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noch ein wenig zu flach für Marschland würde ich sagen. wenn das gebiet halb unterwasser stehen würde, okay aber so überwasser ist es noch zu gerade :) schaut euch mal den Sumpf aus "The Witcher" an, ich denk mal da könnt man sich noch so einiges an ideen holen.
es gibt durchaus ein paar. dim3 oder Irrlicht (Grafik-Engine) + Irrklang (für Sounds) (auf dessen Basis wird gerade ein Maker programmiert der auf den Namen Glassworld 3D hört).
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naja, versucht euer Glück. Ich gehör zwar durchaus zu den Ideenrechen leuten, bin aber doch...
mh also ich erinner mich an beide, aber wenn ich richtig liege führt mich die eine zwar schon zu einer sprungpassage, die andre hat mich aber wieder in den "erholungsraum" gebracht... mit nem ziemlich tödlichem sturz... :roll:
mh, also das System von Oblivion war das erste AKS (Action Kampf System) das mich in einem Rollenspiel überzeugt hat :D
ich hab schonmal das selbe gemacht, gefiel mir aber nicht (allein dadurch das mich Wachen eh zu beginn des Spiels jedesmal umhauen und deshalb sofort töten können -...
neue News vom Bethsoft.com schleicher *gg*
anscheinend müssen wir dochnoch auf TES5 warten. wenn man auf der Seite die Banner beobachtet, die bei jedem Seitenwechsel geändert werden, sieht man ein neues Projekt. schaltet man die Sprache von Deutsch z.B. auf Amerikanisch erscheint neben dem...
so für alle die's nicht mitbekommen haben: ich hab eine 3 Monatige Modderpause hinter mir.
und das ist aus den Orten von vorhin schonmal geworden... bin nochnicht glücklich aber es ist eine sichtbare verbesserung von der groben beta zur in etwa "hälfte-aller-details"-beta
ich brauch...
nicht schlecht. vielleicht sollten noch ein paar Details hin, die auch auf kämpfe schließen lassen. (skelette mit neuen ID's und namen wie z.B. "zerkratztes Skelett" - durch nen Bären angefallen. oder Pfeile in den Bäumen - Barbarenangriff. wie auch immer es halt zerstört und verkommen sein...
ziemlich wenig die bis jetzt abgestimmt haben... :roll:
naja dadurch hat mein Lieblingsartikel aber noch immer gute chancen... auch wenns bis jetzt nur mit einer Stimme unterschied ist ;)
Solstheim war schon immer ziemlich trist und ich als Fan von Wintergebieten bin deshalb schonmal dafür :) wenn du nicht aufgibst stehts auf meiner most-wanted liste^^
also enttäusch mich nicht! :-D
hey leutz. ihr erinnert euch was ich vor n paar Tagen gesagt hab?
und Heute gibts auf PC-Games folgende Meldung zu finden.
Rogue Warrior: Video-Interview mit dem Produzenten.
Meine Vermutung könnte sich also durchaus bewahrheiten, auch wenn das die Meldung nicht beweißt. Aber wenn man...
ich hab gerade malwieder den Drang euch ein Bild zu zeigen^^
nicht ersetzen :)
*edit*
so das Geburtstagsgeschenk für mich was ich mir selbst gekauft hab xD (naja mein Geld + Geld vom Geburtstag, hab mir ja sonst nüx gewünscht oder so)
das kann ruhig eingesetzt werden wenn ihr...
stimmt... lol ich hab schare die quelle geliefert und sie dann auchnoch falsch übersetzt... ein glück das ich die news nicht geschrieben hab *peinlich* :oops:
fehler passiern... trotzdem rechne ich damit das zur E3 was kommt... is ja noch a bissl Zeit bis dahin :roll:
@mkkr: wenn TESV auch...
es geht ja nur ums erscheinen des Titels, von Ankündigen hat keiner was gesagt. Ich denk mal irgentwas größeres wird schon noch von Bethsoft zur E3 Messe angekündigt werden... :)
vielleicht wollen sie jetzt auch nur erstmal Rogue Warrior fertigstellen (die Screenshots dazu wurden kürzlich...
ich hab den Wert 3 (standard) drinn. ab 5 ist mir der Performance-Verlust zu hoch und wirkliche veränderungen bemerk ich auch nicht.
ich persönlich hab nen schwächeren PC als du ;)
3.02GhZ Prozessor (kann dir nix genaueres sagen außer Singlecore, kenn mich damit nicht so aus)
- 2Gig Ram
-...
Ja und das es gestorben ist wusste inzwischen eigentlich fast jeder.
irgentwie kam nach Update 2 nichtsmehr an... :(
wenn da draußen dochnoch fertige Inseln rumschwimmen, es stört sicher niemanden wenn ihr sie Stand-Alone veröffentlicht :-D da würde ich mich z.B. sogar drüber freuen...
ja, ohne Shader spielen bringt am meisten. aber du kannst ja mal hier gucken. Mit den richtigen Shaderchains kann man viel Grafik bei wenig verbrauch bekommen^^
hier mal ein Screen aus meinem Morrowind, find ich persönlich trotz LOD und Shadern noch sehr "Morrowind-Atmosphärisch" :D...