Suchergebnisse

  1. Verganon

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Heidiho! Ich könnte tatsächlich auch wiedermal hilfe brauchen :D wäre freundlich wenn mir jemand hilft, desto schneller ist mein Mod fertig, das ist - wie immer bei mir - das einzige was noch fehlt. also Problem: bei einer bestimmten Queststage sollen sich mehrere Statics entfernen (so...
  2. Verganon

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Ich hab heut mal nen guten Tag. mit Tippelschrittchen, aber immerhin mit Schritten gehts dem Release endlich entgegen. Sitze seit einem weilchen an den Details rund um das Immerwinter-Tal (zu dem es evtl. noch etwas geben wird, das dieses kahle Tal erklärt... nein es ist keine UFO-Absturzstelle...
  3. Verganon

    Idee Umfrage: Ideen für Masterquest

    Heidiho! Wie immer stehts um meine Zeit recht mieß, ich brauch halt nen 25-Stunden Tag (da kam die Zeitumstellung alles andere als Recht^^), deshalb hab ich hier nichts weiter kommentiert, aber fleißig mitgelesen und ja auch Dankeschee's verteilt :) danke, das ihr mitgemacht habt...
  4. Verganon

    Idee Umfrage: Ideen für Masterquest

    ich bin den Post mehrmals durchgegangen und hab trotzdem 2 Fragen vergessen. Tut mir leid. hoffentlich beantworten die, die bereits Posteten die auch noch... :oops: erster Thread zu Masterquest sollte eigentlich schon letztes Jahr anfangen, wegen Schule und Snowdale hab ich es aber auf...
  5. Verganon

    Idee Umfrage: Ideen für Masterquest

    Einige wissen schon davon andere erfahren es jetzt: mit gehöriger Verspätung fängt Masterquest nun doch bald an. Und zwar genau in dem Moment, in dem Snowdale released wird. Das wird zwar immernoch etwas dauern, sollte aber spätestens im Sommer soweit sein. Denn mein Wunsch bleibt bestehen: das...
  6. Verganon

    Release Morrowind Graphics Extender

    Tipp 1: FAQ lesen, 's gibt eigentlich nichts an Fehlern die dort nicht erklärt werden. dann gibt es noch die möglichkeit, dass du vielleicht die Cutting-Edge Shader benutzt (das High-End zeug wie knx_SSAO oder knx_DoF) bzw. ein Watertweak aber simpel und einfach die letzte aktuelle d3d8.dll...
  7. Verganon

    Release Morrowind Graphics Extender

    wenn du nen Prozessor mit mehreren Kernen hast, wird nur einer der Kerne angesprochen. d.H. mit - beispielsweise - einem Einkerner mit 3.02GhZ fährst du so gut wie mit einem Dualcore mit jeweils 3.02GhZ. da gäbe es keinen Leistungsschub. wäre dieser Dualcore nur mit 2.4Ghz je Kern ausgerüstet...
  8. Verganon

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Keine Bilder heute, nur ein paar stumpfe Zahlen. Umland Bruma: 100% Nördliche Grenzgebiete: 95% (Vertex-Painting und evtl. fliegende Objekte) Immerwinter-Tal: 75% (Detailgrad erhöhen) Gnollkuppe: 80% (ein paar fehlende Zellen und eine Lösung für den Frostzinnen-Turm einbauen) Waypoints...
  9. Verganon

    Aircruses und andere Zukunftsmusik.

    Na ob Luxustouristen wirklich Anschläge verüben wollen? Da müsste Bin Laden schon seeehr tief in sein täschchen greifen, damit das funktioniert, glaub ich...^^ Im Artikel steht, es soll wie ein Zeppelin funktionieren, Angetrieben durch Solarenergie und Wasserstoff. Und ich denke mal, dass...
  10. Verganon

    Release Morrowind Graphics Extender

    Ich kann zwar keine konkrete Hilfe geben, weil mir der Download-Link fehlt, aber es kursiert im Bethsoft-Forum eine Datei mit dem Namen "StaticsException.txt" die in einem Zwischenschritt der LOD-Generierung angegeben werden kann. dadurch werden Objekte in die Generierung einbezogen, die durch...
  11. Verganon

    Aircruses und andere Zukunftsmusik.

