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  1. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Weiss jemand wo man Feuerquellen finden kann? Also ich habe bisher nur diese Lichtquellen in Form von Glühbirnen gefunden.
  2. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Meine Idee wäre ein Script, mit der enable/disable Funktion. So kannst du auch die Uhrzeit bestimmen, an der die Lichtquelle erscheinen soll.
  3. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Vielleicht, leider habe ich keine Ahnung wie... dafür habe ich wieder Ingame mit den besagten Häusern ein Problem, dass z.B. bestimmte Teile und ganz besonders die Dächer der Häuser weiss erscheinen! Und im CK verschwinden die Häuser wie auch schon gesagt immer häufiger. Meine Hoffnung ist, dass...
  4. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Also das mit den Häusern habe ich auch! Meine Lösung: Es löschen und danach return und schon ist es wieder da!
  5. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Nein, man kann ja allerlei Gegenständen eine feste Referenz verpassen. Das ist wichtig für Scripts, damit sich ein bestimmter Script sich nur auf diesen einen Gegenstand und nicht auf einen andereren inerhalb der gleichen Gruppe bezieht. Beim CS musste man dem Gegenstand eine Referenz...
  6. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Okey, jetzt noch eine etwas doofe Frage. Wie kann man einem Marker eine feste Referenz zuordnen? Beim alten CS musste man ja noch ein Häkchen setzen, doch beim CK ist das ja nun wie es scheint ein wenig komplizierter, wenn ich mich nicht irre.
  7. B

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Hallo zusammen, ich habe auch wieder einmal ein paar Fragen. 1. Thema Bodentexturen: Gleiches Problem wie hier: http://forum.scharesoft.de/showthread.php?40981-Problem-bei-Texturierung- der-Landschaft&highlight=Boden+Textur Das Hauptroblem liegt darin, dass sich das Fenster, welches man im...
  8. B

    Das Creation Kit erscheint am Dienstag!

    Hey, ich habe auch eine Frage. Bei Oblivion konnte man ja seine Mods direkt durch die INI Datei betreten, kann man das bei Skyrim auch einstellen? Ich habe diverse Textdateien untersucht und nichts über eine "Starting-Cell" gefunden.
  9. B

    Construction Set Frage Verbindung von World Spaces

    @Brom: Wie lade ich die am besten hoch? @Hebrock: Auch schon probiert. Hat nichts gebracht.
  10. B

    Construction Set Frage Verbindung von World Spaces

    Glaub mir, es funktioniert nicht. Ich habe sogar einen Zauber erstellt und in der Worldspace einen Marker platziert und selbst wenn ich den Zauber aktiviere passiert rein gar nichts. Also ob es nicht existieren würde.
  11. B

    Construction Set Frage Verbindung von World Spaces

    Ok, dann vestehe ich aber nicht warum ich plötzlich meine Worldspace nicht mehr betreten kann. Im CS kann ich sie normal bearbeiten, aber im Spiel selber tut es so als gäbe es sie gar nicht.
  12. B

    Construction Set Frage Verbindung von World Spaces

    Ja, das funktioniert prima, jedoch habe ich nun festgestellt, das ich meine Worldspace jetzt gar nicht mehr betreten kann... Zwischenfrage: Kann man nur eine begrenzte Anzahl an Worlspace anlegen?
  13. B

    Construction Set Frage Verbindung von World Spaces

    Hey, ich habe folgendes Problem: Worldspace => Dungeon => andere Worldspace Von Dungeon zu Worldspace gibt es ein Problem. Man soll die andere Worldspace mit einer Tür betreten können, aber wenn man vor der besagten Tür erscheint kann man sie nicht aktivieren! Es zeigt auch nicht wohin sie...
  14. B

    Construction Set Klasse und Sternzeichen

    Ja! Habe ich und die sind immernoch da.
  15. B

    Construction Set ungewollter Doppelgänger

    Ich habe jetzt mal die beiden Doppelgängerbrüder im Spiel angeschaut. Der Eine ist da wo er sollte und der andere hat eine völlig andere Form ID (000950d4). Leider finde ich den gar nicht im CS.
  16. B

    Construction Set Klasse und Sternzeichen

    Ich habe auch ein nerviges Problem. Ich habe das Problem das ich die bereits vorhanden Sternzeichen NICHT löschen kann. Also im Menü im CS steht im Editor-ID ein D aber im Spiel erscheinen sie dennoch.
  17. B

    Construction Set ungewollter Doppelgänger

    Moment! Ich glaube nicht dass du das meinst was ich meine. Wenn ich den NPC aus meiner Worldspace lösche ist trotzdem immernoch er trotzdem noch da, solange bis ich seine Packages gelöscht habe.
  18. B

    Construction Set ungewollter Doppelgänger

    Unter AI habe ich die Packages entfernt, ja...
  19. B

    Construction Set ungewollter Doppelgänger

    Verstehe ich das richtig, dass ein Vanilla-NPC ein bereits vorhandener NPC ist? Warum heisst das Vanilla?? Der NPC wurde aus einem bereits bestehenden NPC abgeändert und angepasst.
  20. B

    Construction Set ungewollter Doppelgänger

    Tag Leute Öfters passiert es mir, das wenn ich einem PC einen Tagesablauf zuordne und ich dann ingame spiele das gleich 2x der gleiche NPC existiert. Wenn ich den NPC ganz lösche aber den Tagesablauf behalte, ist trotzdem einer noch da, aber der zweite weg! Es ist aufgrunddessen nicht so gut...