Suchergebnisse

  1. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Dann ist ja alles richtig. Auf deinem anderen Screenshot kann man erkennen, dass es aussieht wie auf dem Screenshot bei dem anderen Patch, also dass alle Rüstungsteile außer dem Brustpanzer vom Replacer stammen: http://download.fliggerty.com/content/screenshots/4351ef2b39685be4.jpg Wie steht's...
  2. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Welche Meshes jetzt? Die von diesem Patch? Dann müsste die Rüstung eigentlich so aussehen, also Originalmeshes mit besseren Texturen: http://i49.photobucket.com/albums/f275/Arakhor/Arakhor%20in%20Vvardenfell/114-Anhaedragetsafacelift.jpg Der zweite Patch enthält ja nur eine korrigierte Version...
  3. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Wenn du die Replacer-Rüstung willst, dann nur die Dateien vom zweiten Patch!
  4. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Äh, ja, das heißt aber nur, dass du die Übersetzung nicht selbst eingeben musst, sondern dass er das automatisch macht. Du musst die Datei aber trotzdem speichern, damit die Übersetzung auch in Kraft tritt und die deutschen Bezeichnungen gespeichert werden. Die Fehlermeldung besagt ja schon...
  5. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Ok, wie vermutet, das sind neue Bäume von Vurt's Bitter Coast Trees II, die aus irgendeinem Grund nicht geladen werden können. Überprüfe zunächst mal, ob die Dateien vurt_bctree.nif, Vurt_NeenTree.nif, vurt_UniCy01.nif und vurt_UniCy03.nif in meshes/f befinden. Falls nicht, installiere sie aus...
  6. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Ok, das mit dem Tisch lässt sich auf jeden Fall beheben, indem du die Datei "furn_de_table_03.nif" aus dem von mir oben verlinkten Patch in den ordner "meshes/f" kopierst (vorhandene Datei überschreiben). Der im MGSO enthaltene Tisch ist fehlerhaft und kann nicht dargestellt werden offenbar, der...
  7. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Soweit ich weiß, gibt es beim OVerhaul ein paar Fehler mit fehlenden Meshes bzw. falschen Dateipfaden, so dass die Meshes nicht gefunden werden, insbesondere wohl für einen Tisch. Dafür gibt es zwar Fixes, aber diese müssten wohl erst für die deutsche Version angepasst werden...
  8. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Ja, von mir. Overhaul müsste kompatibel damit sein, allerdings müssen dann ein paar der enthaltenen esps und esms dann entweder entfernt werden, da sie schon in Morrowind Patched enthalten sind, oder mit Wrye Mash so angepasst werden, dass sie nicht mehr von den Tribunal- und Bloodmoon-esms...
  9. Pherim

    Problem Fragen zur Morrowind Overhaul Mod

    Es gibt alleine schon Probleme weil du offenbar die deutsche Version von Morrowind verwendest. Der Overhaul (ich nehme an wir reden von dem hier bzw. dem hier) funktioniert aufgrund der darin enthaltenen Mods nämlich nur mit der englischen Version. Mir wäre jetzt auch nicht bekannt, dass es eine...
  10. Pherim

    Start ins Spiel

    Guter Beitrag, der viele wichtige Punkte anspricht. Jeder sieht in den Elder Scrolls-Spielen eben etwas anderes, jeder findet andere Aspekte besser oder schlechter, und jeder kann sich die Veränderungen durch Mods dazuholen, die er will. Bei derart komplexen Spielen lassen sich Bugs nun mal auch...
  11. Pherim

    Keine Mengeneinstellung möglich

    Ja, das ist die Standardbelegung OHNE den Code Patch. Dieser ändert diese aber wenn die Option "Shortcut Key Improvements" (unter Interface Chances) angewandt wird. Dadurch wird das genau umgekehrt: Standardmäßig wird der ganze Stapel aufgenommen, mit gedrückter Shift-Taste kommt jedoch die...
  12. Pherim

    Start ins Spiel

    10 Wochen Urlaub? Ideale Voraussetzungen zum Morrowind-Spielen, würde ich sagen. :lol:
  13. Pherim

    Start ins Spiel

    Naja, es ging dir doch darum, dass man essen und trinken muss, um zu überleben, dann sind die Effekte ja auch eher zweitrangig... Natürlich bringt es mehr, Tränke zu verwenden, aber gerade deshalb ist ja eine Mod, die die Notwendigkeit zu essen und zu trinken einbaut, eine sinnvolle Sache, weil...
  14. Pherim

    Start ins Spiel

    Hm, habe Arx Fatalis durchgespielt und kann mich gerade weder an den Nahrungsaufnahme-Aspekt noch die Crafting-Features wie von dir genannt erinnern, vielleicht wird es mal wieder Zeit, dass ich es herauskrame. Kann nur bestätigen, dass es sich dabei um eine wirkliche Perle handelt, die damals...
  15. Pherim

    Start ins Spiel

    Besonders in älteren Spielen (etwa die Ultima-Reihe) ist die Nahrungsversorgung der Charaktere von Bedeutung, wird aber in der Regel nur durch eine abnehmende Zahl dargestellt... Abgesehen davon fällt mir momentan auch nicht so viel ein, wo das von Haus aus eingebaut wurde, für die Elder...
  16. Pherim

    Start ins Spiel

    Der Punkt, der viele Morrowind-Spieler an Questmarkern stört, ist, dass das "den Weg finden müssen" und auch das gelegentliche Verlaufen und die manchmal eher vagen Wegbeschreibungen einfach ein Teil des Spielgefühls sind, und für viele geht einfach ein großer Teil der freien Erkundung der...
  17. Pherim

    Start ins Spiel

    Ja, Morrowind Code Patch Showcase ist eine esp, die beim Code Patch enthalten ist, diese hat aber absolut nichts mit der Funktion des Patches zu tun und wird nicht benötigt, damit er läuft. Diese esp dient ausschließlich zu Demonstrationszwecken. Der Code Patch ist auch keine Mod im eigentlichen...
  18. Pherim

    Start ins Spiel

    Wahrscheinlich meinst du nicht die Mod "Code Patch Showcase", sondern den Code Patch an sich, die enthaltene "Morrowind Code Patch Showcase.esp" ist nur dafür da, ein paar Neuerungen des Code Patches im Spiel zu demonstrieren und hat keine weiteren Auswirkungen auf das Spiel selbst! Sie wird...
  19. Pherim

    Übersetzung Oblivion Character Overhaul

    Da auf der Nexus-Downloadseite in der Übersicht immer noch 2.02 als neueste Version steht und nur beim Download 2.03 steht, wurde ich vom NMM gar nicht auf das Update aufmerksam gemacht, sondern habe erst über diesen Thread davon erfahren, zudem findet sich dort kein Changelog weshalb ich nicht...
  20. Pherim

    Technik Die optimale Oblivion Hardware

    Ich müsste auch mal ausprobieren, Oblivion auf die SSD zu packen und mal testen, wie es mit den ganzen Mods läuft. Leider ist das mit der Steam-Version und den diversen Tools, die ich noch nutze, erst mal mit einigem Aufwand verbunden, würde aber schon gerne wissen, ob es einen spürbaren...