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  1. TKHBMVP

    Aetheriumerze zu Barren einschmelzen - Mod The Tools of Kagrenac

    Hat zufällig hier auch jemand diese Mod gespielt und zahlreiche Aehteriumerze einsammeln können? Nun dachte ich, ich könnte die ebenfalls eingesammelten Aetherium-Rüstungs-Teile auf einer Werkbank verbessern mit Aetheriumbarren, aber keine Ahnung wo man die anhand der Aetheriumerze einschmelzen...
  2. TKHBMVP

    SSE Depth Of Field - !!! Lösung gefunden !!!

    ... mit diesen MCM Einstellungen für die Dynavision SE Mod habe ich gute Erfahrungen gemacht: Master DoF: Dynamic Master DoF Strength: 0.7 DoF Strength for Combat: 0 DoF Strength for Interior: 80 DoF Strength for Running: 70 DoF Focus is off with Master DoF = Dynamic; if using Master DoF Static...
  3. TKHBMVP

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Ja, das stimmt, ist wieder alles leserlicher Text im CC :-)
  4. TKHBMVP

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    ... wozu werden diese beiden Dateien im SSEDC verteilt? Ohne sie ist ja alles in Ordnung mit dem Creation Club. Und Du lädst keine Updates für die CC, die im SAE alle enthalten sind, vom CC runter?
  5. TKHBMVP

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Es gibt ein Problem mit fontconfig.txt und/oder fonts_console.swf im Interface Ordner. Es erscheinen im Creation Club nur Klötzchen statt Text. Nehme ich die beiden Dateien aus dem Interface Ordner raus, ist im Creation Club die Textanzeige wieder in Ordnung wie es sein sollte.
  6. TKHBMVP

    Skyrim se schwankende fps

    Es gibt drei Ansätze, je nach dem ob ich ENB benutze oder nicht. Wenn Du ENB benutzt, wirst Du i.d.R. VSync darüber steuern wollen, da es etwas besser ist, als die korrespondierende Einstellung in der SkyrimPrefs.ini. Dabei muss dann in der Grafikkarte eingestellt sein, dass...
  7. TKHBMVP

    Skyrim se schwankende fps

    ... grundsätzlich, Du brauchst eine gewisse Hardware Voraussetzung, wenn Du bestimmte Mods nutzen willst. Wenn Du HD sehen willst, was meist gar nicht sichtbar wird, dann brauchst Du mindestens 6GB VRAM und nutzt max 2kb texturen ... mit der optimalen ini config, bekommst Du da gute Ergebnisse...
  8. TKHBMVP

    Skyrim se schwankende fps

    ... vielleicht findest Du hier INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community (nexusmods.com) noch ein paar hilfreiche Ansätze oder Hinweise ...
  9. TKHBMVP

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Das heißt, ein neues Spiel starten, wenn diese neue ESL markierte ESP für Malachit zu Vulkanglas installiert wird ... !?!?
  10. TKHBMVP

    ESP-ESM Translator

    Unter 'Allgemeine Optionen' kann man ja die Standard-Datenbank setzten zu der jeweils gewechselt werden soll, wenn das entsprechende Spiel der Mod erkannt wurde. Unter dem Reiter Datenbanken, gibt man u.a. die Haupt-Datenbank an. Das wäre dann eine Deiner bereitgestellte Datenbank, richtig?
  11. TKHBMVP

    Yngolhügelgrab-Bug

    Schau mal hier Skyrim:Yngol Barrow - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP)
  12. TKHBMVP

    Übersetzung (SSE) Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsche Version 4.3.6

    [...] Auf jedenfall wird meine Version morgen erscheinen. [---] ... hochgeladen wurde sie gestern, aber z.Zt. ist Deine Mod auf Nexus versteckt?
  13. TKHBMVP

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Hallo Daniel, ist dann diese Referenz hier von Dir https://www.elderscrollsportal.de/ressourcen/tabelle-der-skyrim-strings-englisch-deutsch-sdc.2838/ nach wir vor aktuell? Beste Grüße, Tom
  14. TKHBMVP

    Problem (SSE) Unschärfe und Dunstschleier auch bei nahen Objekten

    Das sind die DoF Effekte im Spiel. Unter anderem habe ich dazu was veröffentlicht auf Nexus. Vielleicht kann das helfen?
  15. TKHBMVP

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Seit dem letzten Erscheinen des HD Packs sind im Original ein paar Änderungen gemacht worden https://afkmods.iguanadons.net/Unofficial%20High%20Resolution%20Patch%20Version%20History.html wird das auch noch in dem deutschen HD Pack von 2014 aktualisiert?
  16. TKHBMVP

    Vorstellung Rigmor of Bruma

    .... die LE Version ist anfälliger und ruckelt mehr, das ist bei der SE Version besser, mag vielleicht auch an der leistungsfähigeren Scripting Engine unter 64bit liegen. Aber ohne weitere Begleiter zu spielen, ist ein wichtiger Hinweis, denn unter einigen Bedingungen kommt es sonst auch...
  17. TKHBMVP

    Vorstellung Rigmor of Bruma

    ... so, so, hast ihr den Laufpass gegeben? :) ... dann solltest Du lieber im Dunkeln hinter Dir schauen, dass sie da nicht mit'm Schwert in der Hand steht <bg>
  18. TKHBMVP

    Vorstellung Rigmor of Bruma

    Hast Du Dir seine Übersetzung mal angesehen im Detail? Ist das wirklich alles neu übersetzt? Keine speziellen Redewendungen, die wieder auftauchen .... ?
  19. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    ... wie heute zu lesen, kündigt der erste der neuen selbsternannten 'Übersetzer', die vorhandene für 'ihre' neuen SSE Übersetzungen benutzen, an, dass einige möglicherweise nicht mehr zeitnah übersetzt werden, weil keine Ressourcen ... ? Hintergrund: ... erste SSE Versionen erfahren...
  20. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    :) ja, das wäre vielleicht was für Phil, aber der hat so viele Übersetzungen im Moment auf dem Zettel, da wird das sicherlich so schnell nix :) Andererseits schön das er wieder dran ist und sich damit wieder beschäftigen kann, weil er wieder fit ist. Soweit ich weiß, hat er auch die Mods von...