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  1. trader2

    Projekt BOSS - Deutsche Masterlist

    Hallo, allerseits, ich habe mir die Liste angesehen und wundere mich, daß die "GlobalSettingsInterface".esm, die von diversen Mods genutzt wird, gar nicht enthalten ist. Ist diese Datei so unbedeutend?
  2. trader2

    Übersetzung WAC - Waalx Animals & Creatures DV

    Danke Dir, robinH! Wäre es auch möglich, die Kreaturen per Tes4Edit aus den Listen zu entfernen? Als ich einige Waffen aus einer anderen Mod entfernte, startete Obi nicht mehr. Entweder lag das einmal mehr an meiner Inkompetenz, oder aber das Löschen geht ausschließlich per CS? Die Spinnen...
  3. trader2

    TES4Edit Clean-Funktion funktioniert nicht

    Hallo, ich habe ebenfalls mit Tes4Edit mehrere esp`s miteinander verglichen und eine vielfalt von Farben erhalten. Zum einen verstehe ich nicht, warum eine Mod, die von den verglichenen Mods als letzte geladen wird, einen Konflikt verlieren kann (rote Schrift)? Zum anderen habe ich aber die...
  4. trader2

    Übersetzung Weather - All Natural DV

    Klicke mit rechter Maustaste auf die Omod und scrolle nach unten zum Punkt "Extract to Folder". Die config wird auf Anfrage selbsständig erstellt.
  5. trader2

    Release Der Kampf um Burg Rabenstolz

    Stelle diese Frage besser im TT-Thread von DVD. Der Mann wird Dir eher helfen können. Edit: Tja, bedanken möchtest Du Dich für Tipps offenbar nicht. Nur nicht höflich werden. Pff! Wahrscheinlich war Deine TT-Frage nur ein Versuch, Dich rauszureden. Köstlich.
  6. trader2

    Release Der Kampf um Burg Rabenstolz

    Überzeugender SenF! @Kahmul Vielleicht war/ist es ja etwas persönliches, daß Scharesoft mir nicht einmal einen einzigen animierten Smilie erlauben wollte? Ich bin halt kein Modder. Muß man etwa Modder sein, um animierte Smilies ungestraft in der Sig beheimaten zu dürfen? (Dieser Satz ist...
  7. trader2

    Release Der Kampf um Burg Rabenstolz

    Nimm besser den animierten Smilie aus der Sig, sonst gibt es auch noch wegen eines Regelverstoßes von Scharesoft einen auf den Deckel. Spätestens dann kämpfst Du wahrscheinlich gegen alle. g
  8. trader2

    Übersetzung WAC - Waalx Animals & Creatures DV

    Albern bewegen sich z. B. die Spinnen aus ROO, obwohl sie super aussehen. Ich wollte nur erfragen, ob einige Kreaturen einfach nur albern aussehen oder diese sich nur albern bewegen? Kann man diese Wesen auch als Nicht-Modder ggf. problemlos entfernen?
  9. trader2

    Übersetzung WAC - Waalx Animals & Creatures DV

    Meint Ihr mit albernen Kreaturen diejenigen, die sich merkwürdig bewegen oder diejenigen, die albern aussehen?
  10. trader2

    Oblivion Mod Manager 0.9.1.1. DEUTSCH

    @cosmonowt Nimm den Link über Dir.
  11. trader2

    Release QTP3 - Redimized

    Das wirst Du nicht vernünftig spielen können! Ich habe eine GTX 260 mit 896MB Speicher, und der ist ruckzuck ausgelastet. Du kannst allerdings selbst entscheiden, welche Texturen genutzt werden. Ich habe z. B. die Aylaiden-Texturen weggelassen. Ich empfehle Dir Bomrets Normalmaps oder so...
  12. trader2

    Release QTP3 - Redimized

    @torsten1810 Wenn Du den Modmanager nutzt, kannst Du problemlos Mods, deren Dateien überschrieben wurden, de - und anschließend reaktivieren, um wieder die gewünschten Effekte zu haben. Und das Ganze mit nur jeweils 2-3 Mausklicks. Das gilt auch dann, wenn Du Mods entfernst, die vorhandene...
  13. trader2

    Übersetzung The Ayleid Steps DV 2.6.1

    Oh man, ich bin so blind. Also hat Scharesoft doch diese Mod vorrätig (zumindest den Link). Ich muß aufmerksamer werden! Und einmal mehr gilt Dir mein Dank.
  14. trader2

    Übersetzung The Ayleid Steps DV 2.6.1

    Hi, sorry, ich meinte die farbige Cyrodiil Karte. Ich werde einfach Google fragen. MiniMap - HUD Element sieht allerdings auch interessant aus. Danke!
  15. trader2

    Übersetzung The Ayleid Steps DV 2.6.1

    @Suzie Q Was, Dir ist ein Fehler unterlaufen? Ts, Frauen halt. g Da Du den MMO nutzt, spekuliere ich darauf, daß Du auch diese schicke Weltkarte hast. Wie heißt denn die entsprechende Mod?
  16. trader2

    Übersetzung The Ayleid Steps DV 2.6.1

    @Suzie Q Du schreibst " da jetzt auch NPCs die Plattformen nutzen...". Ich dachte, Cobl sei dazu da, um eben dieses unterbinden zu können, weil unerwünscht? Ist es vielmehr sinnvoll, daß die NPC in den Dungeons anzutreffen sind, oder dient es "nur" der Atmo? Die dürften wohl eher tot sein...
  17. trader2

    Übersetzung The Ayleid Steps DV

    Oh, Suzie Q, Du bist super! Gut, daß ich diese Mod bislang nur anspielte. Neue Motivation!
  18. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    @Chuck Norris Dann installier doch einfach das CS. Dann wirst Du zukünftig nicht noch einmal dieses Problem haben. @Metzi Zunächst: Hurra! Nur ein gutgemeinter Tipp: Du kannst Deine Beiträge Editieren und dadurch unerwünschte Doppelposts vermeiden. Andernfalls würdest Du womöglich...
  19. trader2

    Release Atlantis- Halle der Ahnen

    Er war zumindest in einer Ruine zu finden. Zur Not mit ^ (befindet sich links unter der Escape-Taste) die Konsole öffnen, die Luke mit li. Maustaste anklicken und "unlock" eingeben.
  20. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    @Metzi Dann gilt ddas Gleiche auch für Dich offenbar. Ihr mißachtet meine Links? Ts