Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Super, danke!
Jetzt haut alles hin, aber dafür hab ich jetzt ein anderes Problem:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/201110154559_texturiert.JPG
Ich glaub es ist klar, wo das Problem liegt?
Kennt da jemand einen trick oder ne Homepage, wo man Texturen findet die Kachelbar sind?
Ich...
Okay, also hier erstmal das 3d-Model mit den Seams:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/141110150142_6.JPG
Wenn ich das jetzt unwrape und die erhaltene UVMap ein bisschen zurechtschiebe, sieht das so aus:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/141110150337_7.JPG
Jetzt erkennt...
Ich hoffe, dass mir hier mal der Doppelpost verziehen wird, aber ich will meinen vorigen Beitrag nicht xmal editieren:
Alos das geht nicht, wie ich festgestellt habe, denn dann ragt alles was links über das raster hinaus geht rechts wieder rein und wenn ich alles entsprechend verkleiner hab ich...
Mein Problem ist, dass er ja die Seams bzw. eigentlich alle Linien zwischen Punkten in der UVMap anzeigt (diese weißen Verbindungen zwischen den Lila Punkten.)
Wenn ich die UVMap jetzt als Bild exportiere bleiben diese Linien erhalten und wenn ich jetzt das bearbeitete Image als Textur verwende...
Gibts da irgeneinen Trick die UVMap auf dem Original abzubilden, so dass man direkt sehen kann, wie groß es sein muss oder muss ich solange probieren bisses hinkommt?
Und kann mir nochmal jemand kleinschrittig erklären, wie ich die Kanten von den Seams loswerde?
(Jaja, ich weiß: nervige...
Irgendwie hatte ich drauf keinen Boch und hab also manuell Schnittkanten gesetzt, sieht so aus:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/121110221136_4.JPG
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/121110221210_5.JPG
Wenn ich das Unwrappe kommt das raus...
Hi,
Auf jeden fall Danke für die Antwort, aber so richtig helfen tuts mir nicht, wahrscheinlich hab ich mich blöd ausgedrückt.
Ich bebilder das hier jetzt mal.
Also zuerst hab ich folgendes 3d-Model:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/121110173007_1.JPG
Dann wähle ich über U Unwrap...
Ich nutze diesen thread einfach mal für meine Fragen, da ich nicht unbedinght einen neuen aufmachen will und meine Fragen, wenigstens inhaltlich passen. Ich beschäftige mich jetzt ausführlicher mit texturieren und hab dabei folgende Fragen:
1. Ich hab jetzt nach dem Unwrappen die Textur...
Da hier jetzt seit zwei Tagen Funkstille herrscht mach ich einfach mal weiter. Sollte Corax jetzt noch ein Zitat geben, ignoriert meinen Beitrag einfach:
Prinzipiell kann manauch in blender texturieren, aber im Regelfall bekommt man dann Schwierigkeiten beim Einbinden ins Game. Daher erstellt man die Textur normalerweise mit einem externen Grafikprogramm.
Am berühmtesten sind hier eben GIMP und Photoshop.
Ich persönlich würde zunächst GIMP...