Suchergebnisse

  1. TheThe

    Projekt [ÜBERSETZUNG] Follower Commentary Overhaul - FCO - DEUTSCH

    Gestartet habe ich mit der Übersetzung eigentlich nur für den eigenbedarf, da allerdings noch ohne zu ahnen wie viel Arbeit dahinter steckt, ich bin also noch nicht weit, habe gerade einmal ein paar Dateien zugeordnet. In die esp habe ich noch gar nicht geschaut. Ich helfe also gerne, bzw...
  2. TheThe

    Projekt [ÜBERSETZUNG] Follower Commentary Overhaul - FCO - DEUTSCH

    Heyho liebe Community. Sicher habt ihr schon von der derzeit recht beliebten Mod Follower Commentary Overhaul - FCO gehört, die dafür sorgt das die Begleiter auch auf die übrigen Sätze des Rassenspezifischen Sprechers zugreifen können. Hier noch Videos von Brodual und Gopher zur...
  3. TheThe

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Niemand kritisiert hier dein Engagement und die Arbeit die insbesondere du in die letzten Patches reingesteckt hast, wirklich! Den allergrößten Respekt dafür! Und dass das Wörtchen "LEER" ein Grund dafür sein soll diese großartige Mod gleich zu deinstallieren wurde von nicht von mir und auch...
  4. TheThe

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Halt! Bevor sich jetzt alle wieder künstlich aufregen weil sie den (zugegebenermaßen im geschriebenen Wort sehr schwierig zu erkennenden) ironischen Unterton des Posts verkennen und sich dann einhellig gegen solche Vorschläge verschwören und es als "nichtigkeit" abtun, muss ich mich da mal...
  5. TheThe

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Im Original wurde einfach ein Leerzeichen hinter dem letzten Wort gelassen. Ich musste das selber mal übersetzen und so wurde es im Englischen gemacht und dann natürlich ins Deutsche übernommen.
  6. TheThe

    Wie wichtig ist euch die TES-Lore?

    Gute Frage. Also, ich möchte es mal so sagen: Die Lore ist das was TES zusammenhält, sie ist der Grundgedanke, die Metaebene die bei jedem Spiel, Buch oder was auch immer mitschwingt und mitschwingen wird. Sie ist essessentiell. Ohne sie würde alles in sich zusammenfallen, zumindest diese ganz...
  7. TheThe

    Elder Scrolls Imperial Edition ausgepackt!

    Ich glaube da bist du tatsächlich einer unter vielen... :-D
  8. TheThe

    Übersetzung Inoffizielle Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Patches 2.0.1 - Deutsch

    Wegen der noch englischen Audiodateien in dem Dawnguard und dem Dragonborn Patch: Alles rausgesucht und umbenannt, Ypselon, du hast Post!
  9. TheThe

    Übersetzung Inoffizielle Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Patches 2.0.1 - Deutsch

    okay, mal schauen ob ich mich der Sache annehme, ich muss mir da erstmal einen Überblick verschaffen :)
  10. TheThe

    Elder Scrolls Imperial Edition ausgepackt!

    http://www.saturn.de/mcs/product/The-Elder-Scrolls-Online-%28Imperial-Edition%29-Rollenspiel-PlayStation-4,48352,457547,1139368.html?langId=-3
  11. TheThe

    Übersetzung Inoffizielle Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Patches 2.0.1 - Deutsch

    Hui, also das war wirklich schnell! Sag mal, wie heißen denn die Dateien die noch in englisch verbleiben?
  12. TheThe

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Version 2.0.1 aller Patches wurde veröffentlicht. Skyrim Patch Changelog Dawnguard Patch Changelog Hearthfire Patch Changelog Dragonborn Patch Changelog Vor allem beim Skyrim Patch hat sich wieder mal 'ne Menge geändert.
  13. TheThe

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Auch wenn ich das System in eher wenig variationen erlebt habe, war es tatsächlich mal so, das der Schmied in Rifton (Balimund?) bei einem Vampirangriff getötet wurde. Am nächsten Tag hat dann sein Lehrling den Laden übernommen. Der meinte dann noch das er enorm bestürzt ist das sein Meister...
  14. TheThe

    Elder Scrolls Imperial Edition ausgepackt!

    Man kann auch mal bei dem Elektronikmarkt / Kaufhaus seines Vertrauens nachfragen. Ich bspw. hab beim Müller um die Ecke bestellt, was soweit auch gut geklappt hat :)
  15. TheThe

    Elder Scrolls Imperial Edition ausgepackt!

    Grund Nummer 1. Grund Numer 2 und gekauft! Tja nun, auch wenn mich das Spiel nicht wirklich reizt, so tut es dann doch das Merchandising. Außerdem kann ich mir als TES-Fanatiker doch keine neu erscheinende CE der jetzigen und noch kommenden Spiele entgehen lassen. Und sie kostet ja nicht...
  16. TheThe

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Das ist wohl wahr. Wir können uns bisher ja nur an Oblivion und Fallout 3 (und Skyrim) orientieren, was Bethesda-Releases der letzten Jahre angeht. Im Frühjahr 2006 kam Oblivion auf den Markt, Ende 2008 folgte dann Fallout 3 und November 2011 kam Skyrim. Falls Bethesda Fallout 4 noch dieses...
  17. TheThe

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Das stimmt natürlich, in Skyrim sind Berge tatsächliche Hindernisse, im Gegensatz zu Oblivion. Aber dennoch bleibe ich dabei das dieses Konzept der "natürlichen Hindernisse" in Skyrim notwendig ist. Immerhin erscheint die Spielwelt dadurch deutlich größer. In Morrowind war es der Nebel der einem...
  18. TheThe

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Bitte? In weiter Entfernung sahen die "Berge"(=große Hügel) dort tatsächlich sehr ansehnlich aus, aber das war es dann auch schon wieder. Zugegeben, diese "Hügel" haben auch sehr gut zu Cyrodiil gepasst, aber in Himmelsrand oder sonstwo auf Tanriel kann ich mir eine Adaption nur sehr schwer...
  19. TheThe

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Meiner Meinung nach ein klares nein. Abgesehen davon das es schon aus rein technischen Gründen sehr schwierig sein wird für alle dann passende Rüstungen zu schaffen halte ich 10 Rassen schon für eine Obergrenze. Zudem ist es deutlich spannender eine solche Differenz zu haben, als eben keine. Die...
  20. TheThe

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Das Problem lässt sich aber auch dadurch lösen das dem Spieler, wie gewohnt, nur die eine Khajiit-Rasse zur verfügung steht, NPCs könnten dann ja durchaus auch die Physionomie der anderen Khajiit-Rassen aufweisen und auch als solche ins Spiel integriert werden. Technisch dürfte das nun wirklich...