Suchergebnisse

  1. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Fix für Magiergilde in Bruma

    also die übersetzung steht in der beta, allerdings noch ungetestet und ich bin ich noch nicht sicher wie ich das uploaden kann =)
  2. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Mitleveln von Questbelohnungen

    ne, verändert nich den namen der waffe. hab mich auch gewundert^^
  3. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Fix für Magiergilde in Bruma

    dann bastel ich ma weiter^^
  4. Killerkaninchen

    Ideen für Bücher, Quests, ect.

    joa, auf jedenfall würde ich dir erstmal das du dir nen ungefähres thema suchst. dazu kannst ja einfach ma bissle googlen, wozu gibt es denn sonst das www? ^^ oder kannst auch nen paar ideen aus schon vorhandenen spielen suchen, wie gesagt gibt reichlich gedankenfutter in der welt da draußen ;)
  5. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Fix für Magiergilde in Bruma

    dann denke ich mal besteht kein interesse mehr an der DV ^^ falls doch gebt einfach bescheid
  6. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Fix für Magiergilde in Bruma

    ich werde mich mal dran setzen, schaun ob ich das hinkrieg, hab bisher noch kenen mod übersetzt aber denke ma das ich das hinkrieg. denke mal wird nich so lange dauern, evtl morgen spätestens übermorgen die ungetestete version. nur wüsst ich gern vorher wie das 1. mit den urheberrechten...
  7. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Mitleveln von Questbelohnungen

    jop, genauso wirds gemacht. inwiefern prob mit den ladungen? sind natürlich dannach wieder komplett aufgeladen, vlt. das einzige makel
  8. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Mitleveln von Questbelohnungen

    ja, funktioniert
  9. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Mitleveln von Questbelohnungen

    oki, dann gibt es das wohl doch, aber wie gesagt sehr umständlich ihn zu verwirklichen. ich saug ihn mir ma^^ naja, vielleicht hat sichs ja doch gelohnt, hehe, wenn man das feedback sieht
  10. Killerkaninchen

    [Mod-Suche] Mitleveln von Questbelohnungen

    also ich denke auch nich das es sowas bisher gibt, erstens habe ich davon noch nie was gehört und zweitens wäre dieser mod ziemlich umständlich und umfangreich wenn man ihn auf alle vorhandenen gegenstände ausweitet, da es soweit ich weiß nich direkt möglich ist gegenstände mitlevel zu lassen...
  11. Killerkaninchen

    Nach eurer Meinung bestes PlugIn?

    also für mich ganz klar nen muss cosmetic compilation und ren´s beauty pack, und dannach eshmes better bodies. liegt einfach daran das ich ziemlich viel wert aufs charakter design lege ;) ahja, und nicht zu vergessen natural enviroment :lol:
  12. Killerkaninchen

    [Mod-Idee/Mod-Suche] Martin's Zauber

    so in der art sollte es eigentlich funktioniern, 1 zu 1 übernehmen kannst es allerdings nicht. sind nochn paar klitzekleine fehler drin^^ öhm, die fehler oben sind ma ausgebessert und ne reference auf das beschworene portal hinzugefügt, glaube sons kannste das .disable nich benutzen...
  13. Killerkaninchen

    Problem Geld für Plugins verlagen erlaubt?

    jo, wenne die textur allein verkaufen würdest könnten sie nix sagen
  14. Killerkaninchen

    Problem Geld für Plugins verlagen erlaubt?

    Wie das genau aqussieht, wenn du jetzt auf ein "altes" 3d-modell (von Beth) einne "neue" Textur (von dir) drauflegst, weiß ich nicht. die mesh gehört dann ja immer noch bethesda ;)
  15. Killerkaninchen

    Construction Set texturing problem

    ich hab zwar schon die SuFu ausführlichst benutzt, aber da ich nichts entsprechendes finde stell ichs einfach ma hier rein also, ich habe folgendes problem: ich habe für die glasrüstung und für die erzmagierrobe jeweils neue texturen angelegt, die in die nif eingebunden und habe...