Suchergebnisse

  1. SkyrimBee

    Vorstellung An alle Minecraft Fans: Minecraft Mods für Skyrim

    Genau das hab ich mir auch gedacht, aber ich fands einfach nur originell XD
  2. SkyrimBee

    Vorstellung An alle Minecraft Fans: Minecraft Mods für Skyrim

    Ola Skyrim-Fans! Ich hab aus Spaß bei skyrimnexus mal "Minecraft" eingegeben und hab diese drei Mods vom selben Autor gefunden: Minecraft Pickaxe Minecraft Swords Minecraft Moon Dürfte selbsterklärend sein, ich finds gut gelungen! :good: Wem's gefällt.... :lol:
  3. SkyrimBee

    Projekt Babylon

    Alter Leute, wenn das was wird, dann wirds mega geil! RACHE!!!!!! Viel Glück!
  4. SkyrimBee

    Vorstellung Uncapped Perks

    Das ging ja flott :O Mal ne Frage, läuft die Mod auch mit der deutschen Version? Also Uncapped Perks..
  5. SkyrimBee

    Vorstellung Uncapped Perks

    Ich denke mal, dass es nicht lange dauern wird, bis jemand das Projekt auffängt. Ist ja relativ bekannt ;)
  6. SkyrimBee

    Vorstellung Uncapped Perks

    Heute ist diese Mod auf Nexus erschienen: Uncapped Perks. Wenn ihr den Elys Uncapper nutzt (mit SKSE), dann kann man ja bis über 100 leveln. Nun, diese Mod fügt weitere Perks hinzu, die nach 100 kommen. Es gibt auch eine Version, die mit Tytanis kompatibel ist. MAG JEMAND SIE ÜBERSETZEN??? >.>
  7. SkyrimBee

    Übersetzung Skyrim Unlimited Rings And Amulets German

    Danke für die Übersetzung! :) :good:
  8. SkyrimBee

    Vorstellung Midas Magic - Spells in Skyrim

    Nehmt doch einfach die Mod Tytanis! Da ist Midas Magic enthalten und es gibt eine deutsche Lokalisation! -.-
  9. SkyrimBee

    Vorstellung Skyrim Enhanced Shaders

    Also ich habs auch drin und es läuft wie geschmiert ;)
  10. SkyrimBee

    Vorstellung SkyBoost

    Also der Autor hat das auf den Screens im Nexus mit Fraps gemacht :P
  11. SkyrimBee

    Vorstellung Kategorisierte Favoriten - Config for Categorized Favorites

    Es ist beides schon ganz gut, ich kann mich nicht so recht entscheiden....es IST übersichtlicher, deswegen werde ich es mir wohl holen! Danke :good:
  12. SkyrimBee

    Mod Organizer

    Mit "in der Realität" meine ich, dass man die SKSE-Plugins vllt besser wirklich in den Data Ordner packen sollte und nicht mit MO initieren sollte?
  13. SkyrimBee

    Stings, Ilstrings, Dlstrings?

    Sounddateien werden mMn nicht in Strings gespeichert :lol: Wenn du die SPRACHE auf Englisch haben willst, geht das nicht über Strings^^
  14. SkyrimBee

    Mod Organizer

    Wie ich das verstehe, muss man SKSE-Plugins in der Realität in den Data-Ordner stecken (macht ja durchaus auch Sinn) ???
  15. SkyrimBee

    Mod Organizer

    Danke! Du bist ein Pro. :D
  16. SkyrimBee

    Projekt MAuS - Mattews Ausgebaute Städte

    Ich frage mich, warum du das grade für Oblivion anfängst, wo es doch schon 2 (?) große Mods gibt, die die Städte geil machen... Für Skyrim wäre es besser finde ich, da du mit der Creation Engine und dem Creation Kit höchstwahrscheinlich mehr Möglichkeiten haben wirst (Räuber, Berufen, etc...)...
  17. SkyrimBee

    Mod Organizer

    Tannin, welche Sprache benutzt du eigentlich für MO? Wohl kaum Java oder?
  18. SkyrimBee

    Mod Organizer

    Danke für die super Antwort! :good: Ich finds cool, dass du dich hier angemeldet hast, da man im Nexus kaum mit jemandem gut schreiben kann, da dort alle sind...etwas zu proppenvoll da... Wie gesagt, ich weiß nicht, ob es daran lag, aber ich schau mal, ob ich nicht wieder auf MO umsteigen...
  19. SkyrimBee

    Mod Organizer

    Hallo Tannin und herzlich Wilkommen im Forum! :) Hab eine schöne Zeit hier. Ich bewundere dein Können. Ich hab mal ne Frage zu MO. Ich habe im Moment die Dateien alle so im Data ordner würde aber am liebsten MO nutzen. Leider ist das Spiel total oft gecrasht als ich MO 0.8.3 noch drin hatte...
  20. SkyrimBee

    Vorstellung Skyrim Enhanced Shaders

    Hallo! Mich wundert es, dass es diese Mod noch nicht in einen eigenen Thread geschafft hat! Skyrim Enhanced Shaders! [DOWNLOAD] Mit dieser Mod lönnt ihr meines Wissens nach viele verschiedene Shader und Effekte aktivieren. Näheres auf der Download-Seite. Dort ist alles gut erklärt! Doch Bilder...