Suchergebnisse

  1. Cadhar

    [Mod-Problem] Keine Verteidigung?

    Deaktivier den Arkebusemod doch einmal testweise, wenn es dann trotzdem ncoh so ist liegts an etwas anderem.. auch wenn die Zeichen deinen Ausführungen nach auf den deuten^^
  2. Cadhar

    [Mod-Frage, Allgemein] Versionen

    Ok, danke.. War zwar mit dem Hintergedanken auf Skriptbefehle bezogen, dürfte aber auch für diese gelten.. Sprich: Habe ich einen Zauber (mit skripteffekt) erstellt, welcher auf 1.2 beruht, so taucht dieser IG nicht auf...? (Wenn das Plugin in 1.0 geladen wird)
  3. Cadhar

    [Mod-suche] Levelabhängig-wegmacher^^

    http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=297&Itemid=86
  4. Cadhar

    [Mod-Frage, Allgemein] Versionen

    Ein Plugin, mit der CS Version 1.2 erstellt wird von einem Oblivion 1.0 ... a) ...ganz normal geladen und läuft einwandfrei b) ...ganz normal geladen, funktion ist allerdings eingeschränkt sobald in 1.0 vorhandene Befehle angewandt werden c) ...ganz normal mitgeladen (kann ausgewählt werden)...
  5. Cadhar

    Release Mark&Command

    <<<<<<<<<< VERSION 0.9 ab sofort VERFÜGBAR>>>>>>>>>>>>>> mark&command v. 0.9 02.02.08 Readme Pluginbeschreibung: Das Plugin fügt dem Spieler bei Spielbeginn einige Zauber hinzu, welche ihm ermöglichen jedem beliebigem NPC einen Angriff auf einen anderen NPC zu befehlen. Version 0.9 Zauber: -...
  6. Cadhar

    [Mod-Suche]Zauberstab

    halte ich für 'recht schwer' realisierbar, da, wenn der stab von oblivion als 'zauberstab' auch erkannt werden soll, dieser IMMER (außer man ändert die animation.. was aber dann ja auf alle stäbe zutreffen würde) mit 2 Händen gehalten wird.. gibts keinen weg dran vorbei
  7. Cadhar

    [Mod-Frage] versch. Fragen zu Mods

    Für neue Zauber (ändert aber glaub ich nichts am allgemeinen zaubersystem.. sind aber ganz interessante dinger dabei): Schau mal nach "Midas Spell DV".. weiss nicht obs das bei scharesoft gibt, aber http://www.ei-der-zeit.com/portal dürfts haben
  8. Cadhar

    [Tool-Suche] Übersetzung der Mods

    Oder du nimmst ein 0815 übersetzungstool (welche zuhauf im netz herumhüpfen) und besserst dann den satzbau und die grammatik aus.. wobei ich mir nicht sicher bin was schneller geht ....
  9. Cadhar

    [Mod-Problem] mit dem Mod "Dein eigener Laden"

    Es gibt keinerlei Queste und nur 1 Skript (welcher verhindert dass man in die Mine kommt), das reicht imho nicht für einen funktionierenden Laden, muss ich White Messiah zustimmen, das haut so nicht hin wie das vorher schien..
  10. Cadhar

    [Mod-Problem] mit dem Mod "Dein eigener Laden"

    Dacht ich auch.. habs mir jetzt aber mal angesehen, aber weder Skripte für ein 'übergeben' des Ladens, noch irgendwelche Dialoge bei Jensine, der Verkäuferin oder dem Aufseher gefunden.. scheinbar ist das was in der Readme steht alles was an Story vorhanden ist.. Kann mich natürlich auch...
  11. Cadhar

    [Mod-Problem] mit dem Mod "Dein eigener Laden"

    Sitze gerade an einem anderem Mod, werde ich mir - da ich mir den 'eigenen Laden Mod' ebenfalls gerade geladen habe - den 'Laden bekommen' Q heut abend noch ein wenig ansehen.. Mal sehen wann man den bekommen soll :)
  12. Cadhar

    Suche Suche 2(?) bestimmte schwertelein

    Gesucht: Waffen/Hlaalu Bauelemente/Übersetzung Hiho, hatte vor ewigkeiten mal ein Plugin, welches in der Balmora Kriegergilde ~2 Katanas (Parier und Angriffswaffen) hinzufügte, diese hatten leuchtende Runen eingraviert.. Allerdings weiss ich so ganz absolut nichtmehr wied er mod hieß - noch...
  13. Cadhar

    [Mod-Idee] Idee der Welterschaffung

    klar ist das möglich...(technisch gesehen). aber dafür braucsht du gute und erfahrene leute .. und die sind idr atm nich frei verfügbar ;)
  14. Cadhar

    [Mod-Suche] Anderes Inventar

    nicht ganz, dass war der link zum fix ;D http://www.tessource.net/files/file.php?id=7698 da bist du richtig :P
  15. Cadhar

    [Mod-Suche] Waffen der Arena-Gegner

    Hm.. in meiner esp wird nur der skript von den arenwaffen entfernt der verhinderte dass diese aufgenommen ewrden können.. wie ich das lese wird ein fönix' esp auch ermöglicht die gegner selbst auszunehmen...
  16. Cadhar

    [Mod-Suche] Waffen der Arena-Gegner

    kennst du dich ein klein wenig mit dem CS aus? Dann könntest du dir das selber basteln: Oblivion.esm laden -> unter Items/Weapons schauen -> Die Arenawaffen haben in der ID alle ein arena zb: Arenaironsword oä. Auf diesen WAffen liegt ein Skript*, dieses löscht du einfach runter, speicherst...
  17. Cadhar

    Construction Set frage zur havok physik

    Ist mir eben aufgefallen... Normalerweise (???) sollte der Abstand, den die Engine ja vorraussetzt für die korrekte Berechnung, zum Boden doch bei jedem Item in etwa gleich sein und nicht gravierend.. Jetzt habe ich aber gerade einige Potions gesetzt und siehe da, die Dinger schweben gaanz...
  18. Cadhar

    [Mod-Suche] Piraten Leben

    gibts hier nich iregnd einen mod (projekt?) das eine piratensiedlung + kleidung einfügt? :huh:
  19. Cadhar

    [Mod-Suche] suche was bestimmtes

    wenn cih eigene musik hörn will schalt ich einfach immer in den optionen die musiklautstärke runter :lol:...
  20. Cadhar

    [Mod-Suche] suche was bestimmtes

    ganz einfach wärs wenn du einfach die kampfmusik durch die normale explore musik änderst... :lol: dann hast allerdings gar keine kampfmusiken mehr.. :?