Suchergebnisse

  1. Bomret

    [Mod-Frage] Texturenpack tauschen

    Wenn Du einfach nur die anderen hineinkopierst, ersetzt Du lediglich einige ressourcenfressende HiRes-Texturen von QTP3 mit den ressourcenfressenden HiRes-Texturen von QTP2, während die restlichen Texturen von QTP3 vorhanden bleiben und auch weiterhin Leistung ziehen. Performancegewinn dürfte...
  2. Bomret

    Illuminated Almost Everything VWD 1.0

    Oblivion bietet viele Sehenswürdigkeiten: Städte, versprengte Dörfer, Ruinen, Prioreien etc. Doch man sieht sie in der Ferne nicht. Hier schafft AEVWD von iggey Abhilfe. Nun nutze ich außerdem Texians Window Lightning System, was den Städten und Dörfern bei Dunkelheit ein großes Athmosphäreplus...
  3. Bomret

    Release Illuminated AEVWD

    Dieses Mod ist ein Zusatz für iggeys Almost Everything VWD und Leute, die Texians Window Lightning System oder Illumination Within benutzen. Screenshots: Erleuchtete Weynon Priorei Erleuchtete Weynon Priorei 2 Erleuchtetes Skingrad Erleuchtetes Bravil Erleuchtetes Anvil Erleuchtetes Chorrol...
  4. Bomret

    [Mod-Suche] Textur-Plugin für Oblivion-Ebenen

    [Eigenwerbung]Ich hab in meinem Mod auch die Normal Maps jeglicher Dinge in Oblivion geändert. Findest Du hier. Morgen gibts nen Patch, der einige Sachen verbessert/fixt.[/Eigenwerbung aus]
  5. Bomret

    Bomrets Detaillierte Normal Maps 1.0

    Ich dachte immer, die Standarttexturen sehen ganz gut aus. Aber die dazugehörigen Normal Maps fand ich immer viel zu flach und undetailliert, recht "klinisch" sozusagen, und das in einer Zeit, wo Normal maps immer wichtiger werden. Während es einige sehr schöne Texturreplacer gegeben hat, seit...
  6. Bomret

    Große Bitte An Alle Modder Hier

    Also zuerst einmal sollte man NIE Links zu Cracks posten. Das kann ganz böse ausgehen. Da braucht man auch keine Diskussion drum zu führen, das interessiert keinen Anwalt. Und ich kannte Foren, die per Gerichtsbeschluss geschlossen wurden, weil dort niemand etwas gegen Crack-Posterei unternahm...
  7. Bomret

    Oblivion Script Extender - OBSE

    Ganz genau. Die neusten OBSE-Versionen benötigen den Patch.
  8. Bomret

    [Mod-Suche] Open Houses

    Hmmm. Also offene Häuser, wie in Gothic 3 wirds wohl in Oblivion nicht geben. Soweit ich das sehe, würde das Interieur nicht in das Haus an sich passen, weils größer ist. Aber für die durchsichtigen Fenster gibts eine Kompromiss-Lösung, die allerdings noch nicht ganz fertig ist: Natural...
  9. Bomret

    [Suche] Grundsätzliche Hilfe für's Spielen mit Plugins

    Tribunal? Hach, das waren noch Zeiten :D Hmmm... Die dürfte aber nicht aus Deinen Plugins kommen. Wenn Du nur die drin hast, die auf der Liste stehen, dann fügen die keine extra Assassinen ein. Hatte er/sie denn einen Namen?
  10. Bomret

    [Suche] Grundsätzliche Hilfe für's Spielen mit Plugins

    Hmmm... Was für Plugins hast Du denn geladen? Zähl sie doch mal auf. Manchmal vertragen sich einige nicht, oder die Ladereihenfolge muss geändert werden.
  11. Bomret

    [Suche] Grundsätzliche Hilfe für's Spielen mit Plugins

    Hmmm, wo fängt man da an. Also den deutschen Patch solltest Du Dir auf jeden Fall draufziehen. Es wird ja noch einer in den nächsten Tagen kommen, kurz bevor Shivering Isles rauskommt. Singlers Fixes, OblivionDeutsch oder den Unofficial Oblivion Patch kannst Du einfach wie jedes andere Plugin...
  12. Bomret

    [Mod-Frage] "Bomrets Detaillierte Normal Maps" oder "Qarl Texture Pack"

    Also MTAEVWD ist so ziemlich das Nonplus-Ultra, was Grafik angeht. ABER: Bis das mal wirklich irgendwer flüssig spielen kann... Ich denke mal selbst auf Deinem neuen System wirds einige schwere Ruckler geben.
  13. Bomret

    [Mod-Frage] "Bomrets Detaillierte Normal Maps" oder "Qarl Texture Pack"

    Joa, Ich denk damit solltest Du Qarls Texture Pack 3 zum Laufen bekommen. Obs allerdings immer flüssig sein wird ist ne andere Frage. Selbst Besitzer einer GeForce 8800 klagen über kleine Ruckler ab und zu. Aber Probieren geht über Studieren ;) Laufen sollte es damit allemal.
  14. Bomret

    [Mod-Frage] "Bomrets Detaillierte Normal Maps" oder "Qarl Texture Pack"

    Bitte NICHT beides nehmen! Qarl verwendet komplett neue Texturen, zu denen meine Normal Maps ÜBERHAUPT nicht passen. Das Ergebnis wären merkwürdige Phantomschatten auf den Texturen. Qarl hat eigene Normals erstellt, die exakt zu seinen Texturen passen. Ne Erklärung: Die meisten...
  15. Bomret

    Release Bomrets Detaillierte Normal Maps

    Moin, moin. Ich hab der Oblivion-Mod-Szene lange nur als Zuschauer beigewohnt und wollte einmal selbst etwas dazu beisteuern. Habe vor einem Monat mit Photoshop angefangen und bin dabei auf eine Idee gekommen. Die standart Normal Maps von Oblivion sehen ziemlich platt und undetailliert aus...