Suchergebnisse

  1. Verganon

    Der Userbilder-Thread

    stimmt... besonders scharf bist du nicht :-D aber was weiß ich schon, ich bin ja auch nur einer von deiner Rasse, ein Artgenosse. also nehm ichs zurück *g* Mein Mantel + " Schwesterherz' " Katana muss nich ersetzt werden. nur wenn ihr wollt
  2. Verganon

    Übersetzung The Unique Landscapes

    @Sahara: thx. mein favorit is zwar das 1. (ich hab jetzt rund 5 stunden gesammt nur auf die zu sehene cell da verwendet um zwischen vielen details, spielbarkeit und nicht so überladen das man nichtmehr treten kann zu balancieren. das sieht auf den screens immer so wenig aus aber ingame is...
  3. Verganon

    Übersetzung The Unique Landscapes

    entschuldigt das ich nicht helfen kann, dafür habsch aber auch was andres feines. wieder einen schritt mehr gen fertigstellung, da ich heute zwangsweise schulfrei hab (ich komm nich aus meinem Kaff raus, die busse waren überfüllt und es fährt kein einziger Zug). das alte Kriegslager und...
  4. Verganon

    Monkey Island

    habsch schon vor 2 tagen gesehen. MI1 neuaufgelegt: nicht zwingend ich hab doch die orginale 1 *gg* MI5: JAAAAAAA MI5 im Episoden-Format: Warum nur? warum? Kapitel waren zwar schön aber die als einzelne Spiele zu verkaufen?... naja :roll:
  5. Verganon

    Projekt Nehrim

    (Tri)Lowpoly, Low-Lowpoly etc. grasmods gehen, weil sie ja nur die meshes bzw. texturen verändern (außer wenn SureAI auch neue gräser einsetzt, die würden nicht ersetzt werden^^) Steamline müsste meiner meinung nach auf Oblivion zugeschnitten und nicht lauffähig sein. aber man hat es ja schon...
  6. Verganon

    Die Screenshot-Galerie zu Oblivion und Oblivion Remastered

    thx, das linke ist noch mit "tageslicht" gemacht, damit die die meine dunklen screenshots eh nie erkennen auchwas zu sagen können. ingame hast es dann wie auf screen 2. :-D
  7. Verganon

    Die Screenshot-Galerie zu Oblivion und Oblivion Remastered

    2 Rohbauten zu einem Projekt. Detailgrad = 0 aber trotzdem schon atmosphärisch... oder nicht? helft mir auf die sprünge, bitte *g* wenn ich was gelernt hab, dann das Atmosphäre nicht nur in den kleinen Details entschieden wird. :-D
  8. Verganon

    Construction Set Problem mit dem Dialogen

    versuch doch mal, unter den conditions vom Gerücht hinzuzufügen, das die Nachicht nur kommen soll, wenn dein Tagebucheintrag ==0 (also nochnicht vorhanden) ist und beim Tagebucheintrag nochmal schauen, ob du irgentwas verändert hast (mal zufällig was durch am Mausrad drehen falsch einstellen...
  9. Verganon

    Construction Set Tutorial: Morrowind AnimKit für Anfänger

    Ich hab in diesem Tutorial alles genau so beschrieben, wie ich bisher gearbeitet habe. Bei mir gab es auf diesem Weg bisher keine Probleme, logisch sonst würde ich es nicht aufschreiben. _________________________________________________________________ Download als PDF: Hier Klicken...
  10. Verganon

    Release Speed Up Magic

    so bevor unmut herrscht, ich kenn euch ja *g*, ich schreib das Tutorial schon, ist natürlich keine leere versprechung (Masterquest übrigens auch nicht :p ) aber vor Sonntag geht da nix, ich hab nen vollen Zeitplan (Hausaufgaben, 2 Jugendweihen etc. ...) ich denk aber mal zwischen Sonntag und...
  11. Verganon

    Projekt Nehrim

    siehe sureai.de ;)
  12. Verganon

    Release Speed Up Magic

    und immernoch keine Lösung in sicht, wie grausam... das regt mich auf. vielleicht ist es doch fürs eigene spiel zugeschnitten, wie auch immer das gehen soll. dann werd ich wohl lieber den Mod zurück ziehen und stattdessen ein Tutorial schreiben, wie man mit dem Programm umgeht. :roll...
  13. Verganon

    Release Speed Up Magic

    bei mir bewegen sich aber auch Wachen... und da ich nur Zauberanimationen ausgetauscht habe, wäre der einzig vorstellbare fehler das Magier im Kampf sich nichtmehr bewegen würden. ich hab mich aber durch Addamasartus geprügelt selbst der Dunkelelf mit seinen Feuerzaubern lief... alles lief...
  14. Verganon

    Release Speed Up Magic

    ne das is LizTail. lol? ich schau mir das nochmal an, aber bei mir war das Problem nicht da. Aber ich hab schon ein paar Ideen: 1. ich konnte es nur mit einem komplett neuem Spiel testen, weil ich keine Speicherungen habe. Evtl. vorraussetzung für den Mod (was ich mir weder denken noch...
  15. Verganon

    Umgang mit markenrechtlichem Schutz in der TES-Community

    ich bin hier der einzige der nicht weiß, worum es geht oder? man 3 Monate abwesenheit können viel ausmachen. ich würd gern fragen um welche Person(en) es geht, aber das ist ja nichtmehr erlaubt... Gott schenk mir Hirn! :oops: :lol:
  16. Verganon

    Der Userbilder-Thread

    dann hab ich zuviel gespielt, deine gespaltene Zuge (... trockenes Wortspiel kann das sein?) hat mich sehr drann erinnert. :lol:
  17. Verganon

    Umgang mit markenrechtlichem Schutz in der TES-Community

    Es gibt Leute die ihre Mods schützen lassen, versteh ich das richtig? hab ich ja noch nie gehört :o sachen gibts... naja, solange das den ehrlichen Modder von Nebenan nicht weiter einschränkt ists in ordnung, wenn ihr was dagegen habt. ;)
  18. Verganon

    Umgang mit markenrechtlichem Schutz in der TES-Community

    so ich glaub das is der wichtigste Absatz und den versteh ich 0. Was heißt "augenscheinlich markenrechtlich geschützte Mods"? :huh:
  19. Verganon

    Der Userbilder-Thread

    zuviel Resident Evil... ganz eindeutig zuviel Resident Evil... :roll: :lol:
  20. Verganon

    Release Speed Up Magic

    --------------===== Speed Up Magic =====------------- ©by Verganon Dieser Replacer ersetzt folgende Animationen für alle Rassen in First- und Third-Person: Spellcast: Target Spellcast: Self Spellcast: Touch durch: OneHandWeapon: Slash Shield: Block TwoHandWeapon: Thrust Durch...