Suchergebnisse

  1. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Ich bin auch nicht davon ausgegangen, dass du das dementieren wolltest. Es war lediglich eine Schlusslogische Zusammenfassung, wie was zusammenhängt, damit Außenstehende, die sich nicht so gut auskennen und vielleicht nicht die Lust/Zeit haben das alles nachzuschlagen, noch folgen können ;) Es...
  2. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Danke ersteinmal für die Meinungen und Anregungen. In der IL dafür zu werben ist eine gute Idee. Allerdings werde ich mich erst darum kümmern können, wenn diese Woche rum ist (Stress pur! ><). Was sicherlich hilfreich wäre, wenn wir diese Karte in der IL als "exakteste und der Lore am...
  3. Kevnage

    Die Drachenschreie in TES 5

    Die Vergangenheit zeigt, dass es Modder gibt (nicht möglicherweise gibt), die mMn bessere Animationen erstellt haben, als die mit Vanilla-Oblivion gelieferten. Und das möglicherweise ohne Motion-Capturing. Motion-Capturing ist ein Hilfsmittel und kein Allmachtswerkzeug. Es gibt außerdem...
  4. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Ich entnehme deinem Kommentar, dass du auch für die neue Version bist. ;) Die Mastrmap ist deshalb noch nicht aktualisisert, da die Änderung ja noch zur Diskussion steht. Ich lasse diesbezüglich ab jetzt bei solchen Dingen immer eine Woche zur Diskussion und fälle dann die Entscheidung. Ich...
  5. Kevnage

    Die Drachenschreie in TES 5

    Mit Motion-Capture geht das Erstellen von Animationen schneller und unaufwändiger von statten, aber Bones bleiben Bones und karthesische Koordinatensysteme bestehen immernoch aus 3 Achsen. Daran ändert auch Motion-Capture nichts. Wenn es jemanden gibt, wovon ich überzeugt bin, der den Willen...
  6. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    So, hier jetzt nochmal die bearbeitete Verion mit der alten im Vergleich: (links alt, rechts neu) Ich habe jetzt im Startpost eine Diskussionszusammenfassung zu Pyandonea eingefügt.
  7. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Flächenmäßig würde ich mich dennoch an Yokudas Größe orientieren. Der Begriff "Insel" hat ja auf Nirn nicht viel über die Größe zu sagen: Vvardenfell, Summerset, die Inseln Yokudas. Ich werde jetzt nochmal eine Version editieren und sie zunächst hier im laufendemThread hochladen.
  8. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Autsch!^^ Asche auf mein Haupt. Ich hab mir nicht ansatzweise die mühe gemacht, zuersteinmal da reinzuschauen. :? Ich nehme an mit dem zweiten Zitat spielst du darauf an, dass es eine Insel ist und nicht mehrere, oder warum markiert? Kev
  9. Kevnage

    Maximale Traglast - wie sollte sie umgesetzt werden?

    Ok, ich korrigiere mich. Danke für das Zitat, Kill. Klingt für mich aber dennoch eher optimistisch, da sie sonst nicht dran arbeiten würden, oder? :?
  10. Kevnage

    Maximale Traglast - wie sollte sie umgesetzt werden?

    Falsch! :-D Im Podcast Interview antwortet Howard auf die Frage, wie es mit Reitieren aussieht, obs schon was gibt, sinngemäß mit "Nein, noch nicht, kommt noch." Es wird also definitiv welche geben, aber scheinbar ist noch nichts (oder noch nichts Präsentables gemacht worden. @Brandy: Und mir...
  11. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Danke für die Blumen und die Kritik, Tohawk, sie ist in der Tat konstruktiv. Eins vorweg: Stammt aus welcher Quelle? Wäre hilfreich das zu wissen. Du hast Punkte angesprochen, über die ich auch nachdachte und denen ich um ehrlich zu sein sogar zugeneigt bin. Da die Form und Größe der...
  12. Kevnage

    Die Drachenschreie in TES 5

    Sehe ich nicht so. Es gibt bereits für TES IV sehr gute Animationsmods, die sogar besser sind, als die Originalanimationen. Und wenn sich ein findiger Modder längere Zeit mit dieser Armbrustgeschichte auseinandersetzt und sich Zeit für das Perfektionieren der Animation nimmt sollte das gehen...
  13. Kevnage

    Maximale Traglast - wie sollte sie umgesetzt werden?

    Dann gibts in Skyrim eben zu Lasttieren ausgebildete Gemsen oder Steinböcke! :P Und nochmal zu der Vollumen-Geschichte: Doof, doof und nochmals doof das System. Überlegen wir mal: Ich habe einen Rucksack in dem 6 Ringe volumentechnisch genausoviel Raum einnehmen, wie eine Vollrüstung.... was...
  14. Kevnage

    Die Drachenschreie in TES 5

    Ach, wenn nicht... auch nicht schlimm Leute. Irgend einem wirds schon so auf den Keks gehen, dass sie fehlen, dass es ne Mod gibt. :-D
  15. Kevnage

    Maximale Traglast - wie sollte sie umgesetzt werden?

    Umso schlimmer wenn bei der Umrechnung bei den "Gewichtseinheiten" nur Müll rauskommt. Ich bin eigentlich davon ausgegangen, dass die Verhältnisse wenigstens in etwa stimmen... Unter dem Gesichtspunkt bin ich jetzt desillusioniert und bockig. Dann will ich doch gar kein Gewicht. Immer noch...
  16. Kevnage

    Maximale Traglast - wie sollte sie umgesetzt werden?

    Genau das soll nicht pasieren. also ich kennen keinen der um die (Vollrüstung minus Schild plus Kriegshammer) 450kg mal bequem mit sich rumschleppt, dann noch andere Items, und in der lge ist damit noch einen Kampf zu bestreiten. Viel zu übertrieben. Ein massiver Kriegshammer sollte nicht...
  17. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    Ich denke in 2 Wochen werd ich noch nicht fertig sein, hab ja auch noch andere Verpflichtungen. :? Skyrim soll nur kommen. Die Karte ist in mehreren PSD-Dateien angelegt, sodass ich einzelne Kontinente bequem und non-destruktiv bearbeiten und die Karte aktualisieren kann. Die Arbeit an der...
  18. Kevnage

    Maximale Traglast - wie sollte sie umgesetzt werden?

    Doch macht es, weil du dann 2 Werte berücksichtigen müsstest. Da müsstest du viel mehr hin und hermauscheln, damit du bei beiden wirklich auch nur das rausschmeißt was du zum aufheben des neuen Items benötigst. Bringt ja nix wenn du zwar genau die richtige Anzahl an GewEs raushaust und nach dem...
  19. Kevnage

    Exklusive Nirn-Karte für den Almanach - Dokumentation

    INK.Mastermap im Startpost aktualisiert. Die Umrisse der Kontinente wurden rekonstruiert. Bisherigen Kontinente sind nun "clean" zusehen. Erkenntnisse aus der Recherche zu Pyandonea wurden berücksichtigt. Ich habe die bekannte Form beibehalten, habe allerdings die beschriebenen vielen...
  20. Kevnage

    Die Drachenschreie in TES 5

    Pfff na und? irgendwer wird schon Armbrüste modden, Anims dazu machen und den "Archery"-Skill wieder in "Marksman" umbenennen. :P Warum Armbrüste nicht ins Setting von Skyrim passen sollen kann ich auch nicht wirklich nachvollziehen. mfG Kev