Suchergebnisse

  1. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Habe bisher selbst noch nicht den Patch benutzt, darum kann ich dir darauf keine Antwort geben. Sobald ich meine Modzusammenstellung soweit fertig hab, werd' ichs aber auf jeden Fall ausprobieren. Musst du also selbst wissen ob dus wagen willst oder bleiben lässt :-D No risk, no fun gilt wohl...
  2. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Hier ein Link zum deutschen Final Patch: Oblivion-Patch 1.1 Zu Oblivion 3.0... Ich habs mir mal gedownloadet und angesehen. So wie's aussieht kannst du den Mod schon omoden, musst aber ein paar Dinge beachten. Als ich das Ding entpackt habe, waren unter anderem eine BTMOD.exe, also ein weiterer...
  3. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Huh? Oblivion 3.0 ? Das kenn' ich nicht, was soll das sein :huh: Also den Patch würde ich einfach wie gewohnt installieren. Kenne keinen, der das überhaupt schon geomoddet hat... Man sollte aber folgendes wissen: Also auf gut deutsch gesagt, solltest du folgende abarbeiten, damit der Patch...
  4. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Zu 2) Ich würds so machen: Wenn du die exe einfach mal ausführst wird dir ja immer nochmal der Installationspfad angezeigt (Oblivion/Data-Ordner). Ich würde jetzt schnell einen neuen Ordner erstellen und dann diesen Ordner statt dem Dataordner als Zielordner angeben...
  5. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Wow, super Tip, danke Suzie Q! Das habe ich auch noch nicht gewusst! :o Ich hab das gleich mal mit in die Anleitung auf Seite 1 mitaufgenommen. :good:
  6. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Ja das geht ohne Probleme! Man kann einen Omod jederzeit bearbeiten und ändern wenn man das möchte. Dazu musst du den Omod im Modmanager markieren (einfach anklicken) und dann per Maus-Rechtsklick im aufpoppendem Menü "Edit" wählen. Oder halt' im Modmanager selber "Edit" anklicken. Siehe hier...
  7. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    HDR steht für High Dynamic Range Rendering(http://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Rendering) und ist ein Feature das man in Oblivion in den Einstellungen aktivieren kann. Für Oblivion gibts ja drei große Grafikeinstellungen: Das allseits bekannte AA (Anti-Aliasing) HDR und Bloom. Wobei...
  8. freezer250

    [Mod-Anfrage] Martigen's Monster Mod v1.2 [MMM] DV

    Hi, also um zu sehen was ein Mod verändert schaust du am besten im TES-Editor unter File-->Details nach. Hier mal ein Bild dazu: http://img226.imageshack.us/img226/1916/bild1vh1.jpg Hast du das gemacht dann siehst du eine Liste mit allen Änderungen die der Mod macht. Hier kannst du dann...
  9. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Habe die Informationen jetzt auch in die Anleitung auf Seite1 mitaufgenommen. Danke :good:
  10. freezer250

    [Mod-Anfrage] Reznod Mannequins v3.0 Übersetzung

    Hmm ich glaube ich kann dir das erklären: Was du gerade machst ist das Übersetzen der Mannequin-Menüs (was für ein Wort:D). Beim Plazieren der Puppe kannst du ihr nämlich verschiedene Posen geben. Einmal Kampfposen und dann Zauberposen. Deshalb "Casting-Options". Unter den Zauberposen gibts dann...
  11. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Oh da hab ich doch glatt vergessen, etwas zur ArchiveInvalidation.txt im Zusammenhang mit dem Modmanager zu sagen. Machmal liegt der gedownloadeten Mod ja eine ArchiveInvalidation.txt bei. Das stimmt, genau so macht man das normalerweise, wenn man ohne Modmanager arbeitet und Mods "normal"...
  12. freezer250

    [Mod-Anfrage] Reznod Mannequins v3.0 Übersetzung

    @General Shogun Casting Options würde ich mit "Magie-Optionen" bzw. "Zauber-Optionen" übersetzen.
  13. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Tja, den Ordner gibts nur bei mir und hat mich eine Stange Geld gekostet :lol: Nee, im Ernst: Der Ordner "Omodvorbereitung" ist ein Ordner den du selber neu erstellen musst: Dazu irgendwo auf deinen PC, Rechtsklick mit Maus-->Neu->Ordner (siehe Bild, dann sollte es aber klar sein ;))...
  14. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Hallo Herr Shogun, das spielt keine Rolle! Ich hab' auch viele Mods bei mir in dem Modmanager eingebunden, die keine .esp-Datei haben. Ich habe nochmal meine Anleitung editiert und einige Änderungen vorgenommen. Hoffentlich wirds jetzt klarer ;) Ansonsten fass ichs auf die schnelle nochmal...
  15. freezer250

    Oblivion Mod Manager

    Oblivion Mod Manager - Tutorial Oblivion Mod Manager - Tutorial (geändert am 25.11.2007) Also ich kann mir den Umgang mit Mods ohne den Oblivion-Mod-Manager (OBMM) nicht mehr vorstellen. Dieses Tool ist einfach genial! Hier die Seite von Timeslip, dem Schöpfer...
  16. freezer250

    Übersetzung Harvest Mod Final v2.1 DV

    Harvest [Flora] v2.1 Final DV Hier nun die übersetzte finale Version des exzellenten Harvest-Mods mit freundlicher Genehmigung von Dejunai :) Mehr Informationen und vor allem Bilder zum Mod gibts unter: Seite des Autors: Official Webpage Original-Thread:Release Thread im...
  17. freezer250

    Harvest Mod 2.1 Final

    Dieser Mod lässt fast alle Pflanzen in Oblivion nach dem "Abernten" (Pflücken von Zutaten) verschwinden oder gibt ihnen ein "abgeerntetes" Aussehen, bis sie nachgewachsen sind. Hierbei handelt es sich nur um eine pure visuelle Änderung. Es wird NICHTS am Gameplay verändert! Alle visuellen...