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  1. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Warum auch immer diese esp bei Euch als rar auf der Platte angezeigt wird.... Wenn Du diese Datei in eine esp umbenennst, diese dann in den Data Ordner schiebst, diese im Launcher aktivierst, sollte sie funktionieren, denn es ist eine esp und nüscht anderes.
  2. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Naja, wenn man aus 4kb durch ein Packen 3Kb machen könnte, würden das manche sicher tun. g
  3. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Wer soll das verstehen? Wenn ich die Datei herunterlade, dann landet die esp auf meiner Platte. Ich muß nichts entpacken. Und genau so habe ich es auch wieder hochgeladen. Und wenn Du die Endung rar in esp umbenennst und dann wie gestern beschrieben vorgehst?
  4. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Ich verstehe nicht, wieso es eine rar Datei sein soll, denn ich hatte testweise diese heruntergeladen. Und es war eine esp! @Metzi Habe sie hier hochgeladen
  5. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Diese Datei kannst/mußt Du nicht entpacken! Also nicht den "Doppelklick" anwenden, sondern die esp in den Data-Ordner ziehen oder per "kopieren/einfügen" dasselbe Ziel erreichen.
  6. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Die Datei ist eine esp. Diese packst Du direkt in den "Data" Ordner. In diesem Ordner befinden sich u. a. auch die "Oblivionxxx.bsa" Dateien. Dann die esp im Launcher aktivieren.
  7. trader2

    Release Kein magisches Leuchten (No Glow) bei Waffen und Rüstungen DV

    Respekt, daß Du diesen alten Thread wiederbeleben konntest. Versuch doch diese Mod hier: klick
  8. trader2

    Release "EMO-Power" (more Gamespeed, more Gamefun)

    Um so erstaunlicher, daß Du die Eigeninitiative nicht untersagst. Sehr gutmütig.
  9. trader2

    Release "EMO-Power" (more Gamespeed, more Gamefun)

    Na, das ist ja sehr interessant! Ich hatte den Eindruck gewonnen, daß mit "wir" das Team gemeint sei, das für EMO-Klassik verantwortlich ist. Ich erkenne im gesamten 1. Beitrag nicht, daß das hier wird von "Alleinikov" gemanaged wird. Sorry, aber ich fühle mich für dumm verkauft. Hier geht es...
  10. trader2

    Projekt The God Mod

    @Almalexian Ich wünsche Dir viel Erfolg bei Deinem Projekt. Ich fühle mich allerdings schon jetzt durch diverse Häuser - und Zaubermods und noch mehr als Gottheit. Nicht zuletzt, weil ich meinen selbst erstellten Char eine Gottheit nenne. P.S. Ich kann Aspiria nur zustimmen. Obi ist sehr...
  11. trader2

    Übersetzung Trademark's Portals 'n Gates DV

    Und wieder mehr optische Abwechslung. Schau!
  12. trader2

    Vorstellung FormID Finder

    Super! Ich hatte damals noch die umständliche Version 2.x genutzt. Die Version scheint genial.
  13. trader2

    Übersetzung WAC - Waalx Animals & Creatures DV

    @Destero Für die Zukunft hätte ich noch folgenden Tipp: wenn Du wissen möchtest, aus welcher Mod der Gegenstand XY usw. gehört ünd Du den MM nutzt, öffne im Spiel die Konsole. Klicke mit li. Maustaste auf das Objekt. Merke Dir die ersten 2 Ziffern (bedeuten die Position in der...
  14. trader2

    Vorstellung Eye of the Tyrant -Eye of the Beholder Remake- DEMO

    Das klingt aber sehr interessant! Ich warte allerdings auf das fertige Produkt.
  15. trader2

    Projekt Giskarduk / Dragon Caption Mod´s Übersetzungen

    Ich habe heute von diesem Projekt erfahren und sage einfach nur: Alter Schwede! Respekt und danke an Dich, MC King, und dem Team! Großes Durchhaltevermögen Euch allen!
  16. trader2

    Übersetzung Weye EV + DV

    Performanceprobleme hatte ich bei hunderten installierten Mods ebenso. Dabei ging die Framerate in den Keller, ohne das das Spiel abstürzte. Vielmehr ist von einer Inkompatibilität auszugehen, wenn das Spiel reproduzierbar an bestimmten Orten abstürzt. Aspiria, hast Du definitiv keine Mod...
  17. trader2

    Übersetzung The Unique Landscapes

    UL Cheydinhal Falls: Da die Links zu den Screens auf Seite 1 tot sind, hier die aktuellen: 1) Lake 2) Waterfall 3) In the Woods 4) Cheydinhal 5) Cliffs
  18. trader2

    Release Burg Donnerfels - Demoversion

    Mit erstellen meinte ich, die vorhandenen "nifs" zu kopieren und diese dann in einem anderen Ordner in "far_nifs" umzubenennen. Mit einem Tool funktionierte das bei mir nicht. Aber danke, daß Du das Thema "Lods" aufgreifen möchtest.
  19. trader2

    Release Burg Donnerfels - Demoversion

    Da fällt mir ein: wenn Du eigene "nif"-Dateien anbieten solltest, kann ich daraus ja "far_nifs" machen und dann mit dem LOD-Gen selber LODs erstellen lassen. Aber wir Du bereits andeutest, ist die Lage Deiner Burg wohl nicht ganz optimal. Ich muß allerdings gestehen, daß mich aus dem Nichts...