Suchergebnisse

  1. B

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich habe nochmals mehrere Scriptfragen. Ich bin wohl zu blöd um folgende Bedinungen mit Google zu finden: 1. Bedinung dass Tür aufgeschlossen sein muss, damit das und jenes passiert. 2. Package X muss beendet sein, damit das und jenes passiert. Damit das klar ist, ich suche die Befehle, wie...
  2. B

    Construction Set Der Dialog-Thread

    Geht immernoch nicht. Gegenfrage: Funktioniert das bei dir? Könnte es vielleicht daran liegen, dass ich mit Windows 7 arbeite?
  3. B

    Construction Set player.additem

    Ja, genau so hab ich das gemacht. Ich versuch das jetzt mal mit diesem Script. Ach verdammt, es will nicht funktionieren. Also eine Fehlermeldung kommt nicht, aber wenn ich einen toten Baliwog durchsuche, hat er kein Fleisch dabei (Mit Messer im Inventar)
  4. B

    Construction Set player.additem

    Ok, aus dem Balifleisch habe ich ein eigenes item mit dieser ID versehen. Aber eben, ich will nicht jedem einzelnen Vieh eine eigene ID zuweisen, sondern das eben alle in dieser Gruppe mit der Gleichen Editor ID das Item bekommt. Geht das etwa nicht?
  5. B

    Construction Set player.additem

    Ok, danke. Aber es will nicht ganz funktionieren. Was mache ich falsch? Hier das Script und meine Referenzen: Balifleisch = Baliwogfleisch Item = Jagdmesser SECreatureBaliwog1Young = junger Baliwog.
  6. B

    Construction Set player.additem

    Ich habe eine ähnliche Frage. Ich will, dass wenn der Spieler das Objekt X aufnimmt, dass dann eine Gruppe von Gegnern der gleichen Art (also alle mit der gleichen Editor ID) das gleiche Item bekommen. Wie kann ich das per Script umschreiben? Wenn ich das mit AddItem machen will, verlangt es...
  7. B

    Construction Set Der Dialog-Thread

    Nein, ich meine ich kann im CS den Text, den ich schreiben will, nicht schreiben weil es zu wenig Platz hat.
  8. B

    Construction Set Der Dialog-Thread

    Ok, jetzt speichert es. Aber es macht sich keine Änderung bemerkbar.
  9. B

    Construction Set Der Dialog-Thread

    Ok, danke. Es gibt aber ein kleines Problem: Die Änderungen lassen sich nicht abspeichern. Wie kann ich das ändern?
  10. B

    Construction Set Der Dialog-Thread

    Ich habe auch eine Frage. Der "Topic Text"-Reiter ist ja ziemlich beschränkt, was einer guten Unterhaltung mit max. 38 Zeichen so ziemlich in den Weg kommt. Wer nicht weiss was ich meine, ich rede von der Länge der Auswahlmöglichkeiten von Topics. Kann man die Zeichenlänge nicht irgendwie...
  11. B

    Construction Set Problem mit Questvariablen

    Hey, ich habe herausgefunden woran es lag! Ich musste nur bei den Conditions "Run on target" bei den GetItemCount anschalten und schon funktioniert es. Das hat mich jetzt ein paar Nerven gekostet, aber endlich funktioniert es so wie es soll.
  12. B

    Construction Set Problem mit Questvariablen

    also ich habe es so gemacht, dass wenn man den Auftraggeber das erste Mal anspricht ein normales Gespräch beginnt. Am Ende habe ich den Befehl "setstage trank 10" gegeben. Bis dahin geht auch alles. Anschliessend folgen je nachdem eines dieser Greetings, besser gesagt es sollten.
  13. B

    Construction Set Problem mit Questvariablen

    Es funktioniert leider nicht. Muss ich vielleicht ein Script schreiben damit das funktioniert oder die Wurzeln als Questobjekt setzen? Das habe ich nämlich nicht gemacht.
  14. B

    Construction Set Problem mit Questvariablen

    Ich habe mehr oder weniger ein ähnliches Problem. Ich will eine Quest machen und sie soll so aussehen: Der Spieler muss dem Auftraggeber (in meinem Fall heisst er Dardarion) 5 Pfeilwurzeln bringen. Diese muss er zuerst in der Natur sammeln. Mein Problem: Sobald ich die Quest starte und die...
  15. B

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hi, ich suche einen bestimmten Befehl. Der sollte folgendes bewirken: Wenn Spieler Gegenstand X aktiviert, soll Person Y erscheinen und zum Spieler gehen und ein bestimmtes Thema soll aufgerufen werden. Während die Person Y zum Spieler geht, kann der Spieler sich nicht bewegen. LG
  16. B

    Construction Set waffen modden

    Hi, ich hätte da auch eine Bitte: Ich habe auch ein eigenes Schwert mit Blender erfolgreich modeliert und möchte es nun gerne mit Nifskope in das Spiel exportieren, nur habe ich keinen Plan wie man die nötigen Kollisionen und andere Einstellungen vornehmen muss. Gibt es irgendwo ein deutsches...
  17. B

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Danke vielmals, hat alles sehr gut funktioniert. Eine Frage habe ich aber noch: Wie muss ich das umschreiben, wenn mehrere verschiedene Gegner erscheinen sollen?
  18. B

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hallo zusammen, ich bin neu hier im Forum. Ich habe vor einem gut einen Monat angefangen meinen eigenen Mod im Oblivion anzufertigen und ich bin, was scripting angeht, noch relativ neu. Ich bräuchte einen Script, der wie folgt aussieht: Wenn Schlüssel A aufgehoben wird, soll Gegner B an einem...