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  1. C

    Projekt Castle Seaview

    Sorry, eine Winzerei oder ähnliches wird es nicht geben. Dafür haben wir einen Schweinestall... ...und ein Verlies.
  2. C

    Projekt Castle Seaview

    Sieht fast so aus, als ob diese Fachwerktexturen nicht jedermanns Geschmack sind (da existieren auch in anderen Foren bereits entsprechende Hinweise). Ob Mr_Siika hier grundsätzlich neue Meshes (Texturenänderung reicht wohl nicht) erstellen wird, mag ich bezweifeln. Auf jeden Fall werde ich mit...
  3. C

    Projekt Castle Seaview

    Da kann ich nur zustimmen! Dies wird auch berücksichtigt, soweit es sich um Nebenräume handelt.
  4. C

    Projekt Castle Seaview

    :) Bisher noch nicht; da ist aber auch noch nichts abgesprochen mit Mr_Siika.
  5. C

    Projekt Castle Seaview

    Die Idee mit den nicht ganz so sauberen Nebenräumen weckt meine Phantasie...mal gucken, was da alles machbar ist...
  6. C

    Projekt Castle Seaview

    Diese Texturen findet man nur innerhalb der Kapelle und ähnlich im Turmspitzenzimmer; mal gucken, ob hier noch eine Änderung angebracht ist). Und natürlich ist die Burg "sauber" (wenn man vielleicht mal vom Stall absieht) :) "Dirtydecals" :shock: Keine "Schmuddelposter" im Schloß! :D
  7. C

    Projekt Castle Seaview

    Mal wieder ein paar neue Bildchen: Brunnen im Burghof Geänderter/verbesserter Schlafraum Kleiner Dachboden Kapelle Ausenansicht mit Glockenturm der Kapelle Blick vom Meeresspiegel. Nähere Ansicht des Glockenturms der Kapelle
  8. C

    Projekt Castle Seaview

    Nein, es gibt zwei Sortierer. Der eine packt sämtliche Tamriel-Zutaten des Spielers in einen speziellen Schrank und der andere alle SI-Zutaten in einen anderen Schrank (ähnlich wie die Sortierer in Castle Almgard).
  9. C

    Projekt Castle Seaview

    Labor mit Zutatensortierer (einer für Tamriel u. einer für SI) ist in Castle Seaview vorhanden. Jedoch keine "Kartoffelsäcke" und "Fleischstapel". Dafür gibt es dutzende verschiedene (nicht respawnende) Kisten u. Schränke, die der Hausherr nach eigener Lust und Laune befüllen kann (und das...
  10. C

    Projekt Castle Seaview

    :) vielleicht wird´s gar nicht so viel Arbeit. Bleibt einfach abzuwarten, bis wir mit der Burg vollständig fertig sind, um dann den "Kompatibilitätsschaden" in vollem Umfang feststellen zu können. :) Das hoffe ich wirklich; es steckt bereits jetzt schon viel Arbeit und Mühe in dieser...
  11. C

    Projekt Castle Seaview

    Danke für das Kompliment! Und ich kann momentan nur mit den banalen Worten trösten, dass die Vorfreude die größte Freude sei, in der Hoffnung, dass wir dann auch bei der Veröffentlichung alle geweckten Erwartungen erfüllen.
  12. C

    Projekt Castle Seaview

    Korrekt! Die Sicht durch die Fenster zeigt nur die original Oblivion-Landschaft. Etwaige Veränderungen durch andere Plugins können auf diese Art nicht berücksichtigt werden. Ob Castle Seaview mit UL kompatibel ist, ist bisher gänzlich ungetestet. Ich gehe jedoch davon aus, dass hier ein mehr...
  13. C

    Projekt Castle Seaview

    :shock: Die geheimsten Geheimnise :D In der Tat ist dies einer von mehreren Gründen, warum die Burg nicht mehr verlegt werden soll. Daneben sind es aber auch "Spezialmeshes" die extra für die ebene Geländeanpassung angefertigt und texturiert wurden (auch würden neue Pathgriderstellung und...
  14. C

    Projekt Castle Seaview

    :o In der Tat, an diesem "Donnerbalken" hängt tatsächlich ein kleines Skript. Ich fürchte nur, dass das Ergebnis ein klein bisschen anders ausfällt, als von Dir gewünscht. ;)
  15. C

    Projekt Castle Seaview

    Natürlich, jedoch wie bereits von Doge bemerkt, nur soweit hier auch original Oblivion-Texturen verwendet wurden (die Fachwerkkonstruktion z.Bsp. nutzen neue Texturen - hier funktioniert natürlich ein "Texture-Replacer" nicht). Kleines Update: Kapelle Ohne Worte :) Speisekammer
  16. C

    Projekt Castle Seaview

    Korrekt! Castle Seaview liegt so ziemlich genau an der südlichen Ecke dieses Flußdeltas. :( Ich will eigentlich mit keinem meiner Plugins ein "Non-plus-Ultra-must-have-und-andere-Plugins-nicht-mehr-erforderlich"-Werk schaffen und bin überzeugt, dass auch für Deine Burg weiterhin ein Platz in...
  17. C

    Projekt Castle Seaview

    Besten Dank an alle für die freundlichen Erwiderungen! Soweit ich weiß, ja. Mr_Siika hat jedoch die ursprünglichen Meshes vollständig überarbeitet und noch viele weitere hinzugefügt und sich entschieden, dieses "Paket" mit Castle Seaview zu veröffentlichen, nachdem NWJ scheinbar seit geraumer...
  18. C

    Projekt Castle Seaview

    :lol: Das wäre doch mal mal ein nettes Feature für ein Plugin! Das mit dem "Umziehen" kommt mir bekannt vor - ich brauche schon fast eine Liste für meine alten "Wohnstätten" :)
  19. C

    Projekt Castle Seaview

    :) Es ist zwar ein "Ingredient Sorter" für SI implantiert, sollte aber ansonsten auch ohne SI klappen (der SI-Zutatensortierer dürfte dann ohne Funktion sein, unter Umständen sogar "aufnehmbar" - das war´s aber auch schon an Problemen). Die Burg besteht fast ausschließlich aus neuen Meshes...
  20. C

    Projekt Castle Seaview

    Dein Wort in Gottes Ohr! Danke für das Vertrauen!