Suchergebnisse

  1. £exa

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Das ist nur ein funktionsloser Kommentar. Ich fand es immer recht sinnvoll, Scripts zu kommentieren, damit man irgendwann später noch weiß, wozu das Teil eigentlich da ist, ohne erst groß rumlesen zu müssen, was das Ding macht. Wenn er dir nicht gefällt, lösch ihn raus. Mach wie du meinst...
  2. £exa

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Ich hab es nicht getestet, aber du hast völlig recht! Hätte mir auffallen sollen, aber ich hab auch nicht alle Zauber durchprobiert. Dieser eine geht nicht oder besser gesagt er ist möglicherweise anfällig. Er geht problemlos, wenn man in einer ExteriorCell ist und nicht zu weit auf einmal...
  3. £exa

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Ehrlich gesagt nein - da müsste ich alles noch mal lesen und dann noch die Fehler rauskopieren... solche Sachen überlasse ich lieber den Betatestern :P Du kannst das Script (gegen einen kleinen Credit in der Readme) verwenden, es funktioniert wie gewünscht. Ich empfehle dir, wie folgt...
  4. £exa

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Ich habe Morrowind (Clean Install, kein MGE, kein FPSO oder dergleich Tools aktiv) nur mit den Dateien für Basisspiel, Tribunal und Bloodmoon sowie deinem Plugin geladen. Ich konnte den beschriebenen Fehler nachstellen: "Neues Spiel" gestartet Charaktergenerierung mit irgendeinem Namen...
  5. £exa

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Mit einem Wort: Ja. Vorteilhaft, nicht? ;)
  6. £exa

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Ich hab mir das mal angesehen, schaut wie folgt aus: Das Plugin arbeitet mit einer Anzahl (z.Zt. sechs) Hintergrundscripts, die durch die "Start Scripts" Funktion automatisch gestartet werden und dann dauerhaft laufen. Per se ist das in Ordnung, aber unnötig - du kannst diese sechs Miniscripts...
  7. £exa

    Problem JENOVA's Child ~Version 0.7 Mod

    Ist vielleicht eine blöde Frage, aber hast du ein deutsches oder ein englisches Morrowind? Falls du eine DV hast, muss ich fragen, ob du auch eine deutsche Version des o.a. Plugins benutzt. Das Original ist nämlich für das englische Morrowind und wenn es nicht angepasst ist, wird Kadaj zwar sehr...
  8. £exa

    Suche Mods für Start

    Kann meinem Vorposter nur zustimmen! Puristen würden sicherlich zu "nackt Vanilla" raten, allerdings hat Morrowind seine Jahre auf dem Buckel und die Vanilla Grafik ist nicht gerade das, was man in der heutigen Zeit von einem anständigen RPG erwarten würde. Es ist für seine Zeit ok, aber...
  9. £exa

    Morrowind neu gekauft - und kann Gegner nicht treffen?

    Ist normal, gehört zur Tribunal-Mainquest. Die kommen immer wieder beim Rasten. Abhängig von deiner Stufe auch mehrfach und später mit besserer Ausrüstung. Du könntest mit einer Wache reden und den Hinweisen folgen, um das abzustellen, aber solange du mit den Jungs kein Problem hast und sie...
  10. £exa

    Morrowind neu gekauft - und kann Gegner nicht treffen?

    Geschenkt bekommst du nix. Arille verkauft seine Ware - wie jeder anständige Händler. Allerdings kannst du dich in Seyda Neen und näherer Umgebung ein wenig umschauen. Man findet einiges, das man entweder direkt gebrauchen oder verkaufen kann. Pfeil und Bogen ist für den Anfang nicht...
  11. £exa

    Fehler im Portal

    Naja, es hat halt etwas gedauert, den Prism-Dataminer zu integrieren... so what? :-D
  12. £exa

    Suche Morrowind Construction Set Suche

    Das sollte aber eigentlich beim Spiel dabei sein. Hm, ok... bei der Steam-Version wohl anscheinend nicht. Ich meine mich zu erinnern, mal irgendwas gelesen zu haben. Mein Google ist Dein Google: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2642644 Das müsste Dir eigentlich helfen.
  13. £exa

    Construction Set Ein paar Fragen

    Hm. Container, die komplett gelehrt werden (z.B. mit "Alles nehmen"), lassen sich per Script nicht mit Gegenständen füllen, ehe der Spieler den dann leeren Container noch einmal geöffnet hat (Engine Bug). Jedenfalls soweit ich weiß... das Script da oben ist zwar korrekt, aber ob es auch nach...
  14. £exa

    Funktion des Punktesystems

    Ergänzend hierzu vielleicht noch dies: Die Punkte per se haben wie erwähnt keinen Nutzen außer dem genannten mit den grünen Drops. vBulletin hat dafür zwar Optionen, aber diese sind deaktiviert - Gott sei Dank... Allerdings hängen die Renommée-Punkte auch noch mit der Danke-Anzeige unter dem...
  15. £exa

    Fragen zum Forum

    Das wesentliche hierzu klärt Punkt 2.2 der Forenregeln: FSK/USK 18 = Diskussion ist mMn gestattet, es darf dabei aber kein jugendgefährdender Inhalt (z.B. Screenshots) gepostet werden. keine Freigabe = so ein Titel ist potentiell indizierbar. Solange er nicht indiziert ist, gilt er wie ein...
  16. £exa

    Partnerschaft mit gamona.de

    Partner von Gamona? Hm... mir egal. Solange ich von denen keine Werbung im PN-Fach oder an meine EMail bekomme, ist mir das herzlich Banane, ob da eine Partnerschaft besteht. Da ich wenn überhaupt bei Morrowind rumlunger (und stark bezweifle, dass sich das dort auswirkt), sehe ich dem ganzen...
  17. £exa

    Construction Set Der Scriptthread

    Was für ein Teleport soll es sein? Soll der Ring z.B. einen der Standard-Zauber wie "Rückkehr", "Göttl. Eingriff", etc. auf Dich wirken (ohne dass man es ihm ansieht), wenn man ihn benutzt oder aber soll statt dessen beim Anlegen ein Teleport an einen vordefinierten Ort erfolgen, z.B. ein Punkt...
  18. £exa

    Construction Set Der Scriptthread

    So wie das Script jetzt ist, sollte es eigentlich funktionieren - wenn es auf dem Schalter liegt. Mein Hinweis mit dem SetPos bezog sich nicht auf das GetPos. Vielmehr solltest Du an dieser Stelleif ("tera_aufzug"->GetPos, Z < 1000 ) "tera_aufzug"->MoveWorld, Z, 50 else "tera_aufzug"->SetPos...
  19. £exa

    Construction Set Der Scriptthread

    Ähm... nun ja, also wenn ich das Script richtig interpretiere, sollte es funktionieren. Aber dieses Script liegt auf dem Aufzugsaktivator, oder? Dann kann es nicht gehen, weil du mit der "GetPos"-Funktion nicht die Position des Aufzugs abfragst, sondern die des Aktivators und die ändert sich...
  20. £exa

    Fragen zum Forum

    Dein INet Provider ist die Telekom und die hat einen Service diesbezüglich. Ich bin schon ewig nicht mehr beim Rosa Riesen was Festnetz angeht, kann also sein, dass sie da was geändert haben, aber afaik kann man diesen Dienst abschalten - online anmelden dann irgendwo im Kundencenter bei...