Suchergebnisse

  1. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Im Moment nicht so sehr... hoffe aber dass sich das bald wieder ändert, würde wirklich gern wieder mehr machen, aus verschiedenen Gründen ging das in letzter Zeit aber nicht. Zuletzt habe ich allerdings bei diesem Replacer für den "Höllenhund" mitgeholfen, wobei ich mit dem Modell und den...
  2. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Vereinzelt gibt es schon solche Sachen, da musst du vielleicht einfach auch ein bisschen selbst suchen. Viele findest du im Grafik-Guide und noch ein paar Ergänzungen von mir in dieser Liste (die ich erstellt habe als die vielen toten Links im Grafikguide nach der Schließung von Planet Elder...
  3. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Naja, eine einzelne, komplette mod von einem einzelnen Modder, die alles im Spiel verbessert, ohne den Original-Look zu verändern - dass es sowas nicht gibt wirst du dir sicher denken können. Und verbessern ist ja immer an sich schon subjektiv. Wie gesagt, zu Bäumen gibt es nun mal entweder neue...
  4. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Grade mal noch ein Nachtrag: Ich hab völlig vergessen, dass das aktivieren von Grasmods im Launcher in der Regel dazu führt, das das Gras Kollision hat, man also nicht hindurchlaufen kann - das lässt sich zwar im Grunde leicht beheben, aber da sie eben nicht dafür gedacht sind, sondern nur in...
  5. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Was meinst du mit "von der ganzen Welt"? Es gibt zu allen möglichen einzelnen Objekten Mesh-"Verbesserungen" (in Anführungszeichen, weil es oft einfach nur glattgerechnete Original-Meshes sind), aber wenn du ein Paket suchst, das alle 3D-Objekte originalgetreu verbessert muss ich dich...
  6. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Ich rate dir dringend, die ersten Posts des von mir und Veterano verlinkten Grafikguides durchzulesen, da wird eigentlich alles erklärt, was man für den Anfang wissen muss, auch der Unterschied zwischen Plugins, die eine .esp oder .esm-Datei benötigen und Replacern, die das nicht tun, da sie...
  7. Pherim

    Suche Suche Mods, die die Grafik verbessern, aber nicht neues hinzufügen

    Hallo, Grafikmods gibt es jede Menge, aber den Überblick zu behalten ist gar nicht leicht. Was heißt, die Grafik der Bäume verbessert? Es gibt zahlreiche verschiedene Baum-Replacer (also mods, die die Texturen oder Meshes (3D-Modelle) der verschiedenen Bäume durch neue ersetzen, die dann im...
  8. Pherim

    Suche Arktwend Texturpacks

    Nun ja, das kommt darauf an. Dort, wo Arktwend die Original-Texturpfade verwendet, können auch Texturpacks für das Original-Morrowind verwendet werden. Ich weiß, dass es bei Myar Aranath funktioniert und auch ganz gut aussieht, allerdings sind dann eben die Texturen, die neu sind, nicht...
  9. Pherim

    Vorstellung Morrowind Code Patch

    Nein, eigentlich muss alles genau so in den Morrowind-Ordner entpackt werden, wie es im heruntergeladenen Archiv organisiert ist - also den mcpatch-ordner und die exe im Hauptverzeichnis. Ansonsten fällt mir nur ein: Wo ist Morrowind installiert? C:\Programme, C:\Programme(x86) oder ein...
  10. Pherim

    Suche verschollene Morrowind-DV's

    Also da sollte ich auf jeden Fall noch ein paar auf der Platte haben. Die Idee find ich auf jeden Fall gut und unterstützenswert, auch wenn sich selbst vermutlich nicht mehr die DV spielen werde. Und hier steht, wie die Mods von JSC's Seite noch heruntergeladen werden können...
  11. Pherim

    Projekt Tamriel Rebuilt: DV

    Ich glaube die Frage zielte eher auf die deutsche Übersetzung von TR ab, dass TR selbst noch aktiv ist dürfte kaum jemand bezweifeln... ;)
  12. Pherim

    Suche Grafik-/Atmosphäre/Sound - Mods für Morrowind

    Grafikmods sind *in der Regel* sprachunabhängig (auf jeden Fall die pluginlosen Replacer), aber bei Morrowind gibt es mit englischen Mods das Problem, dass die Zellnamen zur Identifikation einer Zelle herangezogen werden, und diese haben in der Deutschen Version oft einen anderen Namen als im...
  13. Pherim

    Von was hat The Elder Scrolls Dinge genommen?

    Oblivion hat ja das Kaiserreich weniger als römisch angehaucht präsentiert, sondern in einem Stil, der anscheinend wesentlich deutlicher von Gondor aus den Herr-der-Ringe-Filmen inspiriert war. Da das römische Design in Skyrim wieder präsent ist, vermute ich mal, dass das kein Zufall ist...
  14. Pherim

    Construction Set Fehlermeldung "Previous string is different for Topic"

    Hier gibt's auch ein Tool, mit dem man die Funktionen in der ini einstellen kann, ohne sie manuell eintragen zu müssen: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43329/?
  15. Pherim

    Projekt OpenMW

    Einen "Final Release" in dem Sinne, dass es "fertig" ist, wird es wohl nie geben, nach 1.0 beginnt der Spaß ja erst. Solche Fehlerquellen des Originals, wie du sie aufzählst, sollen in der 1.0 aber natürlich nicht auftreten - aber wie ich selbst aus eigener Erfahrung feststellen durfte, als ich...
  16. Pherim

    Serie Star Trek/Raumschiff Enterprise

    Gut, das gegen die Borg-Königin ist kein Boxkampf, und hier ist auch eher Data der Actionheld, dennoch geht Picards Rolle - wenn auch einigermaßen gerechtfertigt - hier bereits insgesamt sehr stark in Richtung Action, was dann in Aufstand und Nemesis nochmals zunimmt. Bei den alten Filmen geb...
  17. Pherim

    Construction Set Fehlermeldung "Previous string is different for Topic"

    Ah, habe ich übersehen. Warum das nicht funktionieren könnte weiß ich allerdings nicht.
  18. Pherim

    Construction Set Fehlermeldung "Previous string is different for Topic"

    Besser noch: In der ini unter [General] allowyestoall=1 eingeben, dann kann man alle Meldungen (auch im Spiel) mit einem Klick wegdrücken.
  19. Pherim

    Projekt OpenMW

    Bisher ist OpenMW noch unoptimiert und läuft teilweise extrem schlecht, insbesondere verglichen mit dem Original. Mehr als 15-20 FPS sind da auch mit guten PCs in Städten kaum drin. Aber bis zum 1.0-Release soll da noch einiges passieren, unter anderem ist ja eines der Ziele, dass es besser...
  20. Pherim

    Serie Star Trek/Raumschiff Enterprise

    Naja, in der Serie prügelt sich Picard selbst doch eher selten, dafür gab es ja auch Riker. Aber Patrick Stewart und Brent Spiner sind wohl die einzigen TNG-Schauspieler von Kinoformat, weshalb sie wohl auch in allen Filmen so ziemlich die größten Rollen einnehmen. Alle anderen stehen immer eher...