Suchergebnisse

  1. Gildur

    Crysis 2

    Da ich seit einigen Tagen eine neue Grafikkarte habe und endlich auch mal bessere Spiele spielen kann habe ich auch mal die Crysis 2 Demo ausprobiert und muss sagen, dass es der beste Ego-shooter Multiplayer ist, den ich je gespielt habe. Die Waffen, Module und Belohnungssysteme sind sehr...
  2. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Es würde helfen wenn du mal genauer erklärst, was du in dem Script möchtest, da mir 3 once-werte zu viel vorkommen. Außerdem: SetScale reicht nur von 0.5 bis 2. Wenn du also die Kreatur zB. auf eine scale von 0.2 oder 3 setzen möchtest, wird die scale in echt nur auf 0.5 bzw. 2 gesetzt. Eine...
  3. Gildur

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    so peecee, habe es mal getestet und bin zum einfachen Schluss gekommen, dass er die Texturen einfach nicht findet. Geh nochmal sicher, dass der Pfad korrekt ist, vielleicht hast du ja nach dem Zuweisen den Ordner umbenannt oder ähnliches. Bei mir wird der Körper jedenfalls nur angezeigt, wenn...
  4. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Du könntest jedes mal, wenn die Kreatur gegen die Wand schlägt eine Staubwolke enablen und danach wieder disablen, sieht aber in der Regel nicht gut aus. Am Besten wäre es eigentlich, wenn man dafür eine extra .nif mit Animation erstellt.
  5. Gildur

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Das kann viele Ursachen haben. Da ich aber recht schlecht in Ferndiagnosen bin, wäre es besser, wenn du mir mal den Körper oder eins der nicht funktionierenden Teile + Texturen + Skeletton schicken könntest. Dann ist es für mich jedenfalls leichter das Problem ausfindig zu machen.
  6. Gildur

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    @ samael: Du brauchst mich nicht belehren, das wusste ich schon längst selbst, da ich selbst eine Zeit lang mit Gimp gearbeitet habe. Was ich mit meinem letzten Post weiter oben gemeint habe war, dass Schmelz' Antwort einfach nur Klug******erei war und kein bisschen hilft, das eigentliche...
  7. Gildur

    Construction Set Objekte an den Globalen Achsen Rotieren

    SetAngle setzt die globale Rotation. Das Problem, was du hast, ist folgendes: Du rotierst im CS erst um die lokale z-achse um 45° und anschließend um die lokale x-Achse um 45°. Das ist das, was du brauchst. Wenn du dir allerdings die Attribute des Objektes im CS anguckst, hast du sowas: X...
  8. Gildur

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Sehr hilfreicher Beitrag, du hast erfolgreich dein Wissen unter Beweis gestellt.
  9. Gildur

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Weil Gimp vielleicht als einziges .dds unterstützt? Dass es an den Normalmaps liegt halte ich übrigens für ein Gerücht, da Objekte durch normalmaps nicht unsichtbar werden. Ich tippe auf ein falsches Skelett oder Fehler in den nifs. Hast du eventuell absolute Pfade angegeben? Hast du...
  10. Gildur

    Construction Set Objekte an den Globalen Achsen Rotieren

    SetAngle setzt die Rotation/den Winkel des Objekts relativ zur globalen Achse, also es macht das, was du willst. Ich könnte es dir schreiben, wenn du mehr Informationen gibst. Am Besten wäre ein Screenshot mit den Objekten, wie die Distanz zwischen ihnen ist und wie sie rotiert werden sollen...
  11. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @rojep: Ohne OBSE führt kein Weg darum, für jeden einzelnen Buchstaben einen eigenen Script zu erstellen. Das könnte dann so aussehen: ---ohne OBSE--- scn Scriptname short queststage Begin OnTrigger if queststage == 0 Messagebox "Ihr habt Buchstabe A gefunden" set queststage to...
  12. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Habe es jetzt mal selbst getestet und angepasst. Nach ca. einer halben Stunde kam ich auf einen grünen Zweig. Man muss einfach länger als einen Frame warten, 2 Sekunden klappen bei mir eigentlich immer. Außerdem habe ich noch ein paar Bedingungen eingebaut um den Script etwas "zuverlässiger" zu...
  13. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Folgender Script auf die Objekte: scn Scriptname short queststage Begin OnTrigger if queststage == 0 set queststage to getstage [QuestID] + 10 setStage [QuestID] queststage endif End Du musst nur [QuestID] durch eben deine QuestID ersetzen(die brackets auch, also [] sollte...
  14. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @ Eydis: Wie Kahmul zitiert hat, du musst erst StreamMusic Random ausführen und 1 frame später die eigentliche Musik abspielen. Ich optimiere mal den Script etwas und passe es so an, wie es funktionieren sollte. Scn AAAMusikWürfelScript Short Choosing short button Begin onActivate player...
  15. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    0_0 Das grenz an Unmöglichkeit... Ich würde versuchen, den setangle z rauszunehmen und es damit zu testen, obwohl das eigentlich nicht der grund sein kann. Oder du setzt man rotate y 90 ganz oben an den Script, nur um zu schauen, ob es was ändert, also direkt unter den GameMode. Ansonsten weiß...
  16. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Habe es eben schnell selbst getestet und bei mir klappts perfekt. Schreibe bitte mal deinen Code hier rein, ich befürchte nämlich, dass du ein return im GameMode hast oder der Scriptteil aus einem anderen Grund nicht jeden Frame ausgeführt wird. Am Befehl selbst liegt es auf jeden Fall nicht.
  17. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich habe es selbst ausprobiert... Du musst den Block im GameMode jeden Frame ausführen, hast du es getan? Und natürlich Parameter mit übergeben, also zB. rotate x, 90
  18. Gildur

    Offizieller Skyrim-Trailer veröffentlicht!

    Also mich persönlich haut der Trailer total um... Ich habe mich noch nie so auf ein Spiel gefreut. Die Grafik ist umwerfend, und dann noch die Tatsache, dass man dieses Spiel modden werden kann wird ein Grund sein es zu kaufen. Ich hoffe nur, dass das Gameplay und die Story gut werden und nicht...
  19. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Dann ist doch rotate das richtige oder nicht?
  20. Gildur

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Habe es eben angepasst... Dachte rotate würde beim einmaligen aufrufen immer ausgeführt. Nimm lieber den zweiten Code, den ich unten drunter geschrieben habe. Dort kannst du eine flüssige Rotation einstellen. Eventuell kannst du noch die Bedingung abfangen, wenn winkel > 360 setze winkel auf 0...