Suchergebnisse

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    Projekt Skyrim Improved

    Ich werd mir mal UL Arrius Creek ansehn :-) Ansonsten hab ich Gestern maln neues Ressourcenpacket eingefügt, mit einigen hübschen neuen Gebäuden. Unter anderem eine Mühle, mit beweglichen Teilen. Nach 1-2 Zeilen Script ist sie nun auch Funktional und kann Getreide zu Mehl mahlen. Hab nurn...
  2. K

    Idee Häuser die langsam verfallen und an Wert verlieren.

    Hiho, erstmal Danke fürs Feedback. Habs mal im andern Thread verlinkt. Von der Idee her ist es eigentlich für unseren Skyrim Mod gedacht gewesen, wo man ja auch Häuser kaufen kann. Die Idee mit dem "Hausmeister" mag ich irgendwie :-)
  3. K

    Projekt Cyrodiils Immobilien

    Hiho, ich hat da ne Idee, die vieleicht nützlich wär. http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26144 Geht quasi um den Alterungsprozess verlassener Häuser :-)
  4. K

    Idee Häuser die langsam verfallen und an Wert verlieren.

    Hi, Gestern vorm einschlafen hab ich n bissl darüber nachgedacht wie man es machen könnte, das man gekaufte Häuser verkaufen kann, und es doch komisch wär wenn man sie 1 Jahr lang nicht nutz und sie immernoch das selbe Wert sind. Die sollten ja mit der Zeit bissl verfallen, Spinnweben und so...
  5. K

    Projekt Skyrim Improved

    Das Dorf Stonehill ist nun auch, bis auf einige Details, fertig. Ich hab um ne Questidee zu testen mal eine kaufbare Mine mit eingefügt. Man kann die Dorfbewohner anheuern dort zu arbeiten. Dazu mal 3 Fragen, eine Mine + Vorarbeiter kostet im Moment 5000 Gold + pro Arbeiter 500 Gold. Jeder...
  6. K

    Suche Ältestenrat Sitzung

    http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=25621&page=6#post538320
  7. K

    Projekt Skyrim Improved

    http://projectmanager.f2s.com/morrowind/index.php Da kannstes in den News finden. Wegen der Map dacht ich an ne modifizierte Variante der Map von Equende oder so. Die ersten 4 Dörfer sind nun auch von den Interiors her fertig. Greenwall, Dunstart Groove, Nimalten City und Sungard.
  8. K

    Projekt Umfrage: Piratenleben

    Vielleicht hilft dir dieser Mod auch ein bisschen weiter. Ist halt auf Englisch, aber sehr schön gemacht. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6886
  9. K

    Starcraft in Oblivion

    Also ich dächt ich hätte mal irgendwo eine Warhammer 40k Rüstung gesehn, ist ja nahezu identisch zu den Space Marines aus Starcraft. Weiß aber nicht mehr genau unter welchem Namen und wo. Zerg und Protoss hab ich noch nichts gesehn.
  10. K

    Construction Set Zweimaliges verwenden einer Dungeonressource

    Fisch hats richtig verstanden :-) Also mach ich sicherheitshalber ne Kopie davon und mach dann mit der Kopie weiter. Danke für die Hilfe.
  11. K

    Projekt Skyrim Improved

    Wegen der Map hat mir DVD ein tolles Tool gezeigt. Es nennt sich Tes4QLod und kann Lodtexturen erstellen und darauf basierend eine Karte zeichnen. Sieht ganz nett aus, hier mal die aktuelle Version vom Projekt. Sie zeigt alle bearbeiteten Gebiete und ich hab Straßen und Gewässer gefärbt...
  12. K

    Construction Set Zweimaliges verwenden einer Dungeonressource

    Mir gehts eher darum, wenn ich jetz einen Dungeon nutze, den aber mit nem andern Eingang versehe und dann noch jemand anderst die selbe Ressource nutz, aber in ihrem Ursprungszustand beläst und vielleicht nur 1-2 neue Monster reinsetzt. Wie das dann am Ende im Spiel aussieht, wenn jemand beide...
  13. K

    Construction Set Zweimaliges verwenden einer Dungeonressource

    Morgen, ich hab gerade ein kleineres Problem. Was passiert, wenn 2 Mods die selbe Dungeonressource nutzen, diese aber in einer Mod einen anderen Ausgang hat als in der anderen? Zählen die dann als 2 Dungeons, zugehörig zur jeweiligen ESP oder als einer mit 2 Ausgängen?
  14. K

    Projekt Skyrim Improved

    So ich bin den mal die nächsten 2 Wochen offline. Ich hab aber nochmal 3 neue Screenshots hochgeladen, die gut den Unterschied zu den ersten Versionen zeigen, welche noch bei TesNexus zu sehen sind: http://www.tesnexus.com/downloads/images/20734-3-1229811903.JPG...
  15. K

    Projekt Skyrim Improved

    Skyrim ist kompatibel mit TT 3 und 4, da bei beiden die selbe Version von Skyrim verwended wird, gab nur Änderungen bei Morrowind. Wenn wir weiterhin jede Zelle in Skyrim bearbeiten, ist es am Ende sogar fast unabhängig davon, bis auf die Grenzgebiete, welche dann leer währen :-)
  16. K

    Projekt Skyrim Improved

    Hat dir ja schomal meine Idee grob geschickt. Also zur Erklärung für alle, die Stadt liegt am Rand eines Berges auf einem Hochplateau, und eine Handelsstraße von High Rock führt direkt daran vorbei. Die ganze Stadt wird von einer runden Stadtmauer umgeben und wächst den Berg hoch (so bissl wie...
  17. K

    Projekt Festen der Drachenwacht

    Such mal bei Tes-Nexus nach dem Begriff ICE, da gibt es 1-2 sehr gute Rüstungen und eine Schneeelfenrasse :-) Vielleicht bringen die dich schon auf 1-2 Ideen :-)
  18. K

    Projekt Skyrim Improved

    Me 2, bin grad dabei den Süden Skyrims mit Wäldern, Bodentexturen und Dörfern zuzupflastern. Quasi der Bereich um die Jerall-Mountains. Soweit ich weiß sind die Interiors für Greenwall fertig, und Riften Interiors sehen auch gut aus. Dawnstar wächst langsam und beständig. Bis auf Falkreth...
  19. K

    Elveons Kampfelefant

    Vom Model her eigentlich ganz gut gemacht. Nur musstest du ihm unbedingt diese Pflöcke reinrammen, der arme Elefant :-) Ne Art Sattel, mit Gurten usw, hätts doch auch getan. :-)
  20. K

    Projekt Verbesserung des CS

    Ich fänds praktisch wenn man ganze Zelleninhalte in andere kopieren könnte, also das ganze 20000 in x und 10000 in y Richtung verschieben könnte. Oder besser mehrere Zellen. Noch besser wär in nen andern Worldspace :-) Hab da noch kein Tool gefunden was das könnte.