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    Übersetzung Jojjo's Morrigan Armor Set

    Autor: jojjo Übersetzer: Xcytress Version: 1.0 Voraussetzung: aktueller Oblivion-Patch 1.2.0416 Empfohlen: Oblivion Mod Manager Link zur Original-Mod: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16401 Vorwort: Dritte Übersetzung aus meine Jojjo-Reihe. :D Beschreibung: Fügt ein komplettes...
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    Übersetzung Jojjo's Morrigan Weapons and Shield

    Ich werde, wie im Vorwort angesprochen, ALLE von Jojjo's Mods übersetzten :lol: hab mit ihm gesprochen und die Erlaubnis bekommen mich dranzusetzten :D Ich werde die Übersetzung der Rüstung noch heute Nacht veröffentlichen. Ich schreib dir ne PM wenn du willst^^ Greet, Xcy
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    Übersetzung Jojjo's Morrigan Weapons and Shield

    Autor: jojjo Übersetzer: Xcytress Version: 1.1 Voraussetzung: aktueller Oblivion-Patch 1.2.0416 Empfohlen: Oblivion Mod Manager Link zur Original-Mod: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15885 Vorwort: Zweite Übersetzung aus meine Jojjo-Reihe. Nach abprache mit ihm werde ich in den...
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    Übersetzung Dread Knight Armor & Weapons

    Die vorliegende deutsche Version beschränkt sich allein auf die Rüstung. Die Waffen wurden noch nicht ins deutsche übersetzt.:mad: In Zusammenhang mit meinem anderen Mod (Dread Knight Armor & Weapons - High Damage Version) brauchte ich aber eine komplette Übersetztung. Daher habe ich eine neue...
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    Release Dread Knight Armor & Weapons – High Damage Version

    Autor: Xcytress Original von: jojjo Version: 1.1 Voraussetzung: aktueller Oblivion-Patch 1.2.0416 Empfohlen: Oblivion Mod Manager Link zur Original-Mod: Dread Knight Armor & Weapons Beschreibung: Passend zu meiner Übersetztung des Mods „Dread Knight Armor & Weapons“ habe ich eine Modifizierte...
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    Übersetzung Dread Knight Armor & Weapons

    Autor: jojjo Übersetzer: Xcytress Version: 1.1 Voraussetzung: aktueller Oblivion-Patch 1.2.0416 Empfohlen: Oblivion Mod Manager Link zur Original-Mod: Dread Knight Armor & Weapons Beschreibung: Dieser Mod fügt eine neue Rüstung in das Spiel ein. Es gibt sowohl eine käufliche Version...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hmm, eigentlich wollte ich auf OBSE verzichten, um den Mod möglichst kompatibel zu machen und um möglichst wenig vorauszusetzten. Aber selbst mit den Commands werde ich nicht wirklich was. Denn die können nur von einer Referenz, einem bestimmten Seelenstein, aufgerufen werden, was mir wenig...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Gut, so etwas in der Art hatte ich befürchtet. Ich war mit dem genauen Vorgang der Seelenbefüllung (Scripttechnisch) nicht vertraut :roll: Dann bleibt meine Frage: Wie kann ich denn nun eine entsprechende Abfrage formulieren? Sprich wie kriege ich es hin, das der Spieler jeden x-beliebigen...
  9. X

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    So, ich habe den Fehler jetzt eindeutig eingekreist. Mit dem folgenden Script habe ich geprüft, ob ich die erforderlichen Seelensteine besitze (was der Fall ist). Begin MenuMode if doonce == 0 if ( player.GetItemCount BlackSoulGemFilled >= 5 ) MessageBox...
  10. X

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das scheint nicht das Problem zu sein. Habe alle Varianten ausprobiert, es zeigt sich aber keine Veränderung. Ich tippe eher darauf, das es mit den Seelensteinen zu tun hat. Denn in beiden Scripten, die zicken, ist nur eine Sache gemeinsam: scn barXcyQuestScript Begin GameMode if (...
  11. X

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich habe ein kleines Problem mit einem Skript. Rein logisch betrachtet müsste alles gehen, aber bisher weigert sich das Script Ingame das zu tun was ich erwarte. :? :huh: scn barXcyQuestScript Begin GameMode (...) if ( player.GetItemCount SoulGem5Grand5GrandSoul >= 15 ) && ( getStage...
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    War der Informationsfluss bei neuangekündigten TES-Spielen schon immer so dürftig?

