbeitet ohne Probleme - plugin.txt ist so, wie sie sein sollte (hab sie auch schon gelöscht und neu erstellt --> keine Veränderung) - TES4Edit kann fehlerfrei alle Mods...
  19. bjoernret

    Wrye Bash

    Meine plugins.txt ist nicht mehr da :o Die sollte doch eigentlich in "Björn\Local Settings\Application Data\Oblivion" sein, oder? Versteckte Elemente werden angezeigt. Kann ich die irgendwie wieder erzeugen? Mods funktionieren übrigens ohne Probleme.
  20. bjoernret

    Vorstellung -Elys- Universal Silent Voice

    Gibt es eine Möglichkeit, die Zeit zu verlängern? Ich habe schon probiert mit Audacity die .mp3 zu verlängern (30 Sekunden), hat aber eher das Gegenteil bewirkt: Nun sind die Dialoge so schnell vorbei wie ohne Silent Voice. Hat jemand eine eine Idee? :?