Suchergebnisse

  1. Junker Locklear

    [Mod-Idee] Speere

    Die Idee hatten wir auch schon für das Arkebusiere-Projekt. Steht noch nicht 100%ig fest ob es sowas geben wird. Als Animation wäre die Zauberstabanimation gut. Man müsste dann eben einen speziellen Scripteffekt auf den Stab legen. MfG Junker Locklear EDIT: Zur Frage: Wie immer zu dieser...
  2. Junker Locklear

    [Mod-Frage] Drachenschwert

    Hallo, also ich benutze zum Modellieren Blender (kostenlos) um das nach Oblivion zu bringen braucht man das NifSkope-Script für Blender und NifSkope selber (beides kostenlos). Für die Textur nutze ich Photoshop (nicht kostenlos), Gimp (kostenlos) ist aber eine gute Alternative Für beide...
  3. Junker Locklear

    SPAM im [Obl]PI-Forum

    Hallo, mir fällt in letzter Zeit auf das immer mehr dubiose Benutzer Probleme mit Oblivion haben (Der [Obl]PI-Forum wird immer voller damit). Sie schreiben einmal von einem unglaublich schwerwiegend Problem und melden sich nie wieder. Meine Frage ist jetzt: Wie kann man dieses problem...
  4. Junker Locklear

    [Mod-Suche] Hilfe bei Oblivion settings

    Habe es geschafft, mit folgendem Trick: Oblivion nutzt nur die Replacer, wenn sie neuer sind als die BSA. Also habe ich folgendes gemacht: Ich habe auf die cyrodiil_resized.dds einen rechtsklick gemacht und Eigenschaften ausgewählt. Dann den Tab rechts oben genommen und unter Titel Test...
  5. Junker Locklear

    [Mod-Suche] Hilfe bei Oblivion settings

    Alles ist da wo es sein soll. Habe in der Zwischenzeit selber mal die Karte ausprobiert, und siehe da: Geht nicht :( Wahrscheinlich muss man eine AchieveValidation.txt oder wie das heißt anlegen. Werde mich mal schlau machen! MfG Junker Locklear
  6. Junker Locklear

    [Mod-Suche] Hilfe bei Oblivion settings

    Mach mal einen Screenshot von deinem Oblivion Hauptordner und vom Oblivion Data-Ordner, vielleicht liegt da ja irgendwo der Fehler ;) MfG Junker Locklear
  7. Junker Locklear

    [Mod-Suche] Hilfe bei Oblivion settings

    Hi, wenn der Ordner den du kopieren solltest Textures heisst, dann gehört er nicht in den Oblivion Hauptordner, sondern in den Data Ordner (auch im Oblivion Hauptordner). Hoffe das ist der Fehler. Wenn das nichts hilft, kannst du ja schreiben, was alles in dem entpackten Ordner drin war...
  8. Junker Locklear

    [Mod-Suche] Hilfe bei Oblivion settings

    Hi, Zu den einzelnen Mods: Diese beiden Mods kann man beide hier auf dieser Seite finden ;) Singlers Übersetzung Deutsche Weltkarte in Farbe Das ist schon etwas komplizierter, weil es viele Mods gibt die die Distanzgrafik verbessern. Deswegen hier nur eine Kombinationsmöglichkeit: Koldorn's...
  9. Junker Locklear

    [Mod-Frage] Leichen bewegen bzw. wegziehen?

    :lol: Gibts ja nicht, in dem Falle können wir den Thread ja tatsächlich closen.
  10. Junker Locklear

    [Mod-Frage] Leichen bewegen bzw. wegziehen?

    Ja man kann Leichen in VanillaOblivion durch y bewegen, aber: Das Video zeigt tatsächlich eine Mod. Leider kann man sie scheinbar nicht mehr runterladen :?. Sie machte die Ragdoll-Physik realistischer. Link MfG Junker Locklear EDIT: Vielleicht sollten wir den Thread noch etwas offen lassen...
  11. Junker Locklear

    [Mod-Suche/Idee] Musketen etc.

    Ich bin schockiert, das sich mein Mod noch nicht rumgesprochen hat ;) Hier der Download Um die Features aufzuzählen: -Munition, samt Bandalier -eigener Schusseffekt -Waffe kann man als Nahkampfwaffe benutzen -fast keine Bugs mehr mit dem Hotfix :D -Schüsse unterliegen einer gewissen...
  12. Junker Locklear

    Projekt [Mod-Projekt] Rüstungen aus Oblivion nach Morrowind exportieren

    Hallo, da es zu diesem Thema meines Wissens nach noch nichts vergleichbares gibt habe ich mal dieses Thema erstellt. Eins vorweg: Es wird hier an dieser Stelle nie möglich sein komplette Rüstungen downzuloaden und diese als Plug-In einfach im Morrowind-Launcher zu aktivieren. Das wäre...
  13. Junker Locklear

    Was hört ihr denn grade so?

    Youssou N'Dour & Neneh Cherry - 7 Seconds :D (Ich steh halt auf die Klassiker)
  14. Junker Locklear

    Release Arkebuse Version 1.1

    Hallo, Threadübersicht: Dies hier ist der Diskussionsthread zur Arkebuse Version 1.1. Hier der Link zum Thread für die alte Arkebuse Hier der Link zum Thread für den Questmod der Arkebuse Mod-Beschreibung: Eine Arkebuse ist eine altertümliche Handfeuerwaffe. Sie kann bei "Eine faire...
  15. Junker Locklear

    Arkebuse - Handfeuerwaffe für Oblivion

    Eine Arkebuse ist eine altertümliche Handfeuerwaffe. Sie kann bei "Eine faire Chance" in der Kaiserstadt gekauft werden. Um die Arkebuse abzufeuern benötigt man Munition, welche man ebenfalls bei "Eine faire Chance" kaufen kann. Die Munition muss angelegt sein damit die Arkebuse im Fernkampf...
  16. Junker Locklear

    Idee Ideen für die Arkebuse

    Meinst du mich :huh: Hab doch schon dazu geschrieben. MfG Junker Locklear
  17. Junker Locklear

    Idee Ideen für die Arkebuse

    @ Heledir: Finde das Labor sehr gut, auch die Mine ist gelungen. Nur frage ich mich, ob alles was vor dem Labor und der Mine ist, also die große Schmiede in der Höhle und dieses kleine Lager davor noch nötig sind, denke du fährst besser wenn du diese Bereiche kürzt. Denke eh das du bald genug...
  18. Junker Locklear

    Idee Ideen für die Arkebuse

    Seleukos hat jetzt auch die PM bekommen, den hab ich doch glatt vergessen :oops: MfG Junker Locklear
  19. Junker Locklear

    Idee Ideen für die Arkebuse

    @ Heledir: hast du mittlerweile die benötigten Teile, wenn nicht, kann ich vielleicht die Teile selber modeln, das sieht dann wahrscheinlich ohnehin besser aus als aus Morrowind importierte Teile. MfG Junker Locklear
  20. Junker Locklear

    Idee Ideen für die Arkebuse

    1 und 2 sind auf jeden Fall gut, 3 klingt auch nicht schlecht. Das Problem bei 4 ist das man dann an Anvil arbeiten müsste, könnte mir vorstellen das sowas verdammt schwer ist, vielleicht wäre ein Ausweichstandort besser. Dachte auch weniger an Piraten als an etwas "ausgefallenere" Gegner...