Suchergebnisse

  1. C

    Schwänzen

    Nee, ich glaube das nicht....ich hab bis jetzt kein einziges Mal geschwänzt...und habe nur noch ein knappes Jahr Schule...
  2. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Wir werden alle bisher aufgezeigten Kritikpunkte sowie Bugs schnellstmöglich fixen bzw. beheben und dann nach einem ausführlichen Betatest einen Re-Release starten. So wie die Mod jetzt ist, ist es einfach unverantwortlich, sie weiterhin zu verbreiten. Wir bitten um euer Verständnis und...
  3. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Die Geisterhöhle ist lediglich ein kleines Gimmick ohne weitere Bedeutung - zumindest war das so, als ich die .esp das letzte Mal hatte.
  4. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Ui, ui, ui...da warst du aber fleißig am Suchen...ich werde mich sofort dran setzen und all diese kleinen Fehler beseitigen...schon peinlich, sowas... Funktioniert rein questtechnisch bei euch alles, wie es soll?
  5. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Genau, das sollte kompatibel sein - generell sollte der Prolog mit allem und jedem kompatibel sein, was es so gibt...
  6. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Bin zwar nicht elveon, aber wage trotzdem zu antworten: einzig die Insel ist außerhalb der Grenzen Cyrodiils, der Rest sind Interiors ;)...
  7. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Hmmm - der Readmeersteller hat sich da nen Copy & Paste Fehler geleistet...natürlich gehören die Grenzen disabled!
  8. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    @Knochenkeule: Du musst: a.) in einem Interior sein b.) nicht im Gefängnis liegen c.) mit Martin gesprochen haben und ihn zur Weynon-Priorei gebracht haben d.) nicht die Quest mit Kud-Ei und Henantier am Laufen haben e.) Schlos Kvatch komplett befreit haben
  9. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Oh....das kommt davon, wenn man keine Beta macht...ich bitte, diese kleinen Patzer zu verzeihen... Eigentlich sollten alle Strahlen tödlich sein, es kann aber unter Umständen einen Fehler im Trigger-Script geben - ich gucke mir das gleich mal an.... Bitte verzeiht uns diese Fehler - es ist...
  10. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Oh...herzlichen Dank! Diese kleinen Texturfehler...die werden wohl auch noch ausgemerzt werden! Bis das erste Update erscheint, bitte ich euch, gnädig mit uns zu sein...wir haben zwar versucht, alle Dateien zusammenzufischen, aber auch wir sind nur fehlbare Menschen ;)...
  11. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Das sollte man als Spieler eigentlich nicht tun....:D Da die Insel ein ezinziges, riesiges Modell ist, haben wir auf die Collision verzichtet, da diese selbst NASA-Rechner in die Knie gezwungen hätte ;). Der Bereich mit der Grabung allerdings sollte komplett mit Kollision versehen sein, da...
  12. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    1.) Dass die NPCs keine Sprachausgabe haben, liegt daran, dass wir gestern beim Upload noch einige Unstimmigkeiten entdeckt hatten, die allerdings beim nächsten Update entfernt werden. 2.) Keine Kollision? Wie das? Wenn
  13. C

    Release Nirnaeth Eru - Prolog

    Vielen Dank für eure positive Resonanz! Edit: @Knochenkeule: Bist du schon held von Kvatch? Hast du die Stadt komplett befreit und die Befreiungsquest abgeschlossen? Wenn nicht, tu das mal...
  14. C

    Projekt Nirnaeth Eru - Die Tränen der Götter

    Der erste Part ist da...
  15. C

    Projekt Nirnaeth Eru - Die Tränen der Götter

    Das ist Pre-Alpha, versteht sich ;). Soll lediglich einen ungefähren Eindruck der neuen Location mit den von Dunkelherz erstellten Pallisaden vermitteln :)... Natürlich werden hie noch jede Menge Details hinzugefügt...Wachen, Kisten, NPCs, Tiere, Pflanzen, etc. - bis jetzt steht nur das grobe...
  16. C

    Projekt Nirnaeth Eru - Die Tränen der Götter

    Nirnaeth Eru bekommt Zuwachs! Während elveon und ich fleißig die letzten Dateien am Prolog zusammenkratzen und packen, widmet sich der Rest des Teams dem Hauptteil. Bei der Erstellung der Interiors und Exteriors sowie statischen Meshes hilft uns von nun an Dunkelherz! Herzlich willkommen...
  17. C

    Projekt Nirnaeth Eru - Die Tränen der Götter

    Man muss als Held von Kvatch bekannt sein, mehr Hauptquesterfahrung braucht man als Spieler nicht in den Knochen...
  18. C

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Meine einzige Änderung war diese Änderung: if TalkTimer3 < 0 in if TalkTimer3 <= 0 Das einzige hinzugefügte Zeichen ist das "=" nach dem "<". Das erschien mir nämlich ziemlich unlogisch - wie soll der Timer denn unter Null fallen, wenn man die Sekunden wegzählt? Ich hoffe, das hilft dir...
  19. C

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    @Eddy: Also die Mod ist wirklich spitze! Bis jetzt habe ich es zwar "nur" geschafft, Saphiria zu befreien, allerdings hat mich alles, was ich bis jetzt gesehen habe, wirklich umgehauen! Klasse Arbeit, wirklich :)! Ich hatte ebenso wie Scarr diesen Fehler, dass der nette Ayleidenfürst nach...
  20. C

    Projekt Nirnaeth Eru - Die Tränen der Götter

    Neuigkeiten zum Prolog: So, nach mehrmaligem Testen der HQ gibt es jetzt nur noch ein paar, an einer Hand abzählbare Fehler, die auch bald der Vergangenheit angehören werden, sobald elveon aus seinem Urlaub zurückgekehrt ist. Ich arbeite momentan an ein paar kleinen, aber entscheidenden...