Suchergebnisse

  1. Lum!X

    [Mod-Suche] Realistic Mod

    Sowas würde eher zu einem Schooter passen, weil man da kein Levelling hat. Aber bei Oblivion würde das dem Spiel fast den ganzen Sinn nehmen. Außerdem ist es, wie die anderen schon gesagt haben, ziehmlich aufwendig. --> Gute Idee, für ein anderes Spiel
  2. Lum!X

    Idee Drachenjagd

    Ich weis jetzt nicht, ob ihr nur die Drachen aus Akatosh Mount übernehmen wollt, oder auch eigene erstellen wollt, aber ich hab eine Seite mit Tuts zu Bones, Animationen usw. gefunden. http://blendpolis.de/f/article.php Hab mir mal das Tut für Animationen angesehen und muss sagen::good...
  3. Lum!X

    Idee Drachenjagd

    So, jetzt will ich auch mal!!:-D Meine Idee sieht in etwa so aus: Irgendjemand behauptet einen Drachen gesichtet zu haben. Daraufhin schickt man ein paar Soldaten los, um der Sache auf den Grund zu gehen. Und sie finden wirklich ein paar Drachen, aber durch den Kontakt mit Menschen drehen...
  4. Lum!X

    [Mod-Suche]Drachen jagt

    Bin nicht sicher ,aber ich glaub das ist es. Hab es nicht ausprobiert, aber ich glaube gelesen zu haben, dass die Mod ziemlich an der Performance zieht:?
  5. Lum!X

    [Mod-Idee] Crowded Sea

    Dazu fällt mir diese Mod ein, die die Unterwasserwelt etwas belebt: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2861 Man könnte das als Grundlage verwenden und noch zusätzliche Sachen einbauen wie noch mehr Fische^^ Oder neue Monster (wovon es vieel zu...
  6. Lum!X

    [Mod-Suche] Bogen und Schwert

    Für die Sache mit dem Schild gibts das und das und das Aber zu dem Bogen bzw. Schwert weis ich nichts. Glaub net, dass es so ein Mod schon gibt...
  7. Lum!X

    [Mod Anfrage]Animationen für Laufen, kämpfen, springen und co, was ist möglich?

    Jo neue Animationen kann man mit Blender erstellen. Hab auch n Tutorial dazu, aber das ist so um die 30-40 Seiten lang:shock: Aber bis jetzt hab ich schon mal herausgelesen, dass man dazu irgendwie neue Bones erstellen muss (laut Tut gaaaanz einfach:roll:) Das Tut hab ich irgendwo durch nen...
  8. Lum!X

    [Mod-Suche] Amazing Jump v1.1

    Gibts auch noch andre Mods, die die Sprung-Animation etwas realistischer machen? Amazing Jump find ich einfach net so toll, weil ich nicht bei jedem Sprung einen Salto machen will...
  9. Lum!X

    [Mod-Idee] Halo

    Wenn man schon die Schusswaffen nach Oblivion bringen will, könnte man ja eigentlich ne Halo-TC auf Basis der Oblivion-Engine machen:!: Man dürfte halt nur Schusswaffen mit neuen Animationen usw. einfügen. Theoretisch möglich, praktisch zu ruckelig^^
  10. Lum!X

    [Mod-Anfrage] Übersetzung von The Lost Spires

    Kann man mit dem Mod-Translator denn solche Mods richtig übersetzen?? Ich mein auch die Dialoge? (nutze den Mod-Translator auch teilweise, kenn mich aber noch net so aus...)
  11. Lum!X

    [Mod-Anfrage] Übersetzung von The Lost Spires

    Jo schaut alles sehr atmosphärisch aus. Ich würd mich über ne Übersetzung freuen. Vllt versuch ichs auch mal selber, wird aber mit großer wahrscheinlichkeit nix...
  12. Lum!X

    [Mod-Idee] Brennendes gras

    Bei den Scary Movie Filmen haben die ja au nich die gleichen Leute genommen (blödes Beispiel ich weis:D) btt: Solche Brennanimationen müssten doch enorm rechenaufwendig sein, allein schon, weil wenn man es realistisch machen will, dann sollte sich das Feuer auch auf andere verbrennbare...
  13. Lum!X

    Neue Oblivion Musik

    Ja aber das is ja was anderes. Die Mods gehören ja Bethesda. Aber die Musik hat er ja (wahrscheinlich) selbst gemacht, also ist es sein eigentum. Und dafür kann er Geld verlangen;)
  14. Lum!X

    Neue Oblivion Musik

    Ich finde das ganz normal. Die Lieder sind ja auch zum größten Teil ziemlich gut. Du würdest ja wahrscheinlich auch nicht umsonst für ne Firma arbeiten;)
  15. Lum!X

    [Mod-Suche] Levelnde Zauber

    Ich hab mir auch schon mal überlegt, ob man nicht einfach nach X Benutzungen durch ein Script den jeweiligen Zauber entfernt und dafür einen anderen, stärkeren Zauber einfügt. Würd mich ja dransetzen, aber ich hab z.Z. einfach keine Zeit(Jaja die 11.Klasse:lol:) und außerdem vom Scripten 0...
  16. Lum!X

    [Mod-Suche] Levelnde Zauber

    Also.. Ich suche einen Mod, der die Zauber aus Oblivion "levelt". Zum Beispiel wenn man oft genug einen Feuerball-Zauber einsetzt, dann steigt desen Stärke um 2. Oder bei Heilzaubern heilen diese nach mehrfacher Benutzung mehr. Ich hab zwar einen Mod gefunden, der mit der Zeit immer neue...
  17. Lum!X

    [Mod-Suche] Elves Of Linage Part 1 - Übersetzung

    Dafür müsst ich doch allerdings den Autor fragen, weil dann würd ichs ja öffentlich machen:huh: Ich wollt halt nur darauf aufmerksam machen, dass ich mich schon mit dem gleichen Problem befasst hab.
  18. Lum!X

    [Mod-Suche] Elves Of Linage Part 1 - Übersetzung

    Ich hab mal angefangen, die Mod zu Übersetzen(allerdings nur für mich:P)aber ich könnt versuchen es zu erklären. Alsoooo: Durch den Mod werden die Rassennamen im CS auf Englisch gestellt, deshalb werden sie stumm du musst einfach nur im CS die Obl.esm laden, unter Character/Race die deutschen...
  19. Lum!X

    [Mods-Suche] Two Worlds

    Ich find es gibt genug coole Rüssis für Oblivion, man braucht meiner Meinung nach nicht noch mehr Rüssis, die fast gleich aussehn. Wie schon genannt gibts hier auf Sharesoft viele coole Rüssis;) Auf TESSource gibts die bessten, aber die Seite is zZ down...
  20. Lum!X

    Problem Ivellon - Questhilfe & Walkthrough

    Super jetzt gehts:hah:Vielen Dank!!!:win: Nur bin ich jetzt neugierig worans gelegen haben könnte.