Kopier Dir erst Deine hoffentlich gesicherten original LOD-Meshes wieder ins Verzeichnis (also nach Data\Meshes\Landscape\LOD\). Hast Du sie nicht vor TC gesichert, muss Du sie Dir wohl aus der Oblivion-BSA entpacken.
Anschließend bügelst Du von den ULs die LOD-Meshes wieder über die...