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  1. A

    Pfeile in Leichen bleiben nicht stecken?!

    Hey, hab das Problem das Pfeile bzw. Äxte nicht so wie im Ck in toten NPCs platziert bleiben, sondern herausfallen?:o Hat jemand ne Idee wie das funzt?
  2. A

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Hier mal ein paar neue Bilder:
  3. A

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Hust, Fallout 3 :lol:
  4. A

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Ich dachte ich poste mal wieder ein paar Bilder :D
  5. A

    Projekt Die Legende Aschtaroth

    Für ein zweites Falskar wird es wohl nicht werden hab leider im Moment nicht all zu viel Zeit. Das sollte man dem guten Alexander jedoch hoch anrechnen die Zeit die er investiert hat um all das fertig zu bringen. Aber wenn ich es mal fertig bring sollte es eine kleine neues Gebiet zum erforschen...
  6. A

    Projekt Die Legende Aschtaroth

    DANKE, lod is im Moment etwas basic hab mal eine profisorischen erstellt das man etwas Fernsicht hat :D. Normal maps usw. fehlen halt noch deswegen ist er lila.... Allerdins ist lod im Ck sowiso etwas schwierig da das CK broken lod erstellt ^^. Object/tree lod funzt, den normalen werd ich dann...
  7. A

    Projekt Die Legende Aschtaroth

    Hey, ich habe vor Zeiten ein größeres Projekt angefangen und würde mich über Unterstützung freuen....:? Die Idee war als erstes recht simpel ich wollte eine unterirdische Zwergenstadt bauen die Moria aus dem Herrn der Ringe gleichkommt. Dabei ging es mir nicht um einen Nachbau sonder es diente...
  8. A

    Camera Attach Effect ACT aktivieren und deaktivieren?

    Hey, ich habe mir einen Camera Attach Effect Activator aufgezogen, der einen wind effect hinzufügt. Dieser soll jedoch erst aktiviert werden wenn der Player in einen bestimmten bereich läuft. Wie mach ich das am besten?:?
  9. A

    Skriptthread zum Creation Kit

    Funzt alles 1000 DANK :hail:
  10. A

    Übersetzung Frage: Darf man eine bereits übersetzte Mod neu übersetzen?

    Mag sein das ich das falsch verstehe aber wenn der eigentliche Autor einverstanden ist kannst du das doch machen. Ich meine jeder kann es doch so übersetzen wie er will. Ich sehe da kein Problem. Aufm Nexus z.B gibt es von manchen Mods über 5 Übersetzungen^^. Meist weil irgendjemand es schlampig...
  11. A

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ich weis nich ob es schon angesprochen wurde:bong: Aber ich habe nun schon häufiger das Problem gehabt das ich z.B Onmund(einer der Lehrlinge von Winterfeste, mit denen man dort anfängt) als Begleiter hatte und er bei der Verabschiedung irgendwas von "Ich werde nun zu Meister Neloth zurückehren"...
  12. A

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hat keiner eine Idee oder einen Vorschlag wie ich vorgehen sollte. :?
  13. A

    [Tutorial] zu LOD Genearation in eigener Worldspace

    Nun da is dann wohl was schief gegangen, die texturen sind nich lila sondern nicht vorhanden oder fehlerhaft.. Das heißt sie werden aus irgend einem Grund nich geladen. also siehst du halt nur die mesh und die is lila. WTF das is eig. unmöglich?!:blink: Was ist denn unklar? Wenn du mir sagst...
  14. A

    [Tutorial] zu LOD Genearation in eigener Worldspace

    Mmh also fehlende .dds texturen sollten dem creation kit eig egal sein da es nur die .tga als resourcen für lod nimmt und sie dann als .dds wieder abspeichert. Letzeres ist warscheinlicher, ich hatte ja oben schon vermutet das es das LOD Model vlt. nicht gibt. "dammit Bethesda":nono: Also mit...
  15. A

    [Tutorial] zu LOD Genearation in eigener Worldspace

    Mein erster Tipp wäre das es sie garnicht gibt. :?: Bethesda hat für ein paar Objekte wohl keine LOD Model erstellt...:roll: Was is das denn genau für ein Objekt "RTfarmhouse" also für die normalen farmhouses sollte es aufdenfall LOD geben die gibts ja mindestens 100 mal ingame. Was steht in...
  16. A

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hey, ich bräuchte bitte ein Script das folgendes Bewirken soll: Also das Objekt dient als Tür von Zelle 1 zu Zelle 2 aber gleichzeitig auch von Zelle 2 zu Zelle 3. Is sch.. zu beschreiben wie wenn ich mit einer Tür in wahlweise in zwei verschiedene Zellen kommen würde. Vlt. ne Messege Box...
  17. A

    Problem Probleme mit Real Vision ENB + ENBoost

    Ähm hast du das zufällig von diesem Saio, er mag ein guter Mod Vorsteller usw. sein ich weis es nich aber bei solchen technischen Sachen solltest du lieber naja Leute fragen die sich sicher sind in dem was sie machen. Wenn du z.B richtig ins Modden von Bethesdas Games kommen willst wäre Gopher...
  18. A

    Dämliche Bücherregale

    Bethesda hat sehr praktische Warehouses erstellt z.B für Ambushes schau dir die doch mal an, meine Bücherregale funzen alle hab aber auch etwas gebraucht bis ichs raus hatte... Gib bei Int Cells mal warehouse ein ;)
  19. A

    Suche Allgemeine Modsuche

    Äh ich weis nich ob es schon genannt wurde aber was das Seelengrab Pferd betrifft... http://skyrim.nexusmods.com/mods/24019/? ;)
  20. A

    Bäume, Objekte weit sichtbar

    Schau dir das mal an ;) http://forum.scharesoft.de/showthread.php?48020-Tutorial-zu-LOD-Genearation-in-eigener-Worldspace