Der Schwierigkeitsgrad ergibt sich nicht immer aus max. HP. Wenn du auf Meister schnell stirbst, im Umkehrschluss die Gegner aber genauso, so hört sich das für mich ausgeglichen an. Stirbst du also schnell, muss du deine Spielweise ändern, vllt. mehr Deckung? Taktisches Vorgehen? Es gibt da ein...