Suchergebnisse

  1. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Teilweise. Beachtet bitte dazu was in der Readme steht.
  2. Jounk33

    Release Klassen Addon

    So nach ca. 2 Jahren mal wieder ein kleines aber feines Plugin von mir. 1.) Beschreibung: Das Klassen Addon fügt 20 neue spielbare Klassen hinzu, schaltet 1 bisher nichtspielbare Klasse als spielbar frei und ändert geringfügig die 21 bestehende alte Klassen. Die 20 neue Klassen wären: -...
  3. Jounk33

    Jounks Klassen Addon 0.9

    Das Klassen Addon fügt 20 neue spielbare Klassen hinzu, schaltet 1 bisher nichtspielbare Klasse als spielbar frei und ändert geringfügig die 21 bestehende alte Klassen. Die 20 neue Klassen wären...
  4. Jounk33

    Suche Total War Mod?

    Das Letztere ist wohl der Fall.
  5. Jounk33

    Suche Total War Mod?

    Das Modprojekt wurde eingestellt, oder eingefroren. Ich fands auch nicht passend, hätte so eine Mod nie gespielt, genausowenig wie die ganzen Mittelerde-Mods.
  6. Jounk33

    Projekt Erc's Giger Battleclaws

    Na also, soviel ich weiss muss man dafür aber im 3D Programm auch die Bones entfernen. Dann alles in Nifscope neu einrichten und es sollte gehen.
  7. Jounk33

    Projekt Erc's Giger Battleclaws

    Also ich bin schon seit längerer Zeit raus aus dem Oblivion Modding-Geschäft, daher kann ich euch nicht auf die schnelle sagen was ihr alles tun müsst um ein Model als Waffe auszulegen. Aber so schwer war das gar nicht. Vor ungefähr 2 Jahren habe ich da ein Set Knochen und Chitinwaffen gemacht...
  8. Jounk33

    [Mod-Frage] Armbrüste

    Ich kann aber die Mod nicht runterladen, da man im Nexus meine E-Mail Adresse nicht akzeptieren möchte. Zudem lese ich, dass der Autor der Mod generel eine Weiterverwertung seiner Mod ausdrücklich nicht möchte.
  9. Jounk33

    [Mod-Frage] Armbrüste

    Hab ich noch gar nicht bemerkt, dass es eine Armbrustmod gibt. Es bestünde die Möglichkeit die Mod mit meinem Pfeilemacher zu verknüpfen. Damit könnte man dann auch Bolzen selbst anfertigen.
  10. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Um auch Aylaidenruinen mit echten antiquaren Schätzen zu bestücken, habe ich mir gedacht dafür eine Reihe Waffen, Kristalskulpturen, Gefässe, und anderes anzufertigen um es dann in den Aylaidenruinen zu verteilen. Habe heute mal an einer alten Aylaiden-Bardike und einer Sichel gearbeitet...
  11. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Und ohne Peitsche. Bewegliche Waffen, daran habe ich mich schon vor zwei Jahren versucht und bin gescheitert, Aber eine Grabräuberausrüstung könnte ich einplanen.
  12. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Zunächst zur Modidee, Die werde ich auf jeden Fall umsetzten. Wie genau und was dabei am Ende herauskommt und mit welchen anderen mods es integriert wird steht noch in den Sternen. Zu den Krallen, Weiss ich nicht ob es die in B&M gibt. Ich kenne den Urheber (einer davon) von B&M gut und...
  13. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Hmmm. berechtigter Punkt. Im Moment wüsste ich nicht wie man die versteckte Bereiche NICHT auf der Karte erscheinen lassen kann. Eine Möglichkeit wäre es einen Teleport einzubauen. Aber das geht nur, soviel ich weiss, wenn man eine Tür aktiviert. Mal sehen ob es da noch andere Möglichkeiten gibt.
  14. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Also viele Sachen habe ich bereits vor zwei Jahren modelliert und teilweise schon umgesetzt. Hier mal ein paar Beispiele: - Pfeilemacherwerkstatt: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=118885 - Stangenwaffen: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=125901 -...
  15. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Vor allem sollte man bedenken wie alt die Ruinen sind. Zugängliche Bereiche wurden ja schon längst geplündert. So ähnlich wie in Ägypten. Es gibt aber immerwieder überraschende Funde aus bislang unentdeckten Grabkammern und Ausgrabungen und dort findet man meist sehr wertvolle Dinge. Es gibt...
  16. Jounk33

    [Mod-Idee] Rückkehr nach Cyrodiil

    Also habe erst vor zwei Woche, nach gut eineinhalb Jahren wieder TES IV installiert. Nach einer Stunde Spielzeit fing ich mich an schrecklich zu langweilen. Erstens kannte ich ja die Hauptquest samt annähernd allen Nebenaufgaben. Zweitens missfielen mir gleich wieder, wie schon beim ersten...
  17. Jounk33

    Oblivion-Waffenmeister (Phase1) Phase1

    Oblivion <span class="highlight">Waffenmeister ist ein Großmod-Projekt in mehreren Phasen, die unbestimmt fortgesetzt werden können. Das Projekt setzt sich zum Ziel, möglichst viele, aber sinnvolle, Waffen und Rüstungen best möglich in das Stufensystem von Oblivion einzubauen. Es soll eine...
  18. Jounk33

    Runen und Juwelen

    Guten Abend, Dies ist eine Beta-Version. (seit 16.04.09 Modder Resource) Was macht die Mod ? Runen und Juwelen ermöglicht es dem Spieler eine grosse Anzahl an magischen Juwelen und Runwörter selbst herzustellen. Man kann mit diesen neuen magischen Objekten Waffen und Rüstungsteile...
  19. Jounk33

    Umfrage: Wie alt sind die Modder hier?

    Könnten Sie sich bitte in einer verständlichen Sprache artikulieren ? Dieser Grönländisch-Deutsch-Mix mag ja lustig sein, dient aber wenig zur zufriedenstellenden Kommunikation.
  20. Jounk33

    Umfrage: Wie alt sind die Modder hier?

    36 Alt und langsam. Na, wer bietet mehr ?