Inzwischen habe ich mich an das Limit gewöhnt. Zumal ich nun kein RPG mehr schreibe, sondern eine Geschichte, die wie ein Roman aufgebaut ist. Denn so sehr das RPG-Schreiben auch Spaß macht wegen der interaktiven Aktionen, liest es sich Tage später kacke. Daher ist ein fließender Text besser und...