Suchergebnisse

  1. Andy1967

    Projekt Insel Silberstein

    Es wird mal wieder Zeit für ein Update. Ich habe jetzt auch noch einen kompletten Durchlauf durch die Questen gemacht (zum gefühlt zweihundertsten Mal) und ich würde behaupten Silberstein ist spielbar. Ein paar Kleinigkeiten sind noch zu bereinigen und die LOD fehlt noch, aber ein Release...
  2. Andy1967

    Problem Warum funktionieren einige Mods nicht?

    Also wenn du mit dem Imperial Furniture Store bei deiner Einrichtung nicht weiterkommst fällt mir nichts mehr ein, außer das Consturction Set zu installieren und direkt in die Mod einzugreifen um dort die Möbel aufzustellen die du haben willst.
  3. Andy1967

    Construction Set MoveTo + Lähmung = Unvorhersehbares Ergebnis

    Ja, die Lähmung löst womöglich den Havoc Modus aus. Das ist ein ganz normaler Zauber aus dem Vanilla Oblivion der den Spieler zu Boden sinken lässt und für die Wirkungsdauer handlungsunfähig macht. Allerdings sinkt der gelähmte SC oder NSC recht langsam zu Boden, es ist also wahrscheinlich ein...
  4. Andy1967

    Construction Set MoveTo + Lähmung = Unvorhersehbares Ergebnis

    Ein normaler XMarker bringt auch noch nicht den gewünschten Erfolg, scheint aber einen Unterschied zu machen: Mit einem Heading Marker taucht mein Charakter in der Mitte des Worldspaces auf. Mit einem normalen XMarker taucht mein Charakter statt dessen in der Mitte der Exterior Cell auf in der...
  5. Andy1967

    Construction Set MoveTo + Lähmung = Unvorhersehbares Ergebnis

    Jetzt wo du es sagts könnte es vielleicht wirklich an der Physik-Engine liegen. Gelähmt geht der Charakter zu Boden, ich versuche aber den Charakter zu einem "Xmarker heading" zu bewegen, also zu einem Marker an dem der Charakter eigentlich stehen sollte. Vielleicht macht das den Unterschied...
  6. Andy1967

    Construction Set MoveTo + Lähmung = Unvorhersehbares Ergebnis

    Hat jemand von euch schon mal versucht mit einem MoveTo Befehl einen gelähmten Spielercharakter zu bewegen? Wenn ich es versuche wird der Charakter an irgendeine Stelle im vorgesehenen Worldspace bewegt, nur nicht dahin wohin er soll. Beende ich den Lähmungseffekt vor dem MoveTo geht alles wie...
  7. Andy1967

    Übersetzung Andúril Reforged DV

    Habs nie gespielt, aber wenn ich nach dem CS gehe sollte er vromittags und Nachmittags am Südende der Hängebrücke sein, da wo die Stufen zu dem Bootssteg runter führen. Ansonsten sollte er sich theoretisch in der Herberge direkt am Nordende der Hängebrücke aufhalten (keine Ahnung wie die Lonely...
  8. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hast natürlich recht was das "get" angeht. Da fehlte noch die dritte Tasse Kaffee bei mir und ich war gedanklich irgendwo zwischen Conditions und Scripts im Nirwana. :D Benutzten tue ich beides schon reichlich in der von dir beschriebenen Weise, nur hatte ich bislang nicht alle Variablen in...
  9. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Kurze Frage: Wenn ich mit StopQuest eine Quest beende wird ja wohl auch das Quest Script gestopt. Kann ich danach trotzdem noch von anderer Stelle die Variablen abfragen die in dem Quest Script gesetzt wurden während es lief (also z.B. mit "get MyQuestname.MyQuestVariable" in einem anderen...
  10. Andy1967

    Motzen

    Ich denke fast jeder kennt das und hat es mal am eigenen Leib erfahren. Das wichtigste in so einer Situation ist meines Erachtens sich nicht noch zusätzlichen Frust wegen der unbestimmtheit dieser Gefühle zu holen. Machmal ist im Leben einfach "irgendwie alles irgendwie Mist". Man sollte da...
  11. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Player.MoveTo DHHomeReturnMarker DHHomeReturnMarker.disable DHHomeReturnMarker.moveto DHReturnmarker2 Dein Problem dürfte an der Reihenfolge der Befehle liegen. Ein MoveTo auf den Player angewendet wirkt wie ein "retun" im Skript, verhindert also die Ausführung der nachfolgenden...
  12. Andy1967

    Laterale (Ja-Nein-Rätsel)

    1. Nein 2. Ich sage mal "Ja", unter der Prämisse, daß du mit Handlung nicht allein aktiv durchgeführte Taten/Tätigkeiten eines Charakters im Film meinst, sondern die Filmhandlung als solche mit einschließt.
  13. Andy1967

    Projekt Insel Silberstein

    Es wird mal wieder Zeit für ein Update: Eine (größtenteils fertige) Version von Silberstein wird inzwischen spielgetestet, während ich die letzten Feinarbeiten am Questabschluß mache. Wenn diese Arbeiten gemacht - und die Kommentare der Spieltesterin berücksichtigt - sind werd ich selber noch...
  14. Andy1967

    Problem Warum funktionieren einige Mods nicht?

    Nicht, daß ich wüsste. Die einzige größere Burg im Great Forest die mir einfällt (allerdings schon voll eingerichtet) ist Burg Wolfsspitze: http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2026 Hast du schon mal die (recht lange) Liste von...
  15. Andy1967

    Problem Warum funktionieren einige Mods nicht?

    Der Möbelhändler dürfte der "Imperial Furniture Store" sein. Die Grundversion und eine erweiterte Fassung gibts beide auf dem Nexus: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4703/? bzw. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33996/? Deutsche Version der ursprünglichen Fassung z.B. hier...
  16. Andy1967

    Laterale (Ja-Nein-Rätsel)

    1. Ja 2. Nein 3. Nein 4. Ja 5. Unerheblich. Falls es so wäre ist es jedenfalls nicht ursächlich für die beschriebenen Emotionen.
  17. Andy1967

    Laterale (Ja-Nein-Rätsel)

    Hoppla. An dieses Thread hab ich ja seit Monaten nicht mehr gedacht. Vielen Dank für die Erinnerung, Sancho. 1. Unerheblich 2. - 5. Alles Ja 6. Nein 1. Ja 2. Ja 3. Nein 4. Nein
  18. Andy1967

    Projekt Insel Silberstein

    Bin ich so durchschaubar? :D Aber eine Release Version wird es geben. Irgendwann geht auch mir die Puste aus und ich muss beschließen die Kirche im Dorf zu lassen. Wenn ich dann mal tief durchgeatmet hab werden wir sehn ob irgendwann noch eine Erweiterung oder "Gold Version" kommt. ;)
  19. Andy1967

    Projekt Insel Silberstein

    Vielen lieben Dank euch allen für den Enthusiasmus mit dem dieses Projekt aufgenommen wird. Das motiviert. :) Zum Projektfortschritt: Ich hatte zwischendurch einen kleinen Durchhänger was die Questerei angeht, habe die Zeit allerdings für kleine Änderungen und Verschönerungen am Exterior der...
  20. Andy1967

    Projekt Insel Silberstein

    Wird Zeit für ein neues Update: Die Questerei geht einigermaßen gut voran. Im Moment hoffe ich Silberstein bis Ende dieses Monats so weit zu haben, daß die Mod an Spieltester gegeben werden kann, wenn alles halbwegs so läuft wie ich es mir vorstelle. Wenn bei Spieltests keine größeren Probleme...