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  1. Fluffy

    .bsa entpackt welche Ordner Hierarchie für Nifskope

    Hallo. Wie muss die Ordner Hierarchie für Nifskope aussehen damit die Texturen Standardmäßig geladen werden? mfg Fluffy
  2. Fluffy

    Waffen/Rüstung Leuchteffekte

    Hallo. Welche .dds sind denn normalerweise für Schimmereffekte bzw. Leuchteffekte von Waffen und Rüstungen zuständig. Als bsp. das Grüne Schimmern von Glas Waffen in der Sonne. Sind das nicht normalerweise die xxx_m.dds? Bei Glasschwertern zb existiert keine xxx_m.dds..... mfg Fluffy
  3. Fluffy

    1stPersonModelObject Creation Kit ???

    Das ist doch echt ein Witz!! :lol: Gibts doch nicht! Ich hätte mich da tot gesucht, hab überall im Meshes Ordner gesucht aber nix gefunden bis auf die .nif files. Wahnsinn. Vielen Dank! Jetz kann ich endlich die Leute die meine Quests abschliessen mit neuen Waffen belohnen :). mfg Fluffy
  4. Fluffy

    1stPersonModelObject Creation Kit ???

    Hallo! Habe ein Problem mit 1stPersonModelObjectxxxxx.nif. Bsp.: Ich modde eine Waffe, dazu brauche ich 2 .nif files. Ein .nif file für das Objekt an sich, ein .nif file für das 1stPersonModelObjectGlassword.nif als bsp. Das Problem hierbei ist das ich das 1stPersonModelObject im Creation Kit...
  5. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hi Diarrhoe danke für deine Hilfe und Hinweise, das mit der Doonce Variable hab ich echt übersehen :oops:! Jedenfalls wie soll ich Punkt 2 verstehen?, Im CS hab ich dann die Ref-Id des npcs dann den Moveto befehl und dann die Referenz des X-Markers, habe ich schonmal mit nem anderen script...
  6. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn 00ttest short Doonce Begin OnActivate If GetStage 00Quest == 30 && Gamehour >= 22 && Gamehour <= 24 && player.Getitemcount MortFlesh == 1 ( Ist deswegen in dieser Zeile, weils im Forum nimmer hinpasst ) Player.RemoveItem MortFlesh 1 Messagebox "Test" DisablePlayerControls...
  7. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Jap hab ich^^
  8. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Von Mort Flesh? Aso na klar, is doch wohl das gemeint oder? <id>.moveto` ja klar^^
  9. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Öhm das else steht beim Origin. Skript zu 100% vor endif^^, habs nun wie schon gesagt nur ausm kopf getippt, Ja das mit MortFlesh würde schon passen, also nur 1x. Mein Problem ist ja, selbst wenn ich die Conditions erfülle und den Activator aktiviere.... passiert nix..... *grummel* mfg Fluffy
  10. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn test Begin OnActivate If GameHour >= 22 && GameHour <= 24 && player.Getitemcount MortFlesh == 1 player.Removeitem MortFlesh 1 Messagebox "Hat geklappt" <ID>.moveto <IDX-Marker> endif else Messagebox "Hat nicht geklappt" <- Bishierhin komm ich ja nicht mal.... end :Hinweis, der Skript...
  11. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hmm okay, das hatte ich schonmal jedoch tut sich nix wenn ich noch ne Condition dazu tu.... wie zb player.GetItemCount <ID> == 1 mfg Fluffy
  12. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hi Leute! Wie lautet der Skript für einen Activator den man nur zu einer bestimmten zeitspanne aktivieren kann? wie zb von 12-15 kann man ihn aktivieren, die restliche Zeit kann man ihn nicht aktivieren. mfg Fluffy
  13. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hi Leute! Wie kann ich per Script befehl und If Schleife eine Zeitspanne einrichten... Oder habe ich hier etwa schon die Lösung?-> scn 00test Begin OnActivate if Gamehour >= 22 && Gamehour <= 24 mach dies endif end
  14. Fluffy

    Construction Set Tutorial suche, ( Skripten )

    Ok das reicht für mehr als einen abend xD Dankesehr^^ Mfg Fluffy
  15. Fluffy

    Construction Set Tutorial suche, ( Skripten )

    Joa Danke für den Tipp das versuche versuche ich zu verwirklichen^^ Mfg Fluffy
  16. Fluffy

    Construction Set Tutorial suche, ( Skripten )

    Hmm ok danke ^^ Das steht heute auf dem Abendprogramm xD Mit Freundlichen Füßen Fluffy^^
  17. Fluffy

    Construction Set Tutorial suche, ( Skripten )

    Korrekt, ich hab schon sehr sehr viele Tuts Durchgekaut^^. Vielleicht sollte ich mich doch eher nach komplizierten skripts umsehen und mir die angucken um daraus zu lernen xD Großes Dankeschön auf jedenfall mal, Aber das Ei der Zeit Wiki ist doch momentan zu oder war das die Tutorial Section...
  18. Fluffy

    Construction Set Tutorial suche, ( Skripten )

    Hallo verehrte Foren Mitglieder! Wie der Name des Threads schon sagt: Ich bin auf der Suche nach Skript Tutorials! Ich habe schon sehr viele Tutorials durchgemacht, deswegen die Frage an euch: Kennt ihr noch andere Tutorials? Wenn möglich auf Deutsch ist aber kein muss! Mfg Fluffy
  19. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Es war doch schonmal die Rede das es so ein derartiges Script nicht gibt?, Naja auch egal :) Danke jedenfalls
  20. Fluffy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Darklord was meinst du mit Schwertbeschwörungszauber? soweit ich weiss gibt es keinen Script der dem Spieler etwas anlegen lässt! Du könntest dem Spieler jedoch ein Schwert ins inventar mit dem befehl player.additem <ID> Anzahl, geben.