Suchergebnisse

  1. J

    Projekt Nehrim

    Die Nehrim Daten brauchen derzeit entpackt 3,10 GB Festplattenspeicher + 2121 MB für die Oblivion Dateien. Der Installer wird dann am Ende um ca. die Hälfte kleiner sein, also geschätze 1,5 GB.
  2. J

    Projekt Nehrim

    Ich oakel und sehe, bald wird es wieder was zu sehen geben von Nehrim. Nein... wartet, es wird heute geschehen. Seid gespannt... Lord Dagon wird euch die frohe Kunde überbringen. :)
  3. J

    Projekt Nehrim

    Das HUD haben wir wieder verworfen. Derzeit ist das Standard HUD aus Oblivion drin.
  4. J

    Projekt Nehrim

    Genau! Nehrim ist keine Fortsetzung zu Arktwend. Aber Arktwend ist Teil der Geschichte von Nehrim. Um euch ein bisschen Futter zu geben: Nehrim spielt genau 100 Jahre nach dem Untergang Arktwends und 102 Jahre nach der Spielhandlung von Arktwend. In Nehrim ist, zur Zeit in der der Spieler die...
  5. J

    Projekt Nehrim

    Dankeschön für die vielen Anregungen. Die Truhe ist im Grunde schon magisch, sonst könnte sie ja nicht ihren Inhalt an eine anderen Truhen schicken. Man wird die Truhe auch nicht sofort haben können, sondern wird vorher eine kleine Quest absolvieren müssen, um sie freizuschalten...
  6. J

    Projekt Nehrim

    Ja, schöne Frage. Derzeit kann man sich ein ein Haus in der Hauptstadt kaufen. Nichts großes, eher ne kleinere Kammer gegenüber vom Markplatz, aber dafür sehr zentral. Obendrein gibt es dem Haus auch ein Geheimnis zu entlocken. Später bekommt man eventuell noch was größeres... Zum einlagern...
  7. J

    Projekt Nehrim

    Die Tiefenunschärfe ist derzeit fest in Nehrim verankert, kann aber über das Tagebuch jederzeit abgeschaltet werden. Die Tiefenunschärfe sogt für schönere Übergänge von Landschaft zu LOD und macht die Welt dadurch glaubwürdiger, finde ich. Außerdem verpixeln entfernte Objekte nun nicht mehr...
  8. J

    Projekt Nehrim

    Es wird der Registry Eintrag von Oblivion ausgelesen. Du kannst Oblivion auch auf XYZ/Oblivion liegen haben, das ist egal. Du kannst selber auswählen wohin du installieren willst, das ist nur der optionale Pfad als Beispiel.
  9. J

    Projekt Nehrim

    Wir haben ein neues Installationssystem für Nehrim erstellt und das geht so: 1. Oblivion installieren und neuesten Patch drauf machen. 2. Nehrim runterladen, Nehrim Setup starten. Das Setup kopiert sich dann die Daten aus eurem Oblivion Verzeichnis und verschiebt sie in den vom Installer...
  10. J

    Projekt Nehrim

    Na ja, das wäre doch etwas an den Haaren herbeigezogen. Wir können ja nicht jede Person die noch Text braucht von einem Geist besessen machen. Wie sollen wir denn das Storytechnisch erklären. von daher geht das leider nicht. So schlimm ist es jetzt auch nicht, wir hatten schon wesentlich...
  11. J

    Projekt Nehrim

    Es gibt neue Animationen. Wir haben zum Beispiel sowas wie Barden die auf ihrer Laute klimpern. Wir nutzen Oblivion Rüstungen und einen Haufen Neue, die aber allesamt nicht von uns sind. Der Großteil ist von Lazarus (Warcry-Rüstungen und -Waffen) Die Möglichkeit Jagd-Fähigkeiten zu erlernen...
  12. J

    Projekt Nehrim

    Genau, das ist sehr erwünscht. Wir versuchen deshalb die nach unseren Möglichkeiten bestmögliche Grundlage für Erweiterungen zu schaffen. Wir haben auf jeden Fall eine ganze Menge aus dem Nichts erschaffen. Es gibt alte Nehrim Archivdaten vom Juni 2006 die bis heute reichen. Wenn man so eine...
  13. J

    Projekt Nehrim

    Ja! Wir werden höchstwahrscheinlich alle Daten die von uns produziert wurden nach dem Release freigeben. Das war bis jetzt auf jeden Fall immer so.
  14. J

    Projekt Nehrim

    Hi, die Szene ist übrigens nur ein Bug, nicht das ihr denkt das wäre Spielinhalt Auch die Statue wird es nicht geben :-D Also Nehrim durchläuft seit Anfang Oktober einem kontinuirlichen Test. Wir haben jetzt sowas wie eine Qualitässicherung eingebaut die den Rest der Entwicklung begleiten...
  15. J

    Projekt Nehrim

    Seit heute ist Nehrim zu 90% fertig und es stecken jetzt schon 42 Monate Arbeit in dem Projekt. Die Hauptquest ist mittlerweile umgesetzt und vertont. Intern beginnen ab morgen die Tests. Es wird derzeit noch an Nebenquests, Dungeons, Landschaft, Fehlerbehebung gearbeitet.
  16. J

    Release Arktwend 2.0 ist erschienen

    Es ist relativ einfach zu installieren. Musst nur sicher stellen, dass du einen Ordner hast in dem alle Morrowind Basisdateien drin sind und diesen dann kopieren, ihn in Arktwend umbenennen und dann da einfach Arktwend drüber installieren. Der Pfad is ja schon im Installer angegeben...
  17. J

    Release Arktwend 2.0 ist erschienen

    Hi, Der erste Installer hatte einen Fehler mit den Verknüpfungen die im Startmenu angelegt wurden. Die Pfade waren nicht eingetragen, aus dem Grund wurde nix gefunden. Der Fehler ist uns zwar aufgefallen, aber beim Testdurchlauf meinte der Tester es sei kein Fehler aufgetreten, also wurde er...
  18. J

    Projekt Nehrim

    Hi, es gibt auf dem Platz tatsächlich einen Henker, ist aber auf dem Screen nicht zu sehen. Vielleicht scripten wir ne Bestrafung durch den Henker, sobald man sich der Verhaftung wiedersetzt und niedergeschlagen wird.
  19. J

    Projekt Nehrim

    Hi, Die wird es geben, wir arbeiten gerade mit unseren Konzeptzeichnern an verschiedenen Versionen. Eventuell stellen wir auch noch das gesamte Nehrim Logo um. Doch, du kannst auch in den Lowlevelgebieten mit deinem Überchar Erfahrungspunkte sammeln, wie schon die Anderen sagten. Nur kommen...
  20. J

    Projekt Nehrim

    Wir konnten auch nicht glauben wie groß Nehrim ist. Aber hier könnt ihr vergleichen. Bild ist schon etwas älter. http://www.sureai.de/Downloads/Nehrim/Nehrimvergleich.jpg