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  1. C

    Release Castle Wolfspike

    Auf Youtube wurde ein schönes Video über Castle Wolfspike gefunden: http://www.youtube.com/watch?v=_Y2QvQzwbe0
  2. C

    Release Castle Wolfspike

    Auf vielfachen Wunsch habe ich einen Patch erstellt für "UniqueLandscapes The Great Forest: Lush Woodland". Er ist auf TESNexus als auch auf PES bei den Downlaods für Castle Wolfspike verfügbar.
  3. C

    Release Castle Wolfspike

    Der zweite Stock, der Dachboden sowie das Gästezimmer und die beiden "Verstecke" werden von keinem NPC genutzt. Diese Räume sind tatsächlich für den Spieler gedacht und um dessen Entscheidung für einen bevorzugten Raum nicht vorzugreifen, habe ich auf eine entsprechende Bezeichnung wie...
  4. C

    Release Castle Wolfspike

    :) So war das eigentlich gedacht. Mit ein bisschen Übung geht das eigentlich ganz gut. ;)
  5. C

    Release Castle Wolfspike

    Das ist es! Ich habe mir dieses Plugin gerade heruntergeladen und näher angesehen. Hier ist tatsächlich das fragliche geänderte Mesh mit dabei und von der Pluginbeschreibung ausgehend wurden hier offenbar "mitnehmbare" Kerzen durch die Meshänderung erstellt. Wenn Du dieses Plugin nicht mehr...
  6. C

    Release Castle Wolfspike

    Danke für das Kompliment! Und verflixt, bei Euch muß man ja mit allem rechnen :shock: Die 3D-Karte hat tatsächlich keine Kollision - aber ich habe niemals es für möglich gehalten, dass jemand über den Thron gegen die Wand springt :lol:
  7. C

    Release Castle Wolfspike

    Das ist ja der Hammer! Die Kerzen als auch der Kerzenständer sind "Statics" (und die Kerzen sogar "original Oblivion"). Ich gehe mal davon aus, dass dann das gleiche Problem bei Dir auch in der Haupthalle besteht (da steht der gleiche Ständer mit den selben Kerzen auf dem runden Tisch). Und...
  8. C

    Release Castle Wolfspike

    :huh: Das sind doch "Statics" - wie können die den "abfallen"? :o Kannst Du vielleicht mal einen Screenshot posten, nur um sicher zu sein, von welchen Kerzen Du sprichst?
  9. C

    Release Castle Wolfspike

    Eigentlich relativ einfach, in der Praxis jedoch manchmal etwas "trickreich". Als erstes für alle fraglichen Meshes sogenannte "*_far.nif"-Meshes herstellen. Als nächstes alle Objekte, die in DistantLOD erscheinen sollen (und für die natürlich "*_far.nif"-Meshes existieren müssen) , im CS...
  10. C

    Release Castle Wolfspike

    Nun, dieser Fehler läßt sich relativ leicht erklären. Hier wurde höchstwahrscheinlich nur vergessen, die esp-Datei von Castle Wolfspike zu aktivieren (DistantLOD funktioniert vollständig unabhängig und sogar ohne die esp-Datei)!
  11. C

    Release Castle Wolfspike

    Ich will nur ungern die "letzte" Hoffnung rauben, aber der Versionsunterschied dürfte kaum etwas ausmachen, da die in Castle Wolfspike verwendeten Cobl-Objekte auch schon in V 171 vorhanden gewesen sein sollten. Der Fehler muß irgendwo anders liegen.
  12. C

    Release Castle Wolfspike

    :) Danke, natürlich freue ich mich über ein reges Interesse. :huh: Kann fast nicht glauben, dass es an SI liegt; SI-Meshes kommen hauptsächlich in der unterirdischen Kapelle zur Anwendung. Dies sollte somit in den meisten anderen Bereichen nicht zu fehlenden Meshes führen. Hoffentlich...
  13. C

    Castle Wolfspike 1.0

    <font color="#000000">Dieses PlugIn fügt eine kaufbare Burg süd-südwestlich von Bruma an der "Orangenen Straße&ldquo; ein, die vom Spieler erworben werden kann. Sprecht mit "Hiloria Darnow" (eine Frau mit roter Kapuze), um die Burg zu erwerben. (sie kann im Hof der Burg zwischen 8:00 und...
  14. C

    Release Castle Wolfspike

    :huh: Ist mir ein bisschen schleierhaft. Bei einer fehlerhaften Installation sollten entweder alle Meshes fehlen oder gar keine. Es sei denn, Du hattest bereits Castle Almgard/Griffon Fortress oder Castle Seaview schon vorher installiert. Das würde erklären, warum nur diese Meshes vorhanden...
  15. C

    Release Castle Wolfspike

    Nach ein paar kleinen Verzögerungen ist es nun doch soweit. Castle Wolfspike ist fertig! Downloadlink (TESNexus): http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30288 Weitere Downloadmöglichkeiten werden innerhalb der nächsten Tage folgen! Edit: Castle Wolfspike ist nun auch auf...
  16. C

    Projekt Castle Wolfspike

    :good: Da gibt´s nichts mehr hinzuzufügen! Sobald die DV ihre "Freigabe" hat, kann Castle Wolfspike veröffentlicht werden. Sollte wirklich nicht mehr lange dauern.
  17. C

    Übersetzung Castle Kingstone / Burg Ritterstein DV

    Der Fehler ist relativ einfach zu erklären: Da fehlt "Shivering Isles"! Castle Knightstone erfordert aber SI und die von Dir beschriebenen fehlenden Meshes stammen alle aus SI.
  18. C

    Projekt Castle Wolfspike

    14, davon sind 7 Wachen, welche nur "wechselweise" in Erscheinung treten (schont die Bildwiederholungsrate) und ansonsten die meiste Zeit in ihren Räumlichkeiten verweilen.
  19. C

    Projekt Castle Wolfspike

    :huh: Natürlich! Werde ich sofort ändern (kommt wahrscheinlich daher, dass ich gerade eben eine E-Mail beantwortet habe, wo es um Castle Seaview ging).
  20. C

    Projekt Castle Wolfspike

    Nach ein paar Tagen Ruhe hier im Forum und weiterer Arbeiten am Plugin werden das vermutlich die letzten Neuigkeiten vor der Veröffentlichung sein. NPCs sind da, DistantLOD funktioniert und jetzt geht es nur noch um´s Testen und Gucken, wo noch weitere Detailverbesserungen möglich sind, ohne...