    Ich fühle mich echt missverstanden :? :huh: Ich wollte mit meinem Satz lediglich klar machen, dass ich mich mit meinem ersten Post nicht um das Thema "Was WIRD sein" beschäftigt habe, sondern Klarheit im Thema "Was KÖNNTE kommen" haben wollte. Es diente der Distanzierung meines ersten Posts...
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    War der Informationsfluss bei neuangekündigten TES-Spielen schon immer so dürftig?

    Ich habe nie behauptet das es stimmt oder offiziell ist. Es ging lediglich darum das ich für mich und andere Unklarheiten aus dem weg räumen wollte. Ich war von den widersprüchlichen Aussagen verwirrt und habe wiedergegeben was ich interpretiert habe um im zweifel korrigiert zu werden und damit...
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    War der Informationsfluss bei neuangekündigten TES-Spielen schon immer so dürftig?

    Also ich habe das Gefühl das Manche da etwas vermengen... Soweit ich alles richtig verstanden habe, wird folgendes angenommen: - Das Buch setzt 45 Jahre nach der Oblivion-Krise an - Das (eventuelle) 5te TES Spiel setzt 200 Jahre nach der Oblivion-Krise an - Das Buch überbrückt die 200 Jahre...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Den Verdacht hatte ich auch. Laut dem GECK-Guide ist diese Syntax aber nicht vorgesehen/erlaubt, daher hatte ich es nicht probiert. Ich werde es mal austesten, hoffentlich funktioniert es. Greets, Xcy
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    So, ik hab da auch mal ein Script-Problem: Ich habe eine Tür, auf der liegt ein Script. Das Script soll den Spieler fragen ob er die Tür wirklich öffnen möchte. - Öffnet er die Tür, sollen ihn die beiden Wache angreifen, die die Tür bewachen. - Öffnet er die Tür nicht, passiert nichts Das mit...
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    Ein Multiplayerkonzept für Bethsoft

    Grundsätzlich bin ich gegen einen Mulitplayer in Oblivion (und eventuellen Nachfolgern). Denn ein richtiges RPG funktioniert am besten im Singleplayer, so ist meine Erfahrung. Ich habe Jahre lang WoW gespielt, ich habe genauso schon einige Jahre Oblivion und Co. hinter mir. Ich kenne also beide...
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    Übersetzung The Ayleid Steps DV 2.6.1

    Ein sehr witziger und cooler Mod. Auch wenn ich ihn wohl vorerst nicht wirklich verwenden werde, um's testen kam ich nicht umhin. Kann ich jedem Abenteurer empfehlen der mal von den üblichen Quest geführten Pfaden ab gehen und was neues entdecken will.
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    Übersetzung Black Wisteria

    Saubere Arbeit, muss man sagen. Das gilt für die Übersetztung und besonders für das Original (die Rüstung von der hoch geschätzen Slof also). Das hoffe ich auch. Ich kann verstehen wieso Slof da irgendwann nicht mehr mitgemacht hat. Was ich nicht verstehe ist, wieso manche Leute sich immer...
  20. X

    Technik [How-To] Oblivion-Absturz beim Start -- Fehler finden und beheben

    Um mich nochmal zu wort zu melden: Ich weiß das man nicht jedes Problem unter einen Hut stecken kann, ich weiß man kann über Verfahren, Mods, Ratschläge, naja über Alles irgendwie streiten und ich weiß das es letztlich nicht bei mir oder bei einem einzelnen von euch liegt, zu definieren was...