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  1. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @ Meister von Cyrodiil: SCN Scriptname Ref MvCMarker1REF Ref MvCMarker2REF Short Distance Int i Float fQuestDelayTime Begin GameMode if(i == 0) let fquestdelaytime := 0.01 let i := 1 endif if(player.isrunning) if(player.isanimgroupplaying FastForward) ||...
  2. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Dann würde ich gerne mal den Script des Zaubers sehen.
  3. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Joa, nennt sich printc. :lol: Also nehme ich an, dass du nicht man den Zauber wirken kannst bzw. du schon beim Erhalten des Zaubers das Spiel abstürzt? Das macht nämlich keinen Sinn.
  4. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Dein Script ist ja an sich nicht falsch, er ist vielleicht einfach nur zu performance lastig. Ich würde einfach mal den part mit den NPCs rauslöschen oder rauskommentieren, wenn das nicht hilft, mal den part mit den actors rauslöschen/auskommentieren. Wenn es immer noch abstürzt dann mal alles...
  5. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @ Schmelz: ScriptName EZQuestScript short controlvar float fQuestDelayTime ref apparatus ref armor ref book ref clothing ref ingredient ref misc ref flora ref weapon ref ammo ref soulgem ref key ref alchemyitem ref sigilstone ref npc ref creature ref levcreature Begin GameMode if controlvar...
  6. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Du darfst die Messagebox und die anschließende Abfrage "getbuttonpressed" nicht in zwei Scripte trennen, sonst funktioniert es nicht. Außerdem würdest du dich mit OBSE erheblich leichter tun. Bei deiner momentanen Script-variante empfehle ich dir dann einen GameMode Block in den Companion-Script...
  7. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Weil du es zu Beginn ja so wolltest. Gehe ich also richtig in der Annahme, dass es jetzt funktioniert?
  8. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Getestet und funktioniert: scn aaActivatorTestSCRIPT ref actor ref actoritem Begin GameMode set actor to getfirstref 69 2 while actor if actor.getdead == 1 && actor != player foreach actoritem <- actor if (actoritem.isOffLimits 7 == 0) actoritem.removemeIR player endif...
  9. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Erkläre mir bitte mal, was genau dein Script machen soll, denn bisher ist mir die Abfrage mit offlimits etwas fragwürdig.
  10. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich hätte es außerdem so gemacht: ref item ref container set item to getfirstref 70 1 1 while item set container to item.getcontainer if container.getdead && container != player if (isquestitem item) set item to getnextref continue...
  11. Gildur

    Projekt Faithless - Im Schatten des Glaubens

    Schaut doch nett aus. Was mir sehr gefällt sind die Details und die Beleuchtung in den Dungeons, die dir sehr gut gelungen sind, vor allem, weil du die wichtigsten Stellen imho gut hervorhebst. Der Exterior sieht auch schon recht gut aus, für meinen Geschmack fehlen jedoch einige Details, so...
  12. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn Scriptname short basevalue short newvalue Begin OnEquip set basevalue to player.getbaseactorvalue health set newvalue to basevalue / 2 player.setav health newvalue End Begin OnUnequip player.setav health basevalue End Beim Ablegen wird der Wert wieder auf den Ursprung zurück...
  13. Gildur

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Das liegt daran, dass jedes Quad maximal 8 Texturen zugewiesen sein können. Wenn du den Landscape Editor aufrufst (H) und anschließend im 3D-Fenster B drückst, werden dir die Zellen angeziegt, jedes besteht aus 4 Quads. Wenn du dann im 3D-Fenster mit dem Cursor über deine "Problemzelle" gehst...
  14. Gildur

    Construction Set Sammelthread - Suche nach bestimmten Dingen im CS

    Dekoobjekte sind meistens "Clutter" oder "Misc". Zu finden unter "Worldobjects->Static->Dungeons->Misc". aufgespießte Schädel: SkullOnAStick01 und SkullOnAStick02 Leichen: HangingCorpse01 - HangingCorpse05 Särge: CoffinOpen01, CoffinOpen02, CoffinLid01 Fallen sind immer unter Activator...
  15. Gildur

    Technik Shivering Isles Patch ohne Wirkung

    Danke an dieser Stelle erst mal für die Bemühungen. Nach verschiedenen Methoden, auch nach der von dir genannten DICE, hat es nicht funktioniert. Die Punkte, die du, Orios, alle angesprochen hast, waren auch nicht das Problem. Ich weiß bisher immer noch nicht, woran es lag, allerdings habe...
  16. Gildur

    Crysis 2

    MG overpowered und armor zu schwach? Ich habe 29-4 NUR mit der normalen Waffe und armor geschafft, stealth benutze ich fast nie. Gestern habe ich 28-3 mit der gleichen Taktig geschafft. Offensiv, mit armor und der normalen Handfeuerwaffe, da man mit der sehr schnell nachladen kann. Damit ratzt...
  17. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich würde es so schreiben: scn aaDRCyra0ParentScript06Fackeln Begin onActivate player If (player.IsTorchOut == 1) enable Else Messagebox "Vielleicht könnt ihr diese Fackel mit einer anderen entfachen." Endif End Jetzt das Wesentliche: Dieser Script kommt auf die Fackel, die aus...
  18. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das ist ja mal wieder typisch. Schreibt man nicht an jedes Satzende ein Bitte fühlen sich die Leute gleich wieder angegriffen. Zum einen vergisst du offensichtlich, dass ich dir helfen MÖCHTE, zum anderen scheinst du meinen zusatz "Nicht böse nehmen..." gekonnt ignoriert zu haben. Ich wollte...
  19. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Auf diese Frage hätte ich Lust "gar nicht" zu antworten... Wie der funktioniert? Soll ich dir jede Zeile erklären? Und wie man ihn einsetzt kann ich dir auch nicht erklären, weil ich nicht weiß, WO du ihn einsetzen willst. Nicht böse nehmen... aber die Fragen sind etwas schwammig...
  20. Gildur

    Technik Shivering Isles Patch ohne Wirkung

    Hallo, Ich wollte heute mein Oblivion auf Win7 aufsetzen + Shivering Isles und neuestem Patch. Durch Shivering Isles wird leider nur die Version 1.2.0.201 installiert und ein Patch auf 1.2.0.416 ist nötig. Also habe ich mir das Shivering Isles Patch dafür heruntergeladen und installiert -> Am...