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  1. P

    [Mod-Suche] KyneTarse's 'Custom Race Fix' mod

    Hmmmm, seltsam. Also wenn du ren richtig installiert hast sollte das eigentlich funzen wenn nur die beiden an sind. Sorry, aber wenn es dennoch nicht funzt kann ich dir leider nicht mehr weiterhelfen. :(
  2. P

    [Mod-Suche] KyneTarse's 'Custom Race Fix' mod

    Klar das kann natürlich sein, ich gehe aber davon aus das du weiß wie man Mods installiert. Das weißt du doch oder ? ^^ Davon abgesehen war es wie gesagt so das sich einige Augen und Haar Mods nicht mit Ren vertrugen (von einigen gibt es Ren kompatible Versionen). Dadurch treten vermehrt...
  3. P

    [Mod-Suche] KyneTarse's 'Custom Race Fix' mod

    lol seeeeehr präzise Aussage ;) Gehts ein bisschen genauer ? Es is schon etwas her seit ich damit Probleme hatte. Ich weiß aber noch das auch einige Haar und Augen Mods nicht an sein durfte. Ancient Extravagant Eyes Slofs Hairirgendwas zb waren 2 davon die Probleme verursachten...
  4. P

    [Mod-Suche] KyneTarse's 'Custom Race Fix' mod

    Hast du noch irgendwelche anderen Mods an ? Also zb Haar mods oder Augen oder sowas ?
  5. P

    [Mod-Suche] KyneTarse's 'Custom Race Fix' mod

    Du musst die Ladereihenfolge beachten. In der Readme steht das drinne wie es zu sein hat (jedenfalls wenn ich mich recht erinnere). Ich hatte am anfang auch Probleme, genau die selben die du beschreibst. Ach was fasel ich hier eigentlich, ich kann auch grad nachschauen wie meine...
  6. P

    [Mod-Suche] KyneTarse's 'Custom Race Fix' mod

    Ich hab die. Mom mal grad. Hm weiß nimmer wo ich sie her hatte. Deswegen hab ich dir ma grad meine bei rapidshare geuped. http://rapidshare.com/files/77434267/KT_CustomRaceFix.rar.html Bitteschön.
  7. P

    [Mod-Idee] Reagierende Umwelt (Fürsten,Händler,Intriganten)

    Na also, geht doch. So können wir miteinander reden. :) Ich schätze das Problem das wir haben ist ein Verständigungsproblem. Du siehst das "Spazieren" als Inhalt der Aufgabe. Dem ist aber nicht so. Das "Spazieren" ist sozusagen nur ein Rahmen. Sicherlich dürfte es nicht grad spannend...
  8. P

    [Mod-Idee] Reagierende Umwelt (Fürsten,Händler,Intriganten)

    Und du mir nicht ob meine Idee aussieht wie die einen kleines Kindes das an den Weihnachtsmann schreibt. Konstruktive Kritik, immer gerne, aber keine miesmacherei. Übrigens ist "Glaube" etwas für unmündige. Nachtrag: Noch etwas zur Erläuterung. Die Zeitangaben sowie Orte und...
  9. P

    [Mod-Idee] Reagierende Umwelt (Fürsten,Händler,Intriganten)

    Bitteschön: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13223 So nachdem nun bewiesen wäre wer hier nicht weiß was er redet mal zurück zum Kern der Dinge. 1. Hast nicht du zu entscheiden was die Spieler "langweilig" finden und was nicht. 2. Der (für sehende) offensichtliche Nutzen ist...
  10. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Die Ratte bewegt sich genauso wie die Ratten im Spiel es tun (wenn du im Schritttempo bist bewegt sie sich "normal"). Ich glaube da is nichts mit "mal eben" ne andere Animation drauf machen. Soweit ich weiß geht das bei Obi nicht so einfach, kann mich da aber auch irren hab da nicht soviel...
  11. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Hohl dir den Bankmod. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3172 Wenn du dort Geld eizahlst bekommst du pro Tag 2% Zinsen darauf. Zahl zB 2000 ein. Lauf ein paar Tage in der Gegend rum oder warte einfach oder sonst was und schon bist du bei 3000. Die Zinsen sind komulativ (sagt man...
  12. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Eine Möglichkeit ist zb einen der vielen "Begleiter-Mods" zu nehmen. deine begleiter können ja deine Sachen tragen. Hier wäre zu empfehle "Rhianna" weil sie (durch einen bug wie ich glaube) unbegrenzt Sachen tragen kann und du sie per Zauber jederzeit herzappen und wieder wegschicken kannst...
  13. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Das mit den Preisen ist Absicht. Es soll halt was besonderes sein. ;) Ausserdem was sind schon 20k Septime ? Jeder der den bankmod hat schwimmt doch im Geld und hat schon ne eigene kleine Farm eröffnet mit den ganzen Viechern. :P Davon abgesehen, klar kann man die Preise ändern. Im CS sollte...
  14. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Ich weiß nicht ob der Saddlebags mod mit allen Reittieren funktioniert. Ich habe ihn nur mit meinem Pferd getestet. Müsstest du halt mal ausprobieren ob das funzt. Ich hab grad nochmal nachgeschaut. Nicht der Petshop ist kompatibel sonder es gibt einen Fix für den Cities mod der Probleme...
  15. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Na is ja nich tragisch. Wie gesagt gibt Versionen die damit kompatibel sind. Ich weiß nur nimmer wo ich die her hatte. Wie gesagt dürfte bei tesnexus gewesen sein. Die Viecher können aber nix tragen, nur mal so am rande.
  16. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Du kannst dir "Cheydinal Petshop" zulegen. Da kannst du dir Haustiere kaufen die dir immer (auch i Städte) folgen und auch für dich kämpfen und auch einige Fähigkeiten haben (Schlammkrabbe kann zb nach Schätzen suchen). Musst aber auch da schauen welche Version du nimmst. Es gibt eine Die...
  17. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    Es gibt den "Saddlebags" (Satteltaschen) Mod. Steht auch in der Modliste drin. ;) Bei dem musst du aber aufpassen welche Version du dir holst. Wenn du nämlich das HorseArmor Dingen auch drauf hast gibts da Komplikationen. Wenn du das nicht hast kannste dir die Version die hier angeboten...
  18. P

    [Mod-Suche] Reittiere

    http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showpost.php?p=214290&postcount=637 Bitteschön. Nächstes mal schaust du aber erstmal bei der Modliste ob da nich schon das dabei is was du suchst. ;) Ach ja noch was. Das Ding verträgt sich nicht mit Unique Landscapes. Gibt aber nur ein paar...
  19. P

    [Mod-Idee] Reagierende Umwelt (Fürsten,Händler,Intriganten)

    So, fürs bessere Verständnis wie ich mir das vorstelle mal ein Beispiel anhand eines Händlers. Auflistung der Arbeitsschritte (so wie ich sie sehe und einer Wertung die aus meinen Erfahrungen resultiert und sich nicht auf meine tatsächlichen Fähigkeiten bezieht sondern auf Halbwissen und...
  20. P

    Idee Zelda Twilight Princess

    Trotz meiner geringen Erfahrung würde ich sagen das grade die Animationen das Problem sind. Die lassen sich nicht "eben mal" in Obi einfügen. Machbar wäre denke ich ein Char der so aussieht wie Zelda und co. Was ja im Endeffekt aufs gleiche rauskommt. Nu das der Char sich eben der normalen...