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  1. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Nordländer-Ausstattung - Extended Edition Version 4.2 verfügbar Wie bereits angekündigt, beabsichtige ich, die Nordländer-Ausstattung wieder um meine eigene Variante zur Beeinflussung von Hunger- Durst- und Schlafbedürfnissen (HDS) des Spieler-Charakters zu erweitern. Die hier vorgestellte...
  2. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Beides kommt mir bekannt vor. :) So hatte ich es damals in meiner Oblivion-Abenteurerausstatung auch gemacht. Ich fand es spielerisch ganz interessant, da man Holz nur aus gefallenen Baumstämmen schlagen konnte - die man oft dann ausgerechnet nicht fand, wenn man Holz benötigte. Jeder Baumstamm...
  3. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Doch, na klar. :) Ich möchte die Gelegenheit gerne nutzen, um meine Sicht der Dinge einmal darzustellen Das ist gut und schön und natürlich Dein gutes Recht, das zu wollen. Es steht allerdings nirgends geschrieben, dass die Nordländer-Ausstattung eine reine Camping-Mod sein will. Das war schon...
  4. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Betr. der fahrbaren Boote bin ich noch schwer am überlegen, ob sich das vernünftig umsetzen lässt. Die Idee an sich gefällt mir nämlich sehr gut. Für eine Voraussetzung, das skripttechnische Erkennen, wo sich Wasser befindet und wo nicht, konnte ich mittlerweile eine zufriedenstellende Lösung...
  5. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Danke nochmals für eure Rückmeldungen! Dass keine Meldung mehr kommt, wenn man die Barrikade im Keller nimmt, ist so beabsichtigt, sofern man zuvor schon den Zaun im Lager genommen hat. Den Zaun hatte ich erst in der neuesten Version ja dorthin gestellt, weil es mir praktisch erschien, die...
  6. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Ich habe die Readme eben schon entsprechend ergänzt. Das kommt dann mit dem nächsten Update. Vorab: Für eine Barrikade werden 10xFeuerholz und 10 Lederstreifen benötigt, für einen Zaun braucht man 6xFeuerholz und 4xLeder. Sofern die Herstellung dieser Dinge freigegeben ist (was halt eigentlich...
  7. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    @pale_rider: Kein Problem. Im Gegenteil, sind solche Hinweise immer willkommen. Danke sehr! Und sei es nur, um beim nächsten Spieler bei dem das ebenso auftritt, schon zu wissen, woran das Problem evtl. liegen kann. Außerdem zeigt es mir, dass Aussagen zu möglichen Updates doch immer mit...
  8. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Savegame-Bloating wäre natürlich richtiger Mist, wenn es denn durch meine Mod verursacht wird. Mir ist es noch nicht aufgefallen - allerdings habe ich auch schon länger nicht mehr längere Zeit am Stück "richtig" gespielt. Während der Skript-Entwicklung geht man ja meist immer nur ganz kurz ins...
  9. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    @commander-os benutzt Du Firefox 12? Seit dem letzten Update habe ich bei mir nämlich neuerdings manchmal(!) das selbe Problem. Oft klappt der Download aber auch. Bislang hatte ich keinen solchen Ärger mit Firefox. Ich muss erst einmal forschen, woran das jetzt liegt. Du kannst versuchen...
  10. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Eben habe ich ein Update auf Version 4.1 hochgeladen, welches nochmals einige Kleinigkeiten ändert sowie hoffentlich einige Fehler aus der letzten Version korrigiert. Alle Änderungen der Version 4.1: Die Außenbeleuchtung der Zelte verfügt neu über einen zusätzlichen Automatik-Modus. Die Ein-...
  11. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Danke für Deine Rückmeldungen, wasaki! Traten die beiden Fehler mit dem ungewollten Zellenwechsel in die Wildnis nahe Weißlauf beim Aufstellen der beiden großen Zelte auf? Das könnte ich mir so zusammenreimen, dass beim Aufstellen dieser beiden Zelte die Position des Spielers per MoveTo...
  12. Brausebart

    Skripte übersetzen tlw. unnötig/falsch

    Wenn der Modder es richtig gemacht hat, sollten normalerweise in Skripten gar keine zu übersetzenden Strings enthalten sein. Debug.Notification() und Debug.Messagebox() sind, wie deren Name schon impliziert, eigentlich für schnelle Test-Nachrichten gedacht, um den Ablauf eines Skriptes verfolgen...
  13. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Version 4.0 der Nordländer-Ausstattung bringt noch einmal einige neue Gegenstände in das Spiel ein. Daneben werden etliche Details so geändert oder verbessert, wie ich es schon von Beginn an geplant, aus Zeitgründen in den vorherigen Versionen aber noch nicht realisiert hatte. Im folgenden ein...
  14. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Nein, Brego ebenso wie Alfons sind neue erstellte Charaktere. Auch war das Lager von Beginn an dort geplant, wo es sich befindet. Aus der Nähe von Weißlauf habe ich mir nur den Schuppen kopiert, der als Unterstand für die Kutsche dient. Daraus resultierende unvermeidbare Änderungen an der...
  15. Brausebart

    Release Mehr Licht! - Version 1.0 Beta

    Danke nochmals für Deine Beschreibung. Das Problem mit den Türen konnte ich bei mir noch nicht reproduzieren. Das sonstige Verhalten, zumindest in ähnlicher Form, schon. Die Laterne anstelle einer Fackel zu verwenden, verursacht definitiv manchmal Probleme mit nachfolgenden Animationen. Ich bin...
  16. Brausebart

    Release Mehr Licht! - Version 1.0 Beta

    Danke für's Feedback, Xgf. Das sind ja merkwürdige Phänomene, die Du beschreibst. Im ersten Fall besteht ja immerhin noch ein entfernter Zusammenhang, auch wenn die beiden Mods nichts gemein haben, bis auf einige von beiden benutzten Ressourcen. Die Fackeln aus bbLager sind nach wie vor...
  17. Brausebart

    Release Mehr Licht! - Version 1.0 Beta

    Version: 1.0 Beta (13.04.2012) Autor: Brausebart Sprachversion: Deutsch Benötigt: Skyrim mit Patch 1.5.26.0.5 Größe: 470 KB Download: Ei der Zeit Beschreibung: Diese Modifikation entstand aufgrund des Wunsches einiger Spieler, eine größere Anzahl von den in meiner "Nordländer-Ausstattung"...
  18. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Ich habe eben Version 3.1.1 der Nordländer-Ausstattung hochgeladen. Es handelt sich dabei hauptsächlich um ein Bugfix-Release. Die Implementierung der Platzierungs-Objekte wurde durchgängig geändert. Dadurch hoffe ich, dass das Verschwinden der Gegenstände nach einiger Spielzeit nun eine Ende...
  19. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    Ich habe den Verdacht, dass womöglich hier der Hase im Pfeffer liegt. Möglicherweise nehmen die Placer-Objekte Schaden, wenn die Zelle resetet oder neu geladen wird? Bei meinen eigenen Tests passiert das kaum, da ich aktuell selten solange Zeit wirklich spiele. Ein alleiniges Verschieben der...
  20. Brausebart

    Release Nordländer-Ausstattung

    @wasaki: Leider habe ich bislang noch keine neuen Erkenntnisse wegen dieser extremen Verzögerungen in den Menüs der Kutsche erlangen können. Ich bleib da aber noch am Ball. @AASelle: Im großen Zelt in Oblivion hatte ich solch eine Rüstungspuppe. Damals war das für mich aber auch ein Test, eine...