    Hallihallo :) Normalerweise klicke ich die Nachichten von GMX nur aus langerweile an, so zum Spaß wenn ich mal 5 Minuten Zeit hab. Dieses Ding hat mich dann aber doch schon beeindruckt. Die fliegenden Hotel's "Aircruses". Ein haufen ambitionierter Architekten hat ein Ufo gebaut, das waren so...
  12. Verganon

    Die Screenshot-Galerie zu Morrowind

    aber zumindest animiertes gras funktioniert, soweit ich das im blick hab, überall. im gegensatz zu Shadern und DistandLand zieht es kaum was :D nur so, falls dir mal nach ausprobieren ist. Connary hat glaube alles vom netz genommen, um sein Compendium dann als einzigen Download überall...
  13. Verganon

    Die Screenshot-Galerie zu Morrowind

    1. das, 2. werkelt Connary immernoch an seinem Texture-Compendium. außerdem sind z.B. bei "Vurt" einige Tree-Replacer in der mache (z.T. auch Billboard-Trees, die Technik die bei den Oblivion-Speedtrees genutzt wird). Alles zusammen würde dann sozusagen "Morrowind HD" ergeben. Die alte Technik...
  14. Verganon

    Die Screenshot-Galerie zu Morrowind

    High-End Shader's (einen Tag nach einsendeschluss vom Screenshotwettbewerb funktionierten sie plötzlich bei mir..) Lichtbrechung Unterwasser: "God Rays": Deph of Field: Realistischerer Wellengang:
  15. Verganon

    Screenshotwettbewerb 2009

    also letztes Jahr war ich deutlich besser... seltsam, mein Ruinen-Bild (extra meine UL-Ruine genommen!) nur auf Platz7?! jetzt muss ich mir aber gedanken über die Qualität machen... und das Obl-Tierweltbild... schade das die Details durch die Auflösung verloren gegangen sind... und nichtmal...
  16. Verganon

    Screenshotwettbewerb 2009

    wer denn nicht? :D ich ja auch. (ja ich hab auch klangheimlich wieder mitgemacht :-D ) ich schau dann so in 4-5 Stunden nochmal rein :p
  17. Verganon

    The Elder Scrolls V - Was erwartet ihr?

    *hüstel* für die leute, die nach jedem Strohhalm greifen, dass ein TESV (bald) in entwicklung ist, habe ich malwieder einen solchen. ^^" unter Jobs bei Bethesda gibt es momentan eine ausschreibung für Level Designer (genau meine richtung, nur das ich da wohl leider nie hinkomme... egal)...
  18. Verganon

    The Elder Scrolls V - Was erwartet ihr?

    um malwieder etwas die Hoffnung zu einer Ankündigung zu nehmen, auch wenn ich's ungern mache. Quelle: Bethblog das dick markierte ist von mir... kein Wort von TES, außer die Top50 Liste in der Morrowind und Oblivion genannt werden.. :(
  19. Verganon

    Release Seyda Neen for Total Tamriel

    ich weiß nicht so recht, ob ICH damit einverstanden wäre :? Seyda Neen gehört übrigens zur Bitterküste, und da scheint es bis jetzt nur meinen Mod zu geben, jedenfalls im zusammenhang mit Total Tamriel... ;) Mein Mod geht da übrigens bis an die Westliche Grenze (also hört genau bei den...
  20. Verganon

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @Knochenkeule: kann gut sein, hab mit der umgebung erst angefangen... hab gesehen welchen du meinst. glaub mir: ist schwierig die kamera einigermaßen sinnvoll im CS zu positionieren um direkt alle fehler zu finden. Ingame werdet ihr sowas dann aber hoffentlich nicht zu sehen bekommen :